Почему-то хочется писать об итогах года, а не очередную статью про игру )
Хочется — значит, стоит идти в эту сторону, решила я:)
Вообще в этом году по ощущениям я порой забывала о том, что мой блог — моя отдушина и место силы, где со мной находится более 2000 единомышленников и любителей хобби, а не вторая работа, поэтому в будущем году постараюсь делать чуть больше пауз, чтобы успевать отдыхать от высоких настольных темпов.
По грубым подсчётам в этом году было написано больше 160 статей — про семейные игры получилось больше всего (почти половина), остальное — детские игры (около 50) и стратегии (больше 30).
В принципе это вполне отражает то, что происходит с моими вкусовыми предпочтениями и временными ограничениями: семейные игры — всё-таки любовь, несмотря на то, насколько я неравнодушна к хардкору. В последний играть получается крайне редко — чаще на кемпах либо вообще онлайн (и тогда вообще статью не напишешь — не хватает красивых фоточек). Хочется загадать на Новый год, чтобы сложных игр в 2025-м было побольше:)
Ну и скрывать нечего — я очень люблю играть с Никой, и мы перепробовали точно больше 70% новинок из вышедших локализаций детских настолок в этом году, о которых я старалась писать практически сразу же, чтобы не потерять ниточку свежести впечатлений.
Учитывая, что в моих статьях три категории, то топы логичнее всего составить именно по семейкам, детским играм и стратегиям (здесь я не буду делать отличий между евро и амери, хотя в последнее я играла довольно мало в этом году), но мне хочется чуть расширить список (особенно с учётом ваших пожеланий под последним новогодним розыгрышем), иначе много хороших игр просто пройдут стороной.
Сразу скажу, это будет топ не новинок 2024-го, а именно того, во что мне больше всего зашло играть в этом году — по разным направлениям.
ДЕТСКИЕ ИГРЫ
Не буду подразделять здесь на места, потому что игры подобрались очень разные.
Ещё скажу, что мои впечатления не всегда совпадали со мнением Ники — и это тоже интересный момент (у меня даже есть задумка как-то его обыграть, но пока жду окончания рабочей недели, чтобы понять, сколько сил осталось 😀).
Первая игра, в которую в этом году мы наиграли прям много-много, — «Крокодил Тик-так»:
Благодаря своей компактности и динамике партий игра появлялась одно время у нас на столе чуть ли не каждый день — и я реально думаю, что общее число партий у Ники перевалило за 50 🤪
Не всегда она играла со мной, порой только с Виталей, но факт остаётся фактом: никто особо не против был разложить с ней игру раза три подряд из-за её лёгкости и ненавязчивости.
Ещё одна игра, в которую мы наиграли довольно много, — «Разрушители замков». Это эдакий «морской бой» на суше с одновременными атакой и защитой, абсолютно интуитивно понятный, очень динамичный и во многом на удачу — но вот это было быстро, весело и опасно, и мы доставали эту игру в этом году много раз с полки, несмотря на то, что появилась она у нас не так уж и давно:
Третью игру мы допрошли именно в этом году (а ещё доп и промодело — не могу это не отметить), и, конечно, это было прекрасным временем! Речь о «Детективе Кейти», по сути одноразовой детективной игре для детей.
До сих пор надеюсь, что к «Кейти» выйдет ещё пара дополнений — и мы вернём коробку домой ☺️
До сих пор достаётся с полок у нас игра «Мопсы-сладкоежки» — Ника использует их в том числе как игрушки, и я сомневаюсь, что когда-нибудь в ближайшем будущем эта игра забудется:), несмотря на простую идею и механики, поэтому хочется о ней тоже вспомнить в этом году.
«Изомагия» — игра, про которую я писала ещё в начале этого года. Держу в уме, что нужно будет взять к ней ещё дополнение: а так мы уже поиграли и в кооперативном, и в соревновательном режиме. Замечательная идея, завораживающая даже меня, не то что детей.
«Летели дракончики» — ещё одна настолка, в которую мы играли с Никой и вдвоём, и семьёй: азартная вариация «Черепашьих бегов», где есть место запоминанию, какие карты вышли, а также два режима игры (один более злой по отношению к соперникам) — рассказывала здесь:
СЕМЕЙНЫЕ ИГРЫ
Самые сложные выборы были в этой категории, но я очень постараюсь не растекаться мыслью по древу — и назвать не так много самых запавших в душу.
Первое место однозначно в качестве игры для нашей семьи занимает «Дорфромантик» — мы открыли все цели и сыграли около 15 партий, наверное, в сумме — писала про игру большую статью:
Ещё я купила промо, но пока его в игру мы не вводили — надо это дело исправлять:)
Единственное, конечно, вопрос, захочется ли играть через время, ещё и заново проходить кампанию — пока как будто такого желания не наблюдается.
Ещё одна игра, подарившая мне очень приятные эмоции в этом году, — «Венецианская мозаика:
Тоже очень надеюсь, что к ней выйдет дополнение на русском языке, а ещё, что маэстро Книция продолжит нас удивлять своими придумками и в следующем году.
Отдельно хотелось бы отметить работу Книции по ещё одной игре — «Моему острову», который, хоть и не без недостатков, но с большим удовольствием отыгрался большей частью нашей игровой ячейки в этом году.
Следующая игра, которая, уверена, понравилась многим, — «Гармония». Как раз не так давно снова появился тираж — обратите внимание на эту настолку, если ищете в коллекцию новенькую семейку.
Единственное, «Гармония», на мой вкус, не так хороша вдвоём, но на троих и на четверых отыгралась отлично.
Следующая игра заходит мне не столько новизной механик, сколько ладностью темы, продакшена и игрового процесса. Речь о «Моей галерее» — я уже писала о ней много хороших слов здесь:
СЕМЕЙКИ+ (игры для продвинутых игроков)
Здесь будут игры, которые прожжённые гики отнесли бы к семейкам, а то и к филлерам:) Но я всё-таки за то, чтобы стараться объективно оценивать сложность — поэтому решила сделать отдельную категорию, тем более что здесь набралась своя тройка игр.
Во-первых, мне очень зашла игра «Следы предков» — рада, что многие уже получили её на русском языке и могут оценить самостоятельно. Статью про игру писала здесь:
Во-вторых (эту игру смело можно было бы, наверное, записать и в стратегии), это игра «Маглев Метро»:
Крайне болела за проект, когда RollinGames объявили краудфайндинг, и рада, что не только базовая игра появится на русском, но и дополнения, а также докупила себе опцию печати на миплах — красота 😍
Последняя игра, которая абсолютно внезапно прижилась у нас дома, — «Битва десертов». В неё даже сыграла Ника — пока, наверное, самая сложная настолка в её жизни, а также игра зашла и девчонкам в компании, хотя изначально я думала, что продам коробку (ни тема, ни визуал прям не мои).
ОТЕЧЕСТВЕННЫЕ ИГРЫ
Считаю эту категорию важной и для себя, и в целом для нашего комьюнити, поэтому очень хочу отметить здесь игры, которые по игровому процессу и другим деталям получились как минимум на уровне западных разработок.
Первая игра — «Почта». Эта разработка Жени Петрова с «французским», на мой взгляд, визуалом получилась прям образцом элегантности в полимино-сегменте.
Вторая настолка — «Космобюро»:
Это тоже игра из сегмента семеек-семеек+ с очень нетипичной системой планирования действий по цепочке на своём космическом судне.
Я работала над правилами этой игры в составе команды OBS, но с чистой совестью могу сказать, что игра мне зашла ещё на этапе первых тестов — то есть чувство причастности никакой роли не играет: Андрей Колупаев просто хорош как автор.
Третья игра из отечественных, которая осталась у меня в коллекции и несколько раз доставалась в этом году, — Deco от Сергея Ровенкова. Этакий прокачанный покер на кубиках с гонкой в комплекте.
Последняя отечественная разработка, которую мне бы хотелось здесь отметить, — «Кубопрыги». Ещё одна вариация «Черепашьих бегов» в крутом продакшене и с более тактической идеологией.
ФИЛЛЕРЫ
Понимаю, что теоретически их можно было запихнуть в семейки, но тут акцент хочется сделать всё-таки на том, что это коротенькие по времени настолки.
«Мириады» — реалтайм на пространственное мышление, в который мы с Никой играли много раз, но «Мириады» явно будет отлично играться и взрослыми. Кроме того, здесь интересно поработали с системой сложности для вырывающегося игрока.
«Омерта» так и остаётся самым играемым филлером: привозила уже в несколько разных компаний, и везде игра зашла.
«Пикси» — просто прикольный и довольно необычно поданный филлер с очень оригинальным визуалом и отличным временем партии.
«Доббль. Коннект» — обожаю «Доббль», и я искренне думала, что лучше обычной версии уже ничего никогда не будет. Но нет, этой игре ещё раз удалось меня удивить и порадовать.
«Кнорр» — ни разу так и не победила в этой игре, но по механикам и времени партии это прям моё сочетание: здесь достаточно глубины и движка для игры на 20 минут.
«Воины Одина» — совсем свежая малышка-игруля, которая отыгралась у нас довольно бодро (а ещё у меня в планах взять её на семейный Новый год).
ПАТИГЕЙМЫ (весёлые игры для большой компании)
Самой весёлой партией в этом году у нас была игра в «Озвучку»: на нас таращилась добрая половина кафе, где мы играли, и втайне над нами подхихикавала.
Если вы не стеснительные, вам сюда:
Ещё одной игрой, которую я уже свозила в несколько компаний, стала «Монстр-АРТ». Я люблю рисовательные пати — и эта игра как раз смесь ассоциаций и рисования, и это крайне забавно. А в Москве мы сыграли в неё аж вдвенадцатером — очень запоминающийся опыт)
Последняя «пати» очень условно пати, но всех обычно изрядно веселит: в этом году мы довольно много играли в «Кокосики» от «Чучу» (точнее, играли мы в нелокализованную коробку, но у ребят был предзаказ на игру). Ника потом требовала садиться за неё чуть ли не каждый день — и всех бабушек заставила играть (и им даже понравилось) 🤪
ЛУЧШИЕ ДОПОЛНЕНИЯ
В этом году я не особо мало играла с дополнениями — и мне показалось хорошей идеей отметить те, которые заслуживают внимания.
Первым делом я бы сразу отметила «Акватику. Коралловые рифы» — отличный доп, позволяющий добавить в игру движок на акватории и получать за это разными способами красивейшие кораллы (победные очки).
Ну а второй доп влетел в топ совсем недавно — это дуэльная версия «Плотины», в которую мы с удовольствием зарубились с Людой буквально неделю назад. Не знаю, как Люде, но мне очень понравилось перетягивание каната, которое добавляет особый дуэльный планшет в игре с допом.
«Красный собор. Приказчики» — дополнение, которое вернуло для меня игру в коллекцию, добавив в базовую настолку, видимо, необходимую мне толкучку и дополнительную глубину.
ХАРДКОР (ну или околохардкор)
«Доминирующие виды» — игра с попоподжигательными партиями и интересной системой действий, а ещё очень тесным взаимодействием на игровом поле. Партии запоминаются надолго (я до сих пор вынашиваю план мести!!) 😏
«Бессознательное» — игра, после партии в которую я заказала все украшалки, которые только могут быть, и даже продала другую довольно объёмную игру, чтобы «освободить место на полочке». Интригующая тема, сногсшибательный продакшен, интересный геймплей.
«Спикизи» — игра ворвалась с ноги просто в мой топ после последнего УИКа. Мне очень (ооочень!) понравился почерк Ласерды в этой его работе — тот самый вайб от его игр я чувствую в любимом «Лиссабоне», а атмосфера опасности и необходимости прокачки здесь как будто из «Эскейп-плана».
Здесь ещё вполне могла бы быть игра «Путешествие Дарвина» с дополнением, но мы играли в ТТС, и я сейчас даже не уверена, смогу ли найти фото. Поэтому, раз база будет выпущена на русском языке, потом оценю её играбельность без допа и сделаю пост, если вам будет это интересно.
ДУЭЛЬНЫЕ ИГРЫ
Видела в недавних запросах просьбу рассказать про те дуэльки, которые мне заходят, — и вот решила, что очень даже в тему поговорить о том, во что же мне оч понравилось играть вдвоём в этом году.
Первая дуэлька, которую хотелось бы отметить, — «Амазония». Я почему-то ничего от игры не ждала, но внезапно, помимо красочного оформления, здесь оказался очень приятный и неглупый игровой процесс.
Вторая игра, приезда которой на русском языке я очень жду, — «Битва за Версаль». Она про жёсткое противостояние модных школ Америки и Франции, где каждый ход отражается на планах соперника.
Ну и последняя игра вроде простенькая, но азартная: это быстрое перетягивание каната «Нептун и Веста», заставляющая вас рисковать и пытаться понять планы оппонента по выкладыванию чисел на игровом поле.
РАЗОЧАРОВАНИЯ ГОДА
Громковатое название для категории, на самом деле, но всё-таки хочется сказать пару слов о тех играх, которые мне скорее не понравились.
«Момиджи» — мне кажется, игра очень сломана в плане везения в стартовом раскладе. Во всех партиях, в которые я отыграла, побеждал игрок, которому приходили на старте карты с низким номиналом.
«Цвета Такеноко» — для меня это настолка, подходящая исключительно для партий с детьми (Нике нравится, если что). В ней столько рандома, что порой кажется, что настолка играет тобой, указывая, что тебе раскрашивать, а не наоборот.
«Кошки-рыбки» — игра, которая берёт своё исключительно продакшеном. В ней нет механической идеи, только классные вязаные кошачьи лапки и симпатичные картинки.
«Край самоцветов» — нам показалось, что в партиях возникают ситуации, когда игра ломается и побеждает участник, которому по итогу придёт более удачная карта действий.
«Динокости» — вероятно, неплохой вариант для семейки, но для гиков игра скучноватая: много рандома, минимум решений.
«Король под горой» — слишком репетативная для меня игра, которая очень похожа на обычные «Червы». А ещё в ней очень заранее можно понять, что ты проиграл, но приходится доигрывать ещё несколько партий подряд, зная, что лидер уже определён.
«Зомби в доме» — просто игра, которая несколько партий подряд не давала мне сделать второй ход, оставаясь при этом человеком:) Я, честно говоря, с неё просто сгорела — скорее всего, это значит, что любителям жёсткого амери с детьми играть будет весело)
«Тень в бутылке» — игра, которую мы раскладывали и так и сяк, но в итоге остановились на мысли, что гениальное зерно игры вида «карты, которые вас топят, дают возможность забирать взятку» работает меньше чем в половине случаев. Возможно, это некритично для филлера, но мы сгорели — и в нашей компании фраза «лишь бы не как в „Бутылке“» имеет вполне конкретный референс:)
——————
Не хочется заканчивать статью на такой ноте, а хочется в финале сказать вам спасибо!
За все добрые комментарии в адрес блога, за тёплые слова и пожелания, за ваши лайки и внимание к моим историям и тому другому, не настольному, пространству, которое меня окружает.
В этом году я решила, что буду разыгрывать в благодарность игры и отправлять их вам в подарок — и только за последние полгода я разыграла больше 15 настолок из своего «коллекционного фонда» и не только. Понимаю, что для издательства, например, это мелочь, но для меня это большой шаг как-то «монетизировать» свою благодарность за вашу моральную поддержку блога. Надеюсь, в следующем году смогу порадовать коробочками ещё много прекрасных подписчиков ❤️ Спасибо, что вы рядом!