В общем, вы знаете, что я редко пишу прям восторженные посты, но этот, похоже, будет именно таким — сегодня поговорим про игру Dorfromantik.
Сразу скажу, что я не особенно верила в выпуск настолки — и даже не знаю почему. Возможно, потому что я поиграла в видеоигру и не понимала, как это аккуратно адаптировать под настольный формат, во-вторых, мне казалось, что это сугубо соло-игра — а значит, целевая аудитория у неё будет довольно узкой.
ПРАВИЛА
Игра «Дорфромантик. Сельская идиллия» строится на системе целей и выкладывании жетонов. Все вы играете заодно, стараясь набрать как можно больше победных очков за партию.
Вы начинаете играть с небольшого клочка земли из трёх жетонов, где размещены требования, которые вам нужно выполнить — например, создать цепочку из 5 рельсов, реку из 4 жетонов воды или поле из 6 тайлов.
Все такие задания варьируются от 4 до 6 и бывают 5 типов: вода, рельсы, леса, поля и домики.
В свой ход игрок тянет случайный жетон территории и думает, куда его присоединить. Законы присоединения простые: реки и дороги можно только продолжать, а остальное стыкуется как бог на душу положит.
Каждый раз, когда при присоединении нового жетона выполняется задание, вы сразу же открываете новое задание. Иногда может быть даже так, что задания кончились, а вы ещё продолжаете вытаскивать и размещать жетоны.
Когда жетоны закончились, партия заканчивается, и вы подсчитываете очки.
Вот теперь стоит рассказать о том, что «Дорфромантик» — это игра-кампания. Подсчитав очки, вы выясняете, кем стали — бродягой, актрисой, инженером — и сколько клеток вы можете зачеркнуть на листе кампании.
Если вы таким образом дошли до клетки с каким-то достижением, то либо открываете коробочку с новым контентом, либо отмечаете достижение в графе справа и достаёте карту этого достижения из коробочки номер 3.
Достижения дают новые игровые цели (например, собрать реку длиной 12 и больше жетонов) или новые жетоны. Например, мы открыли цирк — жетон, при окружении которого получаешь 10 победных очков.
Или вот недавно пастушку, которая даёт очки на окружающих её овечек (если присмотреться, на жетонах много кто нарисован).
Всего в игре 5 коробочек — и вот мы сыграли пока что 12 партий и ещё не всё открыли.
ВПЕЧАТЛЕНИЯ
Я поиграла в «Дорфромантик» составами в два и три участника: и со своими детьми, и вдвоём с Никой, и даже один раз вдвоём с Виталей.
Мои сомнения насчёт того, что это только соло-игра, быстро развеялись — я до сих пор скептически отношусь к маркировке «1—6 игроков» на коробке, но вдвоём игра проходит просто прекрасно — да и втроём приятно.
Конечно, система достижений отлично мотивирует играть ещё и ещё, а также здорово, что, если у вас получается играть не особо сильно, вы всё равно (даже получив статус бродяги) продолжаете получать возможность зачёркивать по несколько клеток на листе кампании — и тем самым всё равно рано или поздно получите достижения в игре.
Достижения помогают вам набирать больше очков — а значит, вычёркивать ещё больше клеток на листе кампании и получить другие достижения (теперь можно читать этот абзац заново 😅).
Это даёт ощущение того, что вы из раза в раз, как правило, всё лучше играете — и, конечно, это очень нравится ребёнку — видеть, что результаты в очках всё лучше и лучше.
Ну и, разумеется, в игре не отнять радости от открытия коробочек. Здесь и новые фигурки, и прикольно отрисованные жетоны, и интересные задания, многие из которых уникальны.
Ника, что удивительно, в первую очередь бросается рассматривать, каких ещё животных тут нарисовали — очень уж ей нравится, что на жетонах происходит своя жизнь — тут разгуливает кабан, здесь овчарка стережёт овец, а здесь посередине леса прохлаждается олень.
Благодаря тому, что игра кооперативная, я могу ненавязчиво подсказывать Нике более выгодные решения в игре, но, конечно, стараюсь не альфачить — и с удовольствием наблюдаю, как партия за партией она делает всё более удачные ходы.
Единственное, с чем пока ей сложно справиться — с волнением, когда цели выполняются слишком медленно: она заранее расстраивается, что мы ничего не успеем и наберём мало очков:)
Каждый раз напоминаю ей, что даже с нулевым результатом мы сможем что-то зачеркнуть и открыть новые карточки — и так ей обычно становится легче)
Учитывая, что Нике очень нравится играть в новые настолки, я сильно удивлена, что она столько времени уже играет со мной в одно и то же — и думаю, что её интерес логично подспадёт, когда мы откроем все достижения и жетоны и наберём 400+ очков. Она уже даже подписала в листе кампании имя ранга, набравшего больше 400 очков: если сможем, у нас будет статус Зевса-громовержца 🤪
Скажу пару слов о том, что, если вы любите тайлоукладывательные игры, «Дорфромантик» прекрасно играется и «взрослым» составом: здесь большой простор для решений (и глупых ошибок) — конечно, мы с Виталей сразу же без особых достижений набрали 300+ (с Никой пока было максимум 250), но могли бы и больше, если бы не совершили несколько глупых ошибок в расположении жетонов.
Как и в «Каркассоне», со временем некоторые жетоны запоминаются — и ты ждёшь и выхода, чтобы разместить в конкретном месте — и это тоже прикольно.
Что касается недостатков, то я в игре их практически не вижу для себя.
Разве что порой непонятно, куда развернётся строительство — и вашего стола вполне может не хватить, и придётся двигать жетоны, чтобы вместить новые леса и реки.
Ну и закончив кампанию, вряд ли прям сразу захочется начинать новую, обратно рассортировав все жетоны по коробочкам. Мы, скорее всего, будем играть на рекорды или вообще одолжим кому-то коробку для прохождения.
К игре есть отдельные проможетоны, о которых я узнала позже — сейчас понимаю, что тоже хотелось бы их добыть, ну а прямо в коробке вас ждёт достижение «Мельница» сразу с акриловой фигуркой к нему, которая стала главным героем моих фотографий:)
В общем, за счёт кооперации, пространственной задачки и кампании это потрясающая игра для партий с усидчивыми детьми лет так с 7—8 (Ника прям недавно только мне сказала: «Мама, я люблю два вида настольных игр: с фигурками и кампании»). Более того, она замечательно играется и взрослыми — я бы в принципе сказала, что для меня среди семеек «Дорфромантик» стал впечатлением осени.
Единственное, я бы не рекомендовала сильно большой состав для партий — вы просто таким образом теряете в ходах и собственных решениях, и увеличивается время ожидания своего хода. Мне кажется, что и то и другое для такой игры плохо — поэтому, на мой взгляд, лучший состав для «Дорфромантика» — 1—3 игрока.
Ну и закончу минуткой забавного: после пары партий в настолку я решила на волне удовольствия от процесса снова скачать видеоигру — и в итоге после настолки мне было играть не так интересно! По-моему, лучший показатель того, насколько удалась настольная версия, учитывая, что видеоигра знаменита и любима по всему миру.