Не так давно мы с Людой опробовали «Почту» — игру уже зарекомендовавшего себя автора Евгения Петрова («Менестрели», «Новые римляне»). «Почта» — игра с полимино, причём здесь это одна из центральных механик (сразу обращаю на это внимание, потому что у полимино толпы фанатов, но и немало тех, кто эту механику не переваривает). Ваша задача — размещать посылки на стеллажах почтового отделения по типам: тут сладкое, там хрупкое, а здесь вот личное) Расположив посылки одного типа определённым полиминошным образом, вы можете их опечатать лентой (очень похожее действие вы совершаете в «Листопаде» Розенберга). В конце игры ленты, умноженные на оставшиеся посылочные символы, принесут вам победные очки. Это если очень-очень кратко, конечно, потому что в игре есть заковырки. Во-первых, у вас есть фамильяр (любимый питомец), который ходит по отделению и говорит, в какой ряд или столбец ставить коробки. В последнее время прям модная механика — я вам рассказывала про неё в посте про Cat Lady и «По ст