Ещё занятную игру из далёкого удалось найти на просторах интернета.
Игра имитировала этакий электронный вариант мотокросса для четырёх мотоциклов каждый, из которых ехал по своей дорожке. Сама трасса была разборной и имела конфигурацию в виде восьмёрки.
Однако была одна особенность,по которой сам трек собрать было не так то уж и просто (тем более ребёнку лет пяти, шести).
Дело всё в том что игра хоть и выглядела как электронная. Но по факту не совсем таковой являлось. Это было довольно-таки интересное гибридное решение.
Сама трасса хоть и имела занятную геометрию, по сути, представляла собой одну большую горку. И мотоциклы попросту скатывались с неё под собственным весом самокатом.
На вид они, конечно, пластиковые, а пластик, как известно, довольно-таки лёгкий. Чтобы обойти этот момент разработчики использовали два вала маховика, которые заодно и использовались в виде колёс.
При спуске они накапливали энергию, которой хватало на преодоление всей трассы.
По этой причине сборка самой трассы и было довольно-таки непростым делом и приходилось тщательно подбирать подпорки, чтобы сохранить уклон трека.
Так же и место самой сборки желательно было проверить на уклоны. Поскольку в горку мотоциклы явно сами собой не покатятся.
Так, с трассой вроде разобрались.
А как же мотоциклы забирались на верх горки?
По задумке игроделов запасённой энергии должно было хватить, чтобы доехать до самого конца, где моделька упиралась в горку в самой нижней части дороги.
Чтобы продолжить движение дальше был сделан специальный подъёмник, этакая лента с зацепами, которая цепляла мотоцикл и затаскивала его на самый верх.
Откуда он уже самокатом снова скатывался. Создавая при этом эффект вечного движения.
(о боже сколько же вечных двигателей нам впаривают на ю тубе работающих на самом деле по похожей схеме).
Работал этот подъёмник от батареек и был единственным электронным элементом игры.
Вот такая вот занятная игра из прошлого. А у вас была такая?