В прошлый раз я начал разговор об отсылках в "Olden Era", и притом огласил только несколько из них. Сегодня же предлагаю продолжить искать их, тем более, что некоторые из них находятся с разной степенью очевидности…
Анаграммы. Одна из них про прошлую игру разработчиков
"Анаграмма" — это слово, написанное частично наоборот. Такие "скрытые" отсылки тоже могут быть в разных произведениях. Такой подвид "бленд-нейма" — это отсылки к реально существующим фирмами, где их атрибут в целом можно прочитать, но в тоже время название самой компании напрямую не упоминается. А можно и всё развернуть — например, в 4-ке правителя Арбор'ала зовут Эрутан Ривол, и, если развернуть его имя, по-английски получается Nature Lover. Здесь, правда, по-настоящему перевёрнутых имён пока не видел, но есть и анаграммы!
Так, как многие заметили, в стане Некрополя есть герой — специалист по некромантии Тариус. Так вот, это анаграмма имени главного героя предыдущего проекта этой же студии, Unfrozen, — Iratus: Lord of the Dead. Даже девиз намекает: "Стань частью бездыханной орды!" А специализация-то под стать сути Иратуса в той игре…
Но если эту анаграмму многие заметили, то вот в магическом деле вторая оказалась для многих не столь очевидной. Я уже рассказывал об основательницах школ дня и ночи — Арине и Наире соответственно. Так вот, если присмотритесь в их имена, то получаем анаграмму на стыке с именем наоборот (оно тут почти полностью развёрнуто)… И ведь анаграмма-то в тему! Вкратце напомню, что магия дня у нас по большей части про благословения, тогда как магия ночи — про проклятия, причём довольно мерзкие. Подробнее вы можете прочитать в публикации, посвящённой каждой из школ магии — ссылки выше.
Нематериальное наследие ЮНЕСКО в рядах храмовников
Что вы знаете о такой позиции в списках Всемирного наследия ЮНЕСКО, как "Нематериальное наследие человечества"? Есть ведь и такое — есть то, что можно пощупать, здания или леса, например, а вот то, о чём сейчас пойдёт разговор, пощупать нельзя. Зато потенциально можно понаблюдать!
Что вы знаете о соколиной охоте? А ведь многие годы наши предки владели целым искусством таковой! Специально прирученный сокол помогает вам добыть мясо самой разной живности, которую человек практически никогда сам поймать не сможет. Иногда даже организовывают "коллективную" охоту, где птице может помочь какая-нибудь другая хищная птичка, например, ястреб — их тоже разводили. Во многих странах мира многие годы охотились именно так. И хотя в России клубы соколиной охоты что-то как-то не на слуху, даже у нас есть названия в честь птиц, использовавшихся на соколиной охоте, особенно при Алексее Михайловиче: в честь самих соколов назывался высокоскоростной поезд, который так и не пошёл в серию (а он был чисто российской разработкой), в честь одного из них — сапсана, — назван высокоскоростной поезд между Москвой и Петербургом.
Так вот, здесь тоже представлена та самая соколиная охота: арбалетчики Храма на плече носят именно ястребов до улучшения или соколов после. За их счёт герои могут видеть дальше. Даже звуки птиц проигрываются при ранении арбалетчика, активации умения "Усиленные болты" и даже гибели! А тяжёлые арбалетчики ещё и стреляют без штрафа на полное расстояние — тоже явно не без помощи своих птиц… Тогда как сокольничьи — вконец прямая отсылка на царскую соколиную охоту, причём именно что при царском дворе — была должность буквально с таким названием!
Более того, специалист по арбалетчикам — Пустельга, — названа так в честь птицы из тех самых соколов!
Герои Храма на небосклоне и в истории
В стане Храма вообще много чего весёлого можно поискать. Самое разное туда завезли — не сразу и заметили (если вообще заметили). Я заметил!
Так вот, Зенит и Надир — это близнецы, об этом сказано в биографии Зенит. Строго говоря, зенит — это наивысшая точка на небосклоне, которую вообще может занять солнце. А надир — самая низкая и весьма условная, её мы даже не видим. И в игре это отражено: Зенит — специалист по жрицам Солнца, хотя основной её номер в её стартовом заклинании — "Небесные клинки", дающие наносить бонусный чистый урон, правда, фиксированный, но на нём можно попытаться потемповать… В демоверсии им можно было поспамить, а сейчас с этим будет тяжеловато из-за перезарядки заклинания (его бы улучшить через "Волшебство" и "Чародейство"). А вот Надир — специалист по заклинанию магии ночи "Уязвимость", которое обычно увеличивает входящий по жертве урон из любых источников, да ещё Надир заставляет врага наносить минимальный по своей вилке урон.
А ещё есть у Храма клирик Юлий. Портрет как будто отсылает к Гаю Юлию Цезарю, а его биография, девиз и специализация — к одной из исторических традиций, появившихся ещё при его приёмном сыне, первом правителе Римской империи, когда это название начинает использоваться применительно к Риму, чьё полное имя звучит так: Гай Юлий Цезарь Октавиан Август (обычно используются только 2 последних имени или даже последнее). Согласно тому, что написал Николай Дамасский в "О жизни цезаря Августа и о его воспитании" (дошла до нашего времени не полностью), Юлий Цезарь там предстаёт довольно наивным и пассивным, он даже о покушении на себя не знал. А в игре он — целитель, который знает о проделках инквизиции — видимо, и это перевернули… Кстати, давайте пофантазируем, как именно была использована эта традиция, созданная при первом пожизненном римском императоре Августе!
Разработчики — герои
Известны как минимум 2 героя, которых точно рисовали с представителей Unfrozen, участвовавших в разработке игры. Вполне возможно, их могло быть и того больше.
Так, в стане Храма есть рыцарь Леон Ловкие Пальцы, специалист по "Разведке". И его имя, про всей видимости, происходит от имени легендарного ведущего геймдизайнера игры по имени Леонид, который то и дело появлялся и комментировал текущее положение дел в разработке игры. При этом, не знаю, как и почему, но меня с этого имени постоянно триггерит — в голове звучит обращение к нему Виктора Марьяновича из "Яиц судьбы"… к чему бы это?
А в стане Раскола есть вестница Разлома снежная королева Хель'Гхат, специалист по навыку "Оборона", с явным потенциалом в "медленного мага" и одна из лучших героинь во всей игре, которую очень тяжело будет развалить (и на которой я впервые выиграл на "Арене" ещё в демке). И её, по моей информации, могли рисовать с Хельги, сотрудницы в испанском офисе Unfrozen и по совместительству модератора чата в Discord'е компании…
И это только те отсылки, что я нашёл! Вполне возможно, ещё кое-что вполне можно откопать, и в теории я эту серию публикации могу продолжить! Какие из отсылок вас удивили (судя по комментариям, Тариус-Иратус уже мало кого удивил)? Какие ещё смогли найти в дополнение к тому, о чём я рассказал?
Спасибо за то, что дочитали до конца! Если вам понравилось, буду рад подписке на канал! Возможно, смогу заинтересовать чем-нибудь ещё?