Многие с выходом "Olden Era" начали осваивать едва поступившие нам Рощу и Рой. Но если Роща, по моим наблюдениям, стала у ряда игроков довольно популярной и её охотно разбирают, то вот с Роем ситуация близка к обратной: его немногие берут, но при этом охотно банят на самом популярном способе выбора сторон и героев игры — драфте. Действительно, Рой очень силён потенциально, есть шанс, что с какого-то момента вы будете пробиваться ичсто на личинках, что становится отдельной занозой. Однако будет вероятность, что старт у вас будет чрезвычайно душным! Всему виной то, что со старта у вас не будет стрелков, только лишь ближники да бьющие через гекс паразиты. И всё же есть способы освоить эту фракцию, возможно, даже на любом герое!
То, что вы увидите перед собой, будет таким пошаговым планом. Есть герой для старта, на котором можно обкатывать в принципе любую стратегию для Роя, есть и войска, на которых можно стартовать, а затем вы разовьётесь до таких уровней, что, возможно, и правда реализуете самые крупные страхи ваших противников!… Но обо всём по порядку.
Герой для старта
Для старта за Рой лучшего героя, чем герцог гнева Курсон, вы не найдёте. Он бьёт с руки и до кучи своими атаками сбивает жертве инициативу на -1 до конца боя. Стартует с "Ратным делом", новой базой, как раз таки увеличивающей урон героя с руки и обладающей несколькими полезными умениями, которые нам очень здорово упрощают жизнь при старте за Рой! А именно — умением, делающим атаки вашего героя с руки бесплатными, на продвинутом уровне, и умением на бонусный удар с руки, если прошлым выбили один из отрядов, на эксперте. Это даст вам очень хороший темп, для старта вообще на любом герое-бойце стоит брать эту базу для него, не только на специалистах по атаке с руки.
А главное — бесплатность атак героя с руки даст вам возможность спокойно призывать личинок! Дело в том, что поставить кладку, из которой личинки вылезут, возможно за 1 заряд. У героев-магов этой базы явно не будет, но у них ударная магия будет неплохой, чем это можно попробовать компенсировать, особенно на Харисете, если вы отстроили ему 1-ый этаж гильдии магов или нашли ему свиток с ударным заклинанием (у него просто стартовая "Антимагия").
За счёт крайне болезненных и гадких атак с руки Курсон вам будет прощать всё. Вы можете стоять в окопах и пробиваться чисто Курсоном, можете экспериментировать с тактиками, параллельно пробиваясь героем. А там и личинки подоспеют!…
Но мы понимаем, что со временем Курсона просто начнут нам банить. Нам нужна более-менее универсальная база для старта, чтобы он не был таким душным. Я попробовал поиграть через паразитов и атаку через гекс и что-то совсем задушился уже за другого героя. И всё же есть идея для стартовых боёв, чтобы вы могли худо-бедно что-то да делать!
Ключевой стартовый отряд, рождённый… мискликом
Как вы уже знаете, в Роя на старте нет стрелков, он появляется только на 6-ом ранге и является улучшением чревня. Паразиты в качестве единичек на концентрацию совершенно не годятся, я с этой стратегией на Нищенке-то и задушился окончательно. Новая стратегия у меня появилась случайнее некуда — вместо паразитов случайно первым днём улучшил саранчу, мисклик был. И вот так придумал стратегию на замену на пустом месте за Рой на старте, по эффективности можно даже попробовать пробиваться чуть ли не на тех же исходных, что и остальные фракции! Экспериментировал, естественно, под Курсоном.
Так я начал пробиваться на толстой саранче. В принципе, на старте вы будете залезать в основном на рукопашников, желательно пеших. Так вот, у саранчи довольно неплохие инициатива и скорость — вы можете ей выступить в противника. Достаточно вот просто выступить — всё дело в том, что у неё есть парирование — проще говоря, толстая саранча контратакует до того, как агрессор нанесёт ей урон, возможно, из-за контратаки противник вообще поляжет на месте. В принципе, в каких-то стартовых боях так и будет у вас происходить — враги будут гибнуть просто от попытки вас атаковать. Благодаря этому вы будете проходить значительную часть боёв без потерь на автобое.
Под эту стратегию отлично подойдут Абигор и та же Нищенка. С последней всё просто — чем она сильнее развита, тем дальше её подопечные бегут даже без обкастов, и это вам пока крыть некому, Марл лишь собьёт это своей "Паутиной", и то можно её стереть "Ускорением", если вы его довели до 3-го уровня, или "Внутренним светом". А вот Абигор даже повеселее: мало того, что он тактик, мало того, что он со временем начинает давать бонусную инициативу своим подопечным, так ещё в "Тактике" есть умение, которое в случае, если противника убило с контратаки, тот, кто эту смертельную контратаку провёл, контратаковать продолжит и далее в течение раунда! Понимаете же, что толстая саранча после этого может вытаскивать пробивки вообще в соло?…
Развиваются личинки, чтобы стать кошмаром
Параллельно росту героя растёт и мощь личинок. Особенно, если будете прокачивать как законы, так и расовую базу. Это завершает развитие Роя как фракции, способной навесить много чего кого угодно!…
Начну с расовой базы — "Призыва Роя". По мере её развития вы будете получать больше личинок, потому что растёт процент здоровья вашей армии порождений Роя, из которого и создаются личинки. На основах будет 8%, на продвинутом уровне — 12%, на эксперте — 16%. В расовой ветке я обычно беру умение на +1 урона личинкам, чтобы те больнее били. Исключение — Тави, на ней есть смысл в умении на большее число личинок за уровень, потому что у её личинок больше здоровья, чем у всех остальных, что хоть как-то может скомпенсировать их меньшую численность из-за большего здоровья самих личинок. А на эксперте мы все берём умение на то, чтобы кладка убивалась не с 1 удара, а с 2. Хотя даже без этого умения можно реализовать личинки.
Итак, как это можно реализовать. На ранних боях вы можете нажимать призыв Роя через ожидание, чтобы вам кладку не убрали. Как вы уже поняли, кладка до умения разваливается от буквально 1 тычки, причём её внезапно может дать даже свой (!). Однако личинки выходят из кладки просто следующим раундом. Что мешает вам нажать ожидание условными шершнями, — у них хорошая инициатива, — а затем положить кладку, чтобы оттуда практически сразу же вылупились личинки? Вы можете поставить кладку, а затем просто нажать шершнями пропуск хода — личинки всё равно возникнут следующим раундом, как и положено.
Однако призыв стоит 1 заряд концентрации. Это решается законом на +1 заряд на старте боя, можно ещё взять "Боевой порядок" и умение в нём на бонусный заряд на старте раунда (а если вы ещё взяли "Боевую магию", то будете на старте раунда забирать сразу 2 заряда, что вкупе со стартовым зарядом позволит сотворить одну грязь, о которой дальше). Законом на бонусный магический урон с личинок при их смерти я обычно пренебрегаю, он в поздней игре почти ничего не решает, да и в ранней могут попасться бойцы, на которых магический урон не работает, хотя в блиц можете взять и использовать личинок как детонатор, но можете за счёт прежних личинок увеличить число последующих личинок — вы не ослышались, личинки, что уже были, засчитываются в здоровье новых себе подобных, они тоже порождения Роя. На 3-ем же ранге я обычно беру закон на то, чтобы личинки вблизи бились 2 атаками за раз. Это позволит серьёзно уменьшить численность армий противника, пока те будут до вас добираться! А на 5-ом ранге забираю закон, заставляющий всех, кто стоит в радиусе 1 гекса от личинок, бить именно их! Тем самым вы серьёзно спасаете жизни своих подопечных!… Хотя, враги отвлекаются даже на кладку — бьют именно её и идут именно туда.
Есть, правда, 1 тонкость: личинки живут лишь 2 раунда. Потом они взорвутся в любом случае — какое там горючее у Короля Стрекоз?… А можете, кстати, личинки вывести сразу: сначала за 1 заряд кладку дали, а затем ещё за 2 заряда вылупить личинки из кладки сразу. Тем самым изводить противника, заставляя его врезаться в личинки, а в поздней игре из-за размеров армий разбирать их будет той ещё пыткой…
Вот такие у меня идеи для старта за Рой! Уже придумали, как начинать игру Роем? Что у вас из этого получалось?
Спасибо за то, что дочитали до конца! Если вам понравилось, буду рад подписке на канал! Возможно, смогу заинтересовать чем-нибудь ещё?