Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Геройский Мир

Герои Рощи в «Olden Era» — систематизировал все сведения о них

Строго говоря, о героях Рощи я уже рассказывал. Однако информация давалась несколько беспорядочно, потому что кого-то я давал, когда знакомил с фракцией по тому, что нам показывали и что мы увидели на тогда ещё стримерском раннем доступе. Сейчас, когда Рощей стало возможным начать рулить, я готов систематизировать всё то, что мы о ней знали ранее и узнали нового. Как всегда, у Рощи 18 героев. По 9 воинов Стражей и 9 магов Друидов. И у нас хватает следов на самом деле как колдуньи, так и Академии, причём последней как будто больше. Давайте смотреть, кто есть кто! Стандартную для героев категорию представляют на самом деле не столько героев, у того же Роя я смог вычленить целых 9 таких специалистов. Давайте смотреть, что у нас здесь. У Рощи есть свой разведчик — Эйф. По сравнению с Леоном и Улькутхом ничего нового нет: нет штрафа по пересечёнке плюс радиус обзора растёт на 1 сразу плюс 1 за каждые 5 уровней. От вашего взора ничего не убежит! Разведчиков по сравнению с демо не меняли,
Оглавление
Все 18 героев Рощи общего пула — кого из них возьмёте к себе? Скриншот из игры.
Все 18 героев Рощи общего пула — кого из них возьмёте к себе? Скриншот из игры.

Строго говоря, о героях Рощи я уже рассказывал. Однако информация давалась несколько беспорядочно, потому что кого-то я давал, когда знакомил с фракцией по тому, что нам показывали и что мы увидели на тогда ещё стримерском раннем доступе. Сейчас, когда Рощей стало возможным начать рулить, я готов систематизировать всё то, что мы о ней знали ранее и узнали нового.

Как всегда, у Рощи 18 героев. По 9 воинов Стражей и 9 магов Друидов. И у нас хватает следов на самом деле как колдуньи, так и Академии, причём последней как будто больше. Давайте смотреть, кто есть кто!

Специалисты по навыкам

Стандартную для героев категорию представляют на самом деле не столько героев, у того же Роя я смог вычленить целых 9 таких специалистов. Давайте смотреть, что у нас здесь.

У Рощи есть свой разведчик — Эйф. По сравнению с Леоном и Улькутхом ничего нового нет: нет штрафа по пересечёнке плюс радиус обзора растёт на 1 сразу плюс 1 за каждые 5 уровней. От вашего взора ничего не убежит! Разведчиков по сравнению с демо не меняли, что определённо радует — ими всё так же приятно играть!

А вот Горрела Копьеносца видеть в стане Рощи неожиданно: в стане Шепчущего леса затесался специалист по нападению! По сравнению с Нив и Греллехом ничего нового также нет: физический урон растёт на 10% сразу плюс 1% за каждые 2 уровня, на эту же цифру растёт урон от стрельбы и атак через гекс. Вроде как в Шепчущем лесу такой лобовой агрессии не ожидаешь. Да, он далёк от пацифизма, но у Нив, ушедшей к Королю Стрекоз, такая же специализация, она же ещё чувствам предпочла логику. Я бы хотел сценарий по этой теме, если честно!

В принципе, к удачливому лесу мы привыкли. У Рощи наличию специалиста по «Удаче» не удивлю. Но вот специалист неожиданная: это наша старая знакомая Октавия, та самая ифритка из 3-ки и 4-ки! А появилась в результате неудачного ритуала призыва джиннов — вот мы и пришли к фишкам Академии... А по цифрам всё то же самое, что и у Реи: +1 к удаче, а также +2% к шансу удаче сработать за 1 её единицу сразу и +1% за каждые 4 уровня. Но разгон у неё долгий, потому что только у хмельков потолок удачи равен +5, а у остальных он лишь +3! То есть для постоянных удачных атак нужен или подкласс, или 72-76 уровень героини (!). Вообще, как будто она лучше подходит Рою, потому что там потолок удачи у всех равен +5, и там они будут наносить удачные атаки уже 20-ыми уровнями — это реально достичь. И ведь в 3-ке она будет в рядах Инферно, кстати!...

Леса у нас вроде бы должны жить в мире и согласии, ну или хотя бы этот образ нести. Не удивлён наличию в рядах Рощи специалиста по дипломатии — Маняшей Ш'а. Всё то же, что мы видели у Царя Царей и Ильвари: +5% к силе убеждения сразу и ещё +1% за каждые 4 уровня, а на многогеройных шаблонах также может сбегать из боя со всей армией. Кстати, по лору это фея растений, несущая волю леса, причём дурманя собеседника... у нас Ильвари змеями очаровывала народ, это точно про искусство убеждения, не про контроль разума?

И последняя стражница здесь — это тётушка Далиар. Она у нас — специалист по навыку «Проницательность», и это по сравнению с демо порезали, равно как и у Пипа и Келарра: по-прежнему получает бонусную характеристику раз в 2 уровня, но при этом теперь получаемый опыт растёт лишь на 5% за каждые 2 уровня, раньше ещё была базовая цифра в 25% опыта сверху. Нередко банят её в ПвП именно из-за характеристик.

Друидов же в этих рядах как-то немного. А именно — всего 2. Сулли — специалист по аватару: на него не работает магический урон. Концептуально интересная вещь, однако от способов убрать его одним махом пока не спасает. Урго в этом плане в обновлённом виде всё же получше. Да, его поменяли, и о Расколе мы ещё поговорим. Впрочем, аватар сейчас в целом сильнее стал, и он больше не стоит маны при своём призыве! У неё также есть стартовое заклинание в дополнение к аватару — "Ослабляющий луч", в пределах раунда убирает 1 контратаку, а по мере развития будет убивать все контратаки со всех противников на раунд.

И, наконец, Менестрель, специалист по расовой базе Рощи — «Шёпоту»: он даёт вам очки концентрации в количестве 1 сразу и +1 дополнительно за каждые 3 уровня, причём противник теряет столько же концентрации. Вы можете взять его в Раскол, Храм или Рой, дабы те меньше призывали или давали благословения, например. Но стартовые базы у него неожиданные: вместо продвинутой расовой базы «Волшебство». База-то темповая, не спорю. И заклинание у него в тему — «Взрыв магии», наносящий урон за заряды концентрации вашей армии, — но формула у него слабая, много не натемпуете.

Специалисты по заклинаниям

А таких в Роще очень много, ни у одной из сторон список не выглядит таким внушительным! Даже стражи здесь есть.

С них и начну. Старый пилигрим — специалист по «Гильотине»: в его руках она наносит урон на 200% больнее, чем в прошлый раз, базово прибавка равна 100%. «Гильотина» — заклинание крайне ситуативное, полезное разве что против аватаров и драконов-личей, и то последние получают на 60% меньше магического урона. Высокоуровневых существ тоже можно так выбить, так как заклинание наносит процентный от количества здоровья существа урон. Но вот против низкоуровневых существ заклинание не работает, по большому счёту. А, заклинание было занижено на 3 ранга: в демо оно было на 4 ранге, а в раннем доступе стало 1-ым рангом. Стартует герой с «Боевой магией»,​ что в дальнейшем позволит наварить себе характеристик при произнесении заклинаний, однако как ему темповать — вопрос открытый!

Фалеор — специалист по «Огненному шару»: в его руках оно поражает площадь не 3х3, как обычно, а 5х5. И он, судя по биографии, является чистым огненным элементалем, его как-то держит разве что дриудка Элиниэль, о которой мы ещё поговорим. Так что с точки зрения лора специализация логична, да и стартовые 2 силы магии у всей Рощи, к тому же мать-природа +2 силы магии даёт, разве что ударная магия быстро теряет свою актуальность, к сожалению. При этом у него стартовые базы перепутаны с Менестрелем: у него нужное Фалеору "Волшебство", а у Фалеора — нужная Менестрелю продвинутая расовая база. Или это так и задумано?…

А вот и друиды пошли, благо, их здесь много. И первой у нас идёт та самая Элиниэль, специалист на этот раз по "Стене огня": даваемые ей стенки висят на раунд дольше. Это хорошее тактическое заклинание… против пеших рукопашников, потому что в сам отряд вы это заклинание не дадите. И ещё один прикол: прямо сейчас пойдут 4 (!) подряд друида со стартовой первородной магией! Элиниэль — первая из них. Это и у Фалеора, кстати, смотрелось бы логично.

Гласия — специалист по "Ледяной стреле", уже изначально снижает инициативу жертвы на -4! Скриншот из игры.
Гласия — специалист по "Ледяной стреле", уже изначально снижает инициативу жертвы на -4! Скриншот из игры.

Гласия, ледяной элементаль и специалист по "Ледяной стреле": в её руках она сбивает инициативу вдвое сильнее, чем обычно. Это неплохая подруга кристальным ириадам — за счёт сбитой инициативы успеют дать провокацию!

Вим — специалист по "Завалу": его последствия надо разбирать не 1 удар, а 2! Это ещё лучше подходит против пеших рукопашников — они, пока на них камни сваливаются, вообще до вас не дойдут. А если вы выкачаете заклинание до конца ("Волшебством", "Чародейством", первородной магией и(ли) заклинателями шёпотов), то последствия завала будут висеть 2 (!) раунда. Вы вываливаете всякое, противники из всего этого не выберутся, а вы их расстреливаете фавнами, наядами, а также бьёте заклинателями трав (они, напомню, бьют через гекс). В общем, это может здорово подсобить, даже если магический урон станет неактуальным.

И, наконец, Халон, очередной джинн, который будет с нами в 2-ке и 3-ке в рядах чародеев и волшебников Бракады. В 3-ке он лучше ману восполнял, а здесь он стал идейным наследником того самого легендарного Сольмира: он — специалист по "Цепи молний", в его руках молнии перескакивают с меньшим шагом (не стандартные 50%, а 25%)! Да, теперь молнии не перелетают через всё поле боя, как в прошлых частях, следующая цель должна находиться на расстоянии 3 гексов, так что с этим можно как-то поиграться и рассчитать маршрут молний. Халона, кстати, порезали по сравнению с карточками, даже с демо — видел я искусную цепь молний через демоническое сердце, — прежде молнии вообще без штрафа перелетали. Вообще забавно, у каждой стихии Рощи есть свой представитель: Элиниэль представляет огонь, Гласия — воду, Вим — землю, Халон — воздух. И Халон — добрый друг киринов, потому что молнии им ничего не сделают, а потому это стоит учесть при планировании маршрутов молний. Кстати, его тоже любят банить, потому что базовая цифра у заклинания вообще-то неплохая, это даже без учёта особенности самого заклинания!

Но на этом у меня специалиста по заклинаниям ещё не закончились! Вот ещё одна кандидатка в Бракаду — Эхолилия! Элементаль какой-то диковинной формы, может принимать любой облик, правда, разве что своих слов не выдаст, лишь отзовётся эхом. А игромеханически она — специалист по "Зеркальной копии": можно копировать как своего подопечного, так и противника. Этим можете изводить соперника, создавая копии его солдат и сражаясь именно ими, пока ваши подопечные стоят да кукуют. А, копии не убиваются с 1 тычки, они получают больше урона и сами наносят его меньше, есть такое, но, когда заклинание достигнет максимального уровня, и урон будет не настолько хуже, и копии могут всякое затерпеть, разве что активные способности использовать не смогут! Правда, работают определённое количество времени, но это правится силой магии — напомню, что у всех специалистов по заклинаниям оная при их применении закладывается большей на 1 из каждые 3 уровня. Стартовая база проста и понятна — арканная магия, к которой и относится "Зеркальная копия". Правда, копии — это призванные, и способы убрать их стандартные, но так мы заставим противника их "распечатать", а это минус мана сопернику!…

И, наконец, дам ещё одного специалиста по заклинаниям, и это единственная колдунья из первых двух частей — Ватавна. Она — специалист по походной магии, как и Весельчак Илай: она может их давать на 1 раз больше в пределах 1 дня. Например, 2-3 "Двери измерений" в день вместо 1-2 — это уже солидно. А, кстати, у Ватавны ещё и растёт запас маны на 10% сразу и на +5% за каждые 5 уровней. То есть в бою колдовать она в теории может долго. Специализация была поменяна: ранее заявлялось, что Ватавна может давать на 1 заклинание в раунд боя больше, сейчас же такая специализация есть только в кампании у Лафьюра. Стартует она с "Мудростью", что разумно — там и умения есть на то, чтобы походную магию сразу учить, и на больший запас маны, — и "Первозданным хаосом", это походное заклинание, позволяющее поменять нейтральный отряд, если он вам не нравится по тем или иным причинам, на другой поначалу такой же силы, а по мере выкачивания заклинания сила этого отряда ещё и будет снижаться.

Кто у нас остался?

Остались всего 3 героя, 2 стражницы и 1 друиды. Причём все они представляют типовые специализации, и 2 из них находятся в категории, у которой обычно получается отдельный список, но Роща в этом плане крайне бедна.

У Шепчущего леса всего 2 специалиста по существам. Это абсолютно стандартная специализация: +1 к скорости и инициативе существу, +20% к здоровью, а также +1 к атаке и защите за каждые 3 уровня, причём последнее значение у этих же существ противника будет снижаться. Вот они: Рыжехвостка — по фавнам и Старейшина Тсс'Киш — по заклинателям трав! Обычно таких специалистов поболее, но тут даже героя на хмельков нет, не говоря уже об элементалях.

Соответственно, Рыжехвостка стартует с 3 отрядами фавнов, что позволяет оперативно чистить карту на старте, а стартует с "Боевым порядком", который со временем позволит вам генерировать концентрацию на старте боя! А Старейшина Тсс'Киш стартует с 1 отрядом заклинателей, "Чародейством", синергирующий с заклинателями шёпотов — они могут ещё раз открыть герою книгу магии и тем самым дать чуть ли не 4 заклинания, — и "Приливом сил" в книжке, что полезно в связке уже с заклинателями грибов пчёл постоянно вешать на голову врагам…

И осталась Мрява — котярог — специалист по кристаллам, профильному ресурсу Рощи, даёт их +1 в день сразу и +1 за каждые 5 уровней, а также находит их вдвое больше на глобальной карте. На картах с ресурсным голоданием зайдёт. Стартует при этом с "Волшебством". Темповая база, не спорю, можно на стрелке выбить кучу нейтралов. Но "Экономика" здесь смотрелась бы куда логичнее, а там и умение на профильный фракции ресурс есть.

Есть также сценарии на этих ребят: Рыжехвостка — главная героиня сценария "Песнь Шепчущего леса", где именно ей петь эту песнь (а она ещё и отсылка на блогершу Алину Gingertail, к слову!), а на Мряву есть "Все котики попадают в рай", где под её началом находятся котяроги — те самые, что при своей смерти накладывают на своего убийцу "Берсерка", а он же ещё здесь с мгновенным действием. Предполагается прохождение последнего сценария именно через это умение, к слову.

Вот такие герои у Рощи! Каких из них вы уже опробовали? Есть ли фавориты и среди них тоже?

Спасибо за то, что дочитали до конца! Если вам понравилось, буду рад подписке на канал! Возможно, смогу заинтересовать чем-то ещё?