Найти в Дзене
Геройский Мир

"Раскольники" Olden Era! Чем интересны? Как опишем?

Мой первый гайд по фракциям в Olden Era, товарищи! И начну я, как и в случае с 5-кой, с уникальной для игры фракции, единственной такого рода, что есть в демоверсии игры, — с Раскола! Раскол — фракция, вдохновлённая Лавкрафтом. Если вы читали его разные книги вроде ставшего притчей по языцех "Зова Ктулху", то эти ребята вам понравятся. Лавкрафтианский характер этой фракции был показан даже на промо — намекали на автора, которым вдохновлялись. Это "внешняя" сторона Раскола, пришедшая из нашего мира. Сейчас же обратимся к "игровой" стороне Раскола! Вы всё напутали здесь! О, да, эта реплика Отара Кушанашвили из телеигры "Время — деньги!" здесь в тему — здесь могут быть как боевики — хранителя клятвы с магическими специализациями, так и маги — вестники Разлома с силовыми. О некоторых из них я уже рассказывал. Это связано с тем, что у них характеристики растут одинаково: шанс по 25% получить очередную характеристику с повышением уровня что у тех, что у других. Разница лишь в том, что боевик
Оглавление

Мой первый гайд по фракциям в Olden Era, товарищи! И начну я, как и в случае с 5-кой, с уникальной для игры фракции, единственной такого рода, что есть в демоверсии игры, — с Раскола!

Раскол — фракция, вдохновлённая Лавкрафтом. Если вы читали его разные книги вроде ставшего притчей по языцех "Зова Ктулху", то эти ребята вам понравятся. Лавкрафтианский характер этой фракции был показан даже на промо — намекали на автора, которым вдохновлялись. Это "внешняя" сторона Раскола, пришедшая из нашего мира. Сейчас же обратимся к "игровой" стороне Раскола!

Как их можно описать?

Экран почти полностью отстроенного города выглядит именно так. Не хватает только Грааля, но Мираж мне попадался не на всех шаблонах. Скриншот из игры.
Экран почти полностью отстроенного города выглядит именно так. Не хватает только Грааля, но Мираж мне попадался не на всех шаблонах. Скриншот из игры.
Вы всё напутали здесь!

О, да, эта реплика Отара Кушанашвили из телеигры "Время — деньги!" здесь в тему — здесь могут быть как боевики — хранителя клятвы с магическими специализациями, так и маги — вестники Разлома с силовыми. О некоторых из них я уже рассказывал. Это связано с тем, что у них характеристики растут одинаково: шанс по 25% получить очередную характеристику с повышением уровня что у тех, что у других. Разница лишь в том, что боевикам, включая Вальху и Чернорога, при повышении уровня не может выпасть "Чародейство", позволяющее колдовать дважды за раунд, пускай второе заклинание будет стоит в 4, 3 или 2 раза больше по мане (зависит от уровня развития навыка), а магам, включая Тельхета, при повышении уровня не может прийти "Вербовка", строго говоря, дающая бонусные приросты вашим городам, но есть в ней умение, дающее в книжку абсолютно поломанное заклинание "Переброска сил", позволяющее всего за 10 маны обменяться армиями с любым из ваших городов на выбор. Такое свойство есть у всех сторон игры — просто запомните его.

Если описывать фракцию в целом, то этих ребят можно описать таким словом: искатели тайн до таких деталей, что в фильмах то и дело комментируют фразой "Не суй нос в чужие дела!" Многие из тех, кто составил эту фракцию, в прошлом были частью эльфийского народа Альвара — есть такой регион на Джадаме, где происходит игра, и альварцы тоже представляют одну из сторон игры — о ней в другой раз. Так вот, наши герои — отступники из их рядов, искавшие ответы на свои запросы в руинах Вори, искавшие. Ну, вот, дорылись до таинственного Измерения-между-Измерениями, сами изменились и приступили к призыву каких-то жутких существ. И к тому же, судя по способностям и законам как самих искателей тайн, так и тех, кого призвали, одним лишь призывом не ограничились! В общем, легендарная корпорация "Тайна" из "Скуби-Ду" нервно курит в сторонке, они тут задолбаются выяснять все обстоятельства, да и маски если и есть, с кого снимать, так это с Кейри, и то эффекта не даст.

И эта эстетика, даже если не знать про книги Лавкрафта, всё равно способна привлечь новичков. Всё-таки они могут довольно много пакостей понаделать! Тут вам и бан книги магии герою, и бан умений вообще всех, и запрет генерации концентрации (есть и такие умения), и закон, забирающий ману врага раунд за раундом…

Расовый навык

Как с "Героев 5" есть расовые навыки, так они в серии и сохранились, как бы адепты Святой Тройки не шарахались от этого факта даже с учётом введённой рунной магии для новой фракции Кронверк (и то я почему-то уверен, что рано или поздно сообщество заставит эту фракцию забанить либо лишить их рун, как постоянно что-то режут нежити и Сопряжению, за которое я предпочитал играть перед окончательным моим уходом из 3-ки). Здесь расовые навыки реализованы по принципу из 5, как и 7, кстати: расовый навык есть у всех героев фракции и занимает 1-ый слот. И этот расовый навык у Раскола называется "Причастие к Бездне".

Суть его проста: на старте боя ваши армии немного больше. Эта прибавка равна 5%, умноженным на уровень Причастия вашего хранителя клятвы или вестника Разлома. Уровень Причастия зависит от числа побед героя и падает с наступлением очередного дня. Впрочем, можно принять закон, дающий всем героям их максимальный уровень Причастия на старте дня в любом случае. На базовом уровне навыка у вас может быть максимум 2-ой уровень Причастия, каждый следующий уровень навыка даёт ещё плюс уровень Причастия, и есть умение, дающее ещё +1 максимальный уровень Причастия. Есть также вестница Разлома Дхюври, специалист на этот расовый навык: за каждые 8 уровней её максимальный уровень Причастия растёт на 1.

И помните: в отряды добавляются временные существа! Вы не сможете сохранить их после боя никаким способом! Они — ваш расходник: их потери не считаются за таковые, и они гибнут до того, как начнут гибнуть ваши "оригинальные" войска. Так что можете играть слегка агрессивнее, особенно на перекачанной Дхюври, там уровни Причастия могут быть 7-11, в зависимости от степени её перекачанности (я даже не беру в расчёт число побед — к тому моменту, скорее всего, уже должен быть принят закон на максимальный уровень Причастия на старте дня), и проходить бои без потерь в "оригиналах". Правда, в большом финальном бою у врага могут быть заклинания и способности, "срезающие" всех временных существ, так что тут надо быть тоже осторожным. Скажем, у Зенит, если она выкачала заклинания школы дня на максимум (а вероятность это равна 99,(9)%), то её стартовые "Небесные клинки" могут, помимо того, что наносить бонусный чистый урон, дополнительно срезать всех временных и призванных существ, что кроет немедленно подобные фокусы.

Расовые умения

У любого навыка есть 5 умений. 1 из 3-х вы берёте на продвинутом уровне навыка, и ещё 1, но уже из 2-х других, на экспертном. Расовый не исключение. Прежде всего, я должен назвать умение, имеющееся во всех расовых ветках до единой на продвинутом их уровне. Оно называется по-разному, но суть проста: ваши подопечные, если сражаются на родной земле, наносят на 10% больше урона и сами получают его же на 10% меньше. Конкретно у Раскола оно называется "Наш настоящий дом". И оно мной никогда не качается, так как от него мало толку. Да, есть закон, делающий все бои вашего героя проходящими на родной земле — тогда это умение отработает на все 100%, — но оно открывается довольно поздно. И это не самый первый закон, что я приму, когда я дохожу до таких этапов (хотя, да, я его буду принимать)…

Обычно я беру на продвинутом уровне навыка умение, дающее бонусный максимальный уровень Причастия, — "Немыслимые пучины". Есть ещё, правда, умение "Зов пустоты", дающее бонусные 5 очков передвижения за уровень Причастия… и "Немыслимые пучины" я бы здесь брал почти форсированно.

На экспертном уровне выбор будет между умениями "Чернолёд", удорожающим цену заклинаниям на +1 за уровень Причастия — вот и пакости подъехали, — и "Глубины Бездны", дающим бонусный уровень Причастия за победу в бою. Обычно я беру второе умение, но силу первого я признаю, что в большом генеральном сражении, особенно на той же Дхюври, это умение вкупе с законами, один из которых — это вышеупомянутый на максимум Причастия на старте дня, а второй — это удорожание врагам цены заклинаниям на 6, а также конкубинами, поднимающими цену заклинаниям врагу во всех своих ипостасях на 2, способно существенно помочь, ибо сверхдорогую магию долго колдовать не выйдет, а вам даст неоспоримое преимущество в дальнейшем!

Подклассы

У каждого из классов героев есть по 2 подкласса. Как я уже говорил, я выкачивал оные только героям-бойцам, но не магам! И хранителей клятвы я выкачивал в один из подклассов, но не вестников Разлома!…

Итак, хранителей клятвы можно выкачать:

  • в Несвязанныхуровень всех ваших заклинаний будет максимальным, и этот явно "маговский" подкласс я выкачивал — ему нужны "Нападение", "Волшебство", "Магия дня", "Лидерство" и "Разведка";
  • в Незримыхваш противник на старте боя будет терять всю концентрацию, просит "Сопротивление", "Интеллект", "Магию ночи", "Дипломатию" и "Экономику".

Вестников Разлома же можно выкачать:

  • в Неудержимыхполучите +10 ко всем характеристикам, нужны "Боевой порядок", "Боевая магия", "Первородная магия", "Проницательность" и "Тактика";
  • в Непостижимых — и это скорее "боевиковский" подкласс: все ваши подопечные будут наносить максимальный урон по своей вилке и получать минимальный, просит "Оборону", "Призыв аватара", "Арканную магию", "Удачу" и "Логистику".

Вот такая у нас фракция! В следующий раз поговорим о войсках, образующих армии Раскола, включая идейных наследников Ктулху, а пока скажите, доводилось ли вам играть этими ребятами в демке? Что вам в них понравилось, а что — нет?

Спасибо за то, что дочитали до конца! Если публикация вам понравилась, буду рад подписке на канал! Возможно, я смогу вас заинтересовать чем-нибудь ещё?

Например, я описывал демонов 5-ки, у которых немало общего с местным Расколом. Хотите узнать о них побольше?

Или же хотите узнать об уникальной фракции уже самой 5-ки — гномах? К слову, думаю переработать этот блок…

Я рассказывал о навыках и умениях 5-ки, одни из которых полезны в блиц, а другие — в поздней игре. Хотите узнать, что это за навыки и умения?

А ещё я рассказывал о местной системе магии. Хотите познакомиться поближе с ней? Кстати, Расколу ближе всего арканная школа, хотя есть специалист на первородную школу и на "Хватку теней" из школы ночи"!