Как многие заметили, в "Olden Era" появился новый тип ресурса, заместивший собой серу — алхимическая пыль. И у него есть ряд особенностей, описанных в обучении, но при этом, судя по тому, что поисковых запросов по этой теме хватает, при том, что про пыль рассказывают в обучении, люди пока что по поводу пыли не разобрались. Так что прямо сейчас поговорим о том, что это за ресурс, зачем он нужен, а самое главное, что всех волнует, судя даже по паре тем в дискорде Unfrozen'а — как же её добывать!
Алхимическая пыль — что за ресурс?
Итак, алхимическая пыль — это новый тип ресурса в серии. По задумке, этот ресурс должен быть с не такими уж и большими запасами — у него нет шахты. И его по идее много не накопить...
Первую попытку что-то подобное реализовать мы видели в 6-ой части. Если помните, там оставлено только 4 ресурса, и на роль чрезвычайно редкого ресурса были назначены кристаллы крови. Но там были шахты, где добывались кристаллы, они охранялись крайне сильно, их было тяжело пробивать... и, по сути, ставилась задача контролировать как можно больше кристальных шахт. Пара стримеров прямо сказала именно так: если у вас тонна кристальных шахт — вы в платине, даже не в шоколаде. Это при том, что вообще самих шахт было немного, и по идее предполагалось, что кристаллы будут получаться во многом на рынках. Ну и так, мелочь: в 6-ке было кольцо, которое кристаллы давало, и не знаю, как вы, а я стремился охватить этими кольцами как можно больше второстепенных героев!
Здесь же мы не увидим шахт на пыль или артефактов. Да и на рынке вы пыль получить не можете, равно как и обменять её на что-нибудь. Так давайте посмотрим, как же пыль добывать и вообще, зачем её тратить-то!
Для чего нам нужна алхимическая пыль?
Пыль у нас нужна для улучшений. Прямо так, улучшений. Не уточняю, чего, потому что она нужна для улучшения всего. Причём не только того, к чему мы привыкли!
Давайте начнём с улучшения, с которым мы уже давным-давно знакомы, ещё со второй части — существ. Сразу хочу успокоить: на непосредственно улучшение самих существ пыль не нужна, вы можете его сделать даже на арене славы чисто за золото и, если улучшаете в свежезахваченном городе, где улучшенное жилище уже отстроено, вам тоже будет довольно золота и, если речь о существе 7-го ранга, вашего редкого ресурса. Однако для того, чтобы сразу нанимать улучшенных существ у себя в городе, потребуется алхимическая пыль, да! Она будет тратиться на постройку улучшения жилища существ.
Здесь правило очень простое, потому что у каждого уровня существ есть своя цена улучшения в алхимической пыли:
- На постройку улучшения существ 1-го ранга вам понадобится 10 алхимической пыли. Напомню, что скелетам у нежити даже пыль не понадобится, но у них и характеристики ни к чёрту.
- На постройку улучшения существам 2-го ранга потратите 20 пыли.
- Постройка улучшения воинам 3-го ранга выльется в 30 пыли.
- Построите улучшение воинам 4-го ранга — выложите 40 пыли.
- Улучшение дома существам 5-го ранга попросит 50 пыли.
- Улучшенное жилище воинам 6-го ранга запросит 75 пыли.
- И, наконец, за улучшенный дом для воинов 7-го ранга придётся выложить 100 пыли.
Следующие улучшения, о которых я вам расскажу, для серии в новинку. В игре можно улучшать артефакты. Не все, конечно, но большинство. Почти все из них можно улучшать 1 раз, но некоторые можно улучшать бесконечно. Так вот, это тоже делается за пыль, и чем реже артефакт, тем больше пыли потратите на его улучшение.
Кроме того, заклинания больше не зависят от своих школ магии: у них появились свои собственные уровни, которые не растут вместе с навыком школы магии. И заклинания можно улучшать. Я с выходом раннего доступа напишу новый гайд по магии в "Olden Era" (напомню, что мы ожидаем его выхода 30 апреля) и вернусь к этой теме, но пока давайте напомню, что один из уровней заклинания можно купить за пыль, а у нежити есть закон, по которому вы на это дело потратите меньше пыли (я бы его Роще дал, а нежити — закон на школу ночи вместо него). Однако за пыль вы можете купить лишь 1 уровень, больше не можете. Остальное надо искать через законы, ветки разных навыков, слитки на глобальной карте, специализации героев...
Как пыль добывать?
Как вы уже знаете, шахты для пыли нет вовсе. Тем не менее, у вас будут шансы наварить пыль в больших количествах, притом без особых усилий. Можно даже разменять ресурсы на пыль, причём 2 способами, один из них в спецпостройке, а другой... попозже расскажу! Но вообще, вы можете организовать ежедневную поставку пыли, которая будет отображаться даже на панели ресурсов — для этого вам нужно взять умение "Экспериментатор" в ветке "Экономики", предлагаемое на максимальном её уровне, и будете получать 5 пыли каждый день, если у вас также есть "Проницательность", то будете получать уже не 5 пыли, а 10.
Но есть и разные другие способы получить пыль на глобальной карте и создать её запасы.
С течением игры у вас будут скапливаться артефакты. Свитки, дубли других артефактов, артефакты послабее и т.д. Так вот, что, если я вам скажу, что их можно не складировать вот так, а "распылить" их? Вот прямо так: ненужные вам артефакты можно разрушить и получить за это пыль. Правило то же, что и при улучшении самих артефактов: чем реже встречается артефакт, тем больше пыли вы с него получите. Можно даже обменять ресурсы на пыль, но при условии, что у вас в городе есть рынок артефактов (пока его нет только у нежити): вы можете за золото или ресурсы скупить несколько артефактов и затем распылить их. У Раскола также есть закон, по которому будете получать больше пыли при распылении артефактов. Впрочем, есть ещё один способ обмена ресурсов на пыль!
На глобальной карте может попасться лаборатория алхимиков. С ней знакомят даже в обучении. В ней вы можете переработать ваши редкие ресурсы в пыль. Именно отсюда вы можете получить очень большое количество пыли за раз, особенно при ломящихся ваших закромах. Курс — 15 пыли за единицу каждого из редких ресурсов, сложенных вместе. А они, кстати, и расходуются все вместе, все три вида.
А ещё пыль можно найти непосредственно на глобальной карте. Вот прямо так, она там может лежать кучками. Есть также и постройка на глобальной карте, которая даёт некоторое количество пыли в неделю, в количестве 20-40. На многогеройных шаблонах можно назначать героев, которые могли бы туда заглядывать, если он — логист или разведчик, то будет просто прекрасно! А главный же герой может пробивать заросшие руины вори (там будете пробивать стражей баланса) или же радужное гнездо (там котяроги и волшебные дракончики) — в числе прочего вам дадут и пыль!
А ещё у Подземелья есть закон, по которому вы можете за 3 печати получить пыль: на 2-ом ранге закон даёт 50 пыли, на 4-ом — 100, хотя цена абсолютно одинаковая. Я так точно буду принимать его!...
Вот такая она — алхимическая пыль! Её можно много наварить — просто надо захотеть и находить возможности! Есть ли у вас какие-нибудь ещё вопросы по этой механике? Постараюсь ответить на все из них, опираясь на свой игровой опыт!
Спасибо за то, что дочитали до конца! Если вам понравилось, можете подписаться на канал! Также можете сохранить в закладки, чтобы, если вдруг забыли, вспомнить, как, скажем, пыль набрать. Возможно, смогу заинтересовать чем-нибудь ещё?