Приветствую всех! Начинаем разбирать недавний Доклад Всемирной организации по интеллектуальной собственности (ВОИС) о положении в области ИС в мире за 2024 год, а именно его часть о развитии видеоигровой индустрии. Данная тема очень важна и интересна для меня, поскольку в своей магистерской диссертации я раскрывала вопрос о правовой природе видеоигры и ее регулировании. Разбор будет проходить в несколько статей, поскольку материала много (по ходу подготовки возможны даже корректировки в большую сторону). ⚠️ Все ссылки ведут на мои разборы ⚠️ Для сравнения, вторая по величине индустрия развлечений – киноиндустрия - принесла доход в размере 99,7 миллиарда долларов США. ⚠️ В период с 2018 по 2022 год работники индустрии видеоигр зарабатывали, примерно, в три раза больше средней заработной платы. 🔶 На эти центры приходится почти 43 процента всех студий по разработке игр. США и Япония - первое и третье по количеству студий соответственно, на втором месте по величине находится Великобритани
🎮 Приветственное слово к разбору Доклада ВОИС 2024 о видеоигровой индустрии
19 июня 202419 июн 2024
6
2 мин