Найти тему

Прототипирование: когда, почему и как его применять

Оглавление

Игорь, разработчик 1С

В области разработки и внедрения программных решений на платформе 1С:Предприятие сложно переоценить значение прототипирования.

Прототипирование — это процесс создания рабочей модели приложения или системы для демонстрации функционала и обсуждения дизайна с заказчиком. Прототипы дают разработчикам и заказчикам возможность предварительно оценить интерфейс, функциональность и удобство будущего продукта.

Для разработчиков 1С, прототип — это создание неполного или упрощенного варианта готового программного решения. Основная цель которого — получить представление о конечном продукте на раннем этапе разработки, что позволяет существенно сэкономить время и деньги проекта.

Выгоды прототипирования в проектах

Для заказчика:

  1. Уверенность в правильности понимания требований, когда заказчик видит, как будет выглядеть и работать будущее приложение.
  2. На этапе прототипирования проще и дешевле вносить изменения в проект.
  3. Прототипирование сокращает время обсуждения и уточнения требований.

Для разработчика:

  1. Ясность в понимании требований, когда разработчик лучше понимает, что от него хотят.
  2. Прототипирование снижает вероятность дорогостоящих ошибок на поздних этапах разработки.
  3. Прототипирование помогает объяснить сложные идеи заказчику.

В общем и целом, прототипирование обеспечивает лучшее взаимопонимание между заказчиком и разработчиком, сокращает время и стоимость разработки, уменьшает риски ошибок и недоразумений. Тщательное прототипирование является залогом успешной реализации проекта.

Виды прототипов по Карлу Вигерсу

Карл Вигерс — известный специалист в области инженерии программного обеспечения, поэтому я ссылаюсь на его представление о том, какие бывают виды прототипов:

  • Одноразовые макеты (Throwaway Prototyping) создаются для наглядного представления идей, обсуждения требований и интерфейсов. После использования обычно удаляются, так как их код не предназначен для включения в окончательный продукт.
Прототип интерфейса (макет)
Прототип интерфейса (макет)
  • Эволюционные прототипы (Evolutionary Prototyping) — это прототипы, которые постепенно развиваются и дополняются, превращаясь в конечную версию продукта. Они позволяют вносить изменения в продукт на каждом этапе разработки.
Прототип экранной формы
Прототип экранной формы
Прототип экранной формы
Прототип экранной формы
  • Инкрементные прототипы (Incremental Prototyping) — разработка начинается с создания основного прототипа, который затем дополняется новыми функциями и элементами. Этот подход позволяет быстро создать рабочий продукт, постепенно улучшая его.
  • Экстремальные прототипы (Extreme Prototyping) — метод разработки, в котором создание прототипа делится на три фазы: статическую модель пользовательского интерфейса, функциональные службы данных и интеграцию.
Таблица соотношений видов прототипов (горизонтальная —  макет, вертикальная —  это еще и часть функционала)
Таблица соотношений видов прототипов (горизонтальная — макет, вертикальная — это еще и часть функционала)

Важно отметить, что выбор типа прототипа зависит от конкретных задач и требований проекта, а также от ресурсов и времени, доступных для разработки.

Цели прототипирования

Карл Вигерс также выделяет несколько ключевых целей прототипирования в разработке программного обеспечения:

  1. Понимание и уточнение требований. Прототипы помогают разработчикам и заказчикам обсудить и уточнить требования к продукту. Прототип может демонстрировать определенные функции и возможности системы, что позволяет обнаружить неясности и неоднозначности в требованиях.
  2. Проверка концепций и идей. Прототипы позволяют проверить различные идеи и концепции на ранних этапах разработки. Это может быть полезно для выбора наиболее подходящего подхода к решению задачи или для определения взаимодействия между различными элементами системы.
  3. Обнаружение проблем и рисков. Прототипы могут помочь выявить потенциальные проблемы и риски, связанные с разработкой. Это может включать в себя технические трудности, проблемы с производительностью, сложности в интеграции с другими системами и т. д.
  4. Демонстрация функционала. Прототипы могут быть использованы для демонстрации функционала системы заказчикам, пользователям, инвесторам и другим заинтересованным сторонам. Это может помочь получить ранние отзывы и улучшить качество продукта.
  5. Упрощение дизайна. Прототипы могут помочь разработчикам упростить дизайн системы, идентифицировать и устранить избыточные или ненужные элементы, определить наиболее эффективные методы решения задач.
  6. Тестирование интерфейсов. Прототипы могут быть использованы для тестирования пользовательских интерфейсов, что позволяет определить наиболее удобные и эффективные варианты взаимодействия с системой.
  7. Снижение риска неудачи. Прототипирование может помочь снизить риск неудачи проекта, так как позволяет обнаружить и решить многие проблемы на ранних этапах разработки.

Как видно, достигнув цели, прототипирование станет для проекта важным инструментом в разработке программного обеспечения, который может помочь улучшить качество продукта, ускорить процесс разработки и уменьшить риски.

Риски и проблемы прототипирования

Как и в любой деятельности, при создании прототипов могут возникать риски и проблемы:

  1. Непонимание роли прототипа. Заказчики и разработчики могут ошибочно воспринимать прототип как окончательный продукт, а не как инструмент для тестирования концепций и идей.
  2. Затягивание процесса разработки. Прототипирование может затянуть процесс разработки, если команда слишком долго занимается доработкой прототипа, а не переходит к разработке финального продукта.
  3. Недостаточное тестирование. Прототипы могут быть недостаточно тщательно протестированы, что может привести к непредвиденным проблемам на более поздних этапах разработки.
  4. Противоречия в требованиях. На этапе прототипирования могут выявляться противоречия в требованиях, которые не были замечены на более ранних этапах.
  5. Избыточное внимание к деталям. Команда может уделять слишком много внимания деталям прототипа, тратя время и ресурсы на то, что может быть не так важно для финального продукта.
  6. Неверное восприятие прототипа заказчиком. Заказчики могут воспринимать прототип как окончательный продукт, что может вызвать недопонимание и проблемы с управлением ожиданиями.
  7. Поддержка прототипа. Если прототип становится слишком сложным и функциональным, его поддержка может стать дорогостоящей и затруднительной.
  8. Введение в заблуждение. Прототипы, которые выглядят слишком завершенными и полированными, могут ввести в заблуждение заказчика относительно объема и сложности оставшейся работы.
  9. Зависимость от прототипа. Команда разработки может стать слишком зависимой от прототипа, что может препятствовать новым идеям и применению новых подходов.
  10. Прототип становится продуктом. Иногда, особенно в условиях ограниченных сроков и ресурсов, прототип может быть представлен как окончательный продукт, что может привести к проблемам с качеством и надежностью продукта.

Чтобы избежать этих рисков и проблем, важно правильно планировать и управлять процессом прототипирования, а также поддерживать эффективную коммуникацию между всеми участниками проекта.

Планирование и управление процессом прототипирования

Правильное планирование и управление процессом прототипирования позволяют повысить эффективность разработки, уточнить требования и сократить время и ресурсы, необходимые для создания финального продукта. Ниже схематично показан процесс управления прототипированием:

Схема процесса управления прототипом
Схема процесса управления прототипом
  1. Определите цели прототипирования. Четко определите, что вы хотите достичь с помощью прототипирования. Это может быть тестирование концепции, определение требований, демонстрация функциональности и т.д.
  2. Выберите тип прототипа. В зависимости от целей прототипирования, выберите подходящий тип прототипа (бросовый, горизонтальный, вертикальный и т.д.).
  3. Разработайте план прототипирования. Создайте подробный план прототипирования, включая этапы разработки, критерии успешности, сроки и ресурсы.
  4. Привлеките заказчика. Активно вовлекайте заказчика в процесс прототипирования, чтобы получать обратную связь и уточнять требования.
  5. Ограничьте сложность прототипа. Не делайте прототип слишком сложным или доработанным. Он должен отражать ключевые аспекты продукта, но не являться полноценным решением.
  6. Проведите тестирование прототипа. Проведите тестирование прототипа с участием пользователей, чтобы получить обратную связь и выявить возможные проблемы.
  7. Анализируйте результаты тестирования. Анализируйте полученные результаты и обратную связь, чтобы определить доработки прототипа или изменения в требованиях.
  8. Итерация и улучшение. Основываясь на анализе результатов тестирования, вносите изменения в прототип и проводите повторное тестирование, если это необходимо.
  9. Переход к разработке продукта. После успешного прототипирования и утверждения требований, переходите к разработке окончательного продукта.
  10. Документация. Зафиксируйте все результаты прототипирования, включая изменения в требованиях, обратную связь, результаты тестирования и принятые решения.
  11. Коммуникация. Поддерживайте открытую и постоянную коммуникацию между всеми участниками проекта, чтобы избежать недопонимания и ошибок.
  12. Управление рисками. Оцените и управляйте рисками, связанными с прототипированием, такими как затягивание процесса разработки, непонимание роли прототипа и т.д.

Заключение

Я постарался кратко описать в этой статье основные аспекты и роль прототипирования в проектах по созданию автоматизированных систем.

В заключении могу сказать, что прототипирование является важным инструментом в процессе разработки программного обеспечения на платформе 1С:Предприятие. Оно обеспечивает взаимопонимание между заказчиком и разработчиком, сокращает время и стоимость разработки, уменьшает риски ошибок и недоразумений.

Однако важно помнить, что прототипирование — это лишь инструмент, и его эффективность зависит от правильного применения и управления. Успешное прототипирование требует четкого понимания целей, активного вовлечения заказчика, итераций и обратной связи, а также надлежащего планирования и управления процессом.

Если статья была полезна, ставьте палец вверх и делитесь ею с коллегами. Еще больше интересных тем, связанных с управлением, методами и инструментами работы, вопросами коммуникаций в проектах, — на нашем Telegram-канале