AddActorWorldOffset и AddActorLocalOffset это ноды которые используются для перемещения Актора по сцене. Разница между ними в способе позиционирования, World передвигает относительно мировых осей. Local можно выставить свою ось и смещение будет относительно этой оси.
Входные параметры:
Target - Это ссылка на актор который перемещаем.
Delta Location (Vector) - Координаты перемещения Актора
Sweep (Boolean) - Параметр Sweep определяет, нужно ли проверять столкновения при перемещении актора. Если он установлен в true, то нода AddActorWorldOffset будет искать пересечения с другими объектами на пути к целевой локации и останавливаться, если что-то помешает. Если он установлен в false, то нода AddActorWorldOffset будет перемещать актора без учета столкновений. Это может быть полезно, если вы хотите перемещать актора сквозь стены или другие препятствия.
Teleport (Boolean) - Параметр позволяет перемещать актора в мировом пространстве без учета столкновений и физики. Это может быть полезно, е