Найти в Дзене

Разработка игр

6 месяцев назад
Разработка игры начинается не с кода: 7 шагов, которые спасают проект на старте
Одна из типичных ошибок — сразу “бежать в разработку”. В итоге появляются переделки, расползаются сроки, и игра превращается в набор несостыкованных решений. Ниже короткая схема, с которой проще запускать разработку игры или мобильной игры, особенно если вы заказываете её у студии. Это MVP? Софт‑лонч? Релиз в Steam? Монетизация или демонстрация технологии? Цель определяет и объём, и приоритеты. В геймдизайне это core loop. Если его нет на бумаге? проект “поплывёт”. Для PC/Steam и мобильных требования разные...
4 месяца назад
Разработка игр: полное руководство от идеи до релиза
Разработка игр сегодня — это не просто программирование, а создание полноценного цифрового продукта, в котором соединяются технология, креатив и бизнес-логика. Если вы планируете заказать мобильную игру или разобраться, как устроен процесс изнутри, важно понимать: успешный проект — это всегда результат системной работы команды и грамотного планирования. В этом руководстве разберём ключевые этапы, роли специалистов и подходы, которые используют современные разработчики мобильных игр и профессиональные студии...
2609 читали · 1 год назад
Обзор игровых движков: выбор подходящего инструмента для разработки
Можно ли написать игру без игрового движка? Конечно! Одна из величайших игр всех времен, Minecraft, была написана «с нуля», за исключением библиотеки OpenGL (и LWJGL), которая отвечает за 3D-рендеринг. И теперь вполне логично возникает следующий вопрос: зачем вообще нужен игровой движок и что это такое? Более подробно про это расскажет Онлайн-школа программирования Codemoon, автор курсов на Stepik. Игровые движки — это набор программ, или, как можно сказать, интегрированная среда разработки (IDE) или библиотека, но чаще всего движок — это программа...
266 читали · 1 год назад
Как зарабатывать на приложениях и играх: разработка и монетизация
В последние годы мобильные приложения и игры стали одними из самых прибыльных сегментов рынка технологий. Разработка и монетизация приложений открывают множество возможностей для разработчиков. В этой статье мы рассмотрим ключевые аспекты создания мобильных приложений и игр, а также предложим рекомендации по их успешной монетизации. Перед тем как приступить к разработке, важно провести исследование рынка. Изучите существующие приложения и игры в вашей нише, обратите внимание на их функционал, дизайн и модели монетизации...
11 месяцев назад
ИИгры разума: большинство российских студий внедряют ИИ в процесс разработки
Таковы результаты исследования ИТ-ландшафта отечественной индустрии, проведенного Институтом развития интернета (ИРИ), ассоциацией АПРИОРИ и фондом «Сколково». Опрос охватил около 140 представителей студий и независимых разработчиков из 39 регионов России. Эксперты подчеркивают, что будущее за отечественными моделями ИИ, адаптированными под российские задачи. Порядка 80% российских студий применяют ИИ при создании игр. Таковы результаты исследования ИТ-ландшафта отечественной индустрии, проведенного...
311 читали · 1 год назад
В Sony придумали как упростить разработку игр для PlayStation 6
Согласно недавно опубликованным патентам, японский гигант планирует отказаться от традиционных громоздких и дорогостоящих девкитов в пользу компактных PCIe-плат. Об этом сообщает издание Tech4Gamers. Новое решение будет содержать ключевые аппаратные компоненты PlayStation 6 и при этом его можно будет устанавливаться в любой обычный ПК или сервер в качестве модуля. Таким образом ПК будет мгновенно превращаться в полноценную среду для разработки. Такой шаг призван решить давние проблемы игровых студий, связанные с традиционными девкитами: их громоздкость, высокая стоимость и ограниченные партии...
671 читали · 2 года назад
9 лучших фреймворков для разработки игр на Python
Привет! На связи Merion Academy - платформа доступного IT образования. Хотите разрабатывать игры на Python? Здесь представлен полный обзор лучших библиотек и фреймворков Python, которые вы можете использовать для разработки игр. Средняя годовая зарплата разработчика игр составляет примерно 70 000 долларов США. Так что, если вы хотите разрабатывать игры в качестве подработки или в качестве основной деятельности, для начала вам нужно освоить базовые навыки программирования на выбранном языке. Далее...
Мобильная разработка через игровые приложения: как школьники учат Flutter и Dart в нашей школе?
Вы замечали, что школьник может часами играть в мобильные игры, но «урок по программированию» часто вызывает зевоту уже на третьей минуте? Мы тоже это видели, пока не перестали начинать обучение с теории и не собрали траекторию, где результат появляется в первый же урок. Так мы пришли к идее: мобильная разработка для детей должна начинаться с понятных игровых приложений, а не с бесконечных объяснений «как работает интерфейс». В этой статье расскажем, как в школе «Пиксель» мы учим Flutter для школьников...
Что я делаю, чтобы работать быстрее и умнее при разработке HTML5 игр
Вот, например, когда я решил добавить локализацию в "Детский маджонг", менял интерфейс и добавлял окно с настройками, я начал задумываться об оптимизации процессов. В предыдущей игре я делал всё то же самое, так зачем повторять одни и те же действия? В этот момент я понял, что пора менять подход к работе. Потом, когда начал добавлять систему обновления фонов в игре, задумался ещё раз. Тоже уже делал такое в другой игре. Быстро прикинул, что пора переходить на «взрослый» режим и завязывать с визуальным программированием...
1 год назад
Без этого нельзя. SEGA считает нейросети ключевым инструментом разработки игр
Многие студии вовсю ищут применение нейросетям при разработке видеоигр. Компания SEGA при этом считает, что ИИ нужно отдать больше задач: не только технических, но и творческих. Дайши Ёкошима и Ацуки Яги, технические директора SEGA, поучаствовали в конференции CEDEC 2025. Там они порассуждали об использовании ИИ при разработке видеоигр и анонсировали создание в SEGA особого комитета по генеративным нейросетям, который будет отвечать за внедрение технологии в процесс разработки тайтлов. По словам...
3 недели назад
Tencent показала набор ИИ-технологий для разработки игр на Gamescom 2026
Tencent Games Central Tech впервые вывела свои разработки на Gamescom 2026 как единый технологический бренд. Компания показала набор ИИ-технологий для разработки игр, инструментов для создания контента, игрового процесса, ИИ, защиты проектов и их поддержки, а главной новинкой стала Motus — платформа для 3D-анимации персонажей. Ещё по теме: Motus объединяет несколько этапов производства анимации: от построения скелета и настройки моделей до генерации движений и сцен взаимодействия. По данным Tencent,...