Найти в Дзене
Закреплено автором
CineZine | СинЗайн
Модульные сетки в дизайне: longread который мы заслужили.
142 · 4 месяца назад
CineZine | СинЗайн
Нарушение симметрии: драматургия сдвига. Longread: разбираем симметрию по косточкам на примере фильма «Материалистка»
281 · 4 месяца назад
Как вообще что-то придумать: почему хорошие идеи рождаются из ограничений?
Иногда со стороны кажется, что дизайнер сидит перед чистым листом, ждёт вдохновения и внезапно получает красивую идею откуда-то сверху. В реальной работе всё немного прозаичнее. Вдохновение может прийти во время прогулки, в душе или в очереди за кофе. Но проекту обычно всё равно. У него есть сроки, задачи, согласования и дата презентации. Поэтому в профессии приходится ставить придумывание на конвейер. Звучит не очень романтично. Зато работает. Хорошая новость в том, что способность регулярно находить идеи вполне можно развивать...
3 дня назад
Как рана стала платьем: визуальная система фильма «Мать Мария»
После болезненного расставания иногда возникает почти детское желание: чтобы человек, который причинил боль, однажды вернулся. Не написал поздно ночью и не предложил «остаться друзьями», а действительно понял, что произошло. Пришёл в слезах, попросил прощения и хотя бы ненадолго почувствовал всё то, что когда-то пришлось пережить тебе. В фильме A24 «Мать Мария» эта фантазия получает почти буквальное воплощение. Поп-звезда Mother Mary приезжает в старый особняк к Сэм — дизайнеру, с которой её связывает тяжёлое прошлое...
1 неделю назад
«Эйфория» — музей поп-культуры: экскурсия по картинам, фотографии и киноцитатам
После финала «Эйфории» можно ещё долго обсуждать судьбы героев, сюжетные повороты и то, кто в итоге оказался прав. Но сегодня предлагаю немного отвлечься от драмы. Сдайте верхнюю одежду в гардероб, выключите вспышку на телефоне и проходите в музей «Эйфории». За три сезона сериал успел собрать внушительную коллекцию: фотография, живопись, легендарные обложки журналов и сцены из кино, которые мы узнаём раньше, чем успеваем вспомнить их название. Начнём с первого этажа. Здесь лучше говорить тише....
1 неделю назад
«Мать Мария»: как дизайнер превращает человека в визуальный бренд ?
Энн Хэтэуэй в фильме A24 «Мать Мария» играет поп-звезду на пороге большого камбэка. Перед концертом ей нужен новый образ и за ним она возвращается к Сэм Анселм, своей бывшей близкой подруге, творческому соавтору и дизайнеру костюмов в исполнении Микаэлы Коэл. На первый взгляд речь идёт о платье. Но довольно быстро становится понятно: фильм задаёт более интересный вопрос. Кто на самом деле создаёт поп-звезду – артистка, которая проживает образ телом и голосом, или дизайнер, который первым сумел его увидеть? Mother Mary приезжает к Сэм за платьем...
123 читали · 2 недели назад
Как «Эйфория» стала визуальным брендом: блёстки, театр и реальность
Перед финалом 3 сезона «Эйфории» все будут искать последнюю серию, спойлеры и объяснение 8 серии. Но мне интереснее другое: не чем всё закончится, а как сериал, который начинался с неона, блёсток и подростковой фантазии, пришёл к миру, где красота больше не спасает. Потому что «Эйфория» давно существует не просто как сериал HBO. Её ищут как состояние: влажный свет, сияющая кожа, макияж как исповедь, крупные планы, тревога, которую можно подсветить сиреневым и сделать почти невыносимо красивой. Это уже не просто визуал сериала...
444 читали · 2 недели назад
Визуальный характер бренда: longread разбираем картинки по косточкам
Эта статья для дизайнеров, которые уже умеют делать аккуратные, стильные и визуально приятные макеты, но чувствуют, что хотят сделать следующий шаг: не просто «рисовать дизайн», а собирать цельный характер бренда. Также эта статья может быть полезна собственникам бизнеса, которые планируют создать свою визуальную идентичность и хотят понять, на что обращать внимание как в портфолио дизайнеров и агентств, так и напрямую в процессе создания, генерации идей и визуалов. В этой статье мы разберем, что сильная визуальная идентичность – это не набор красивых приемов...
2 недели назад
Как оживить толпу в кадре: клей из внутренних причин — мизансцена, композиция и массовка
В этой статье ты узнаешь, почему в одних сценах “много людей” выглядят как живой ансамбль, а в других – как безликое пятно. Я покажу это на примере кино (Чума, Улыбка-2, 28 лет спустя: храм костей), живописи (от Брейгеля до Альтдорфера) и танца (Пина Бауш), а в конце дам набор практических приёмов, которые можно применить в рисунке, композиции, раскадровке и постановке. 💃Потанцевали! В детстве мне казалось, что если я научусь рисовать человека – то научусь всему. И вот оно – один человек на листе действительно получился...
4 месяца назад
Модульные сетки в дизайне: longread который мы заслужили.
Одним из самых полезных инструментов в начале моего пути в дизайне стала модульная сетка. Но, честно говоря, мне понадобилось довольно много времени, чтобы действительно понять, что это такое, зачем она нужна, и как работает. Именно поэтому я решила собрать эту статью — чтобы объяснить простыми словами, как устроены модульные сетки, как они помогают дизайнеру, и какими приёмами можно пользоваться уже сейчас. Когда мы смотрим на хорошо организованную страницу или интерфейс, мы чувствуем спокойствие...
142 читали · 4 месяца назад
Как сэкономить на подписке krea.ai: мой лайфхак для дизайнеров (и почему он работает)
Если вы дизайнер, то к началу этого года, скорее всего, нейросети уже стали частью вашего рабочего процесса. И нет, это не значит, что «теперь всё рисуют нейросети». Для большинства из нас это вспомогательный инструмент: ускорить рутину, нагенерить варианты, собрать референсы, сделать наброски, оживить видео, попробовать разные стили — и всё это без боли и лишних часов. Я занимаюсь брендингом, и задачи у меня постоянно разные. Поэтому мне удобнее не держаться за одну нейросеть, а использовать агрегаторы нейросетей — где есть выбор инструментов под любую задачу...
4 месяца назад
Нарушение симметрии: драматургия сдвига. Longread: разбираем симметрию по косточкам на примере фильма «Материалистка»
Какое-то время я думала, что писать о симметрии стоит через фильмы Уэса Андерсона. Его симметрия — язык, построенный как грамматика эмоций. Но неожиданно всё изменил вечерний просмотр Материалистки. Пока интернет разглядывает, чем именно героиня подвела губы, я всё никак не могла отвязаться от другой линии — той, которая проходит через весь фильм буквально. Не сюжетной, а геометрической. Оси симметрии. Она не просто делит кадр — она выстраивает интонацию. Иногда тонко, иногда навязчиво. То через центр двери, то через партнёра, то через пустоту между ними...
281 читали · 4 месяца назад
Стыд, на который смотрят: как брендинг и визуальная культура Азии превращают смущение в притяжение.
Как азиатский брендинг и визуальная культура используют чувство стыда для создания эмоциональной вовлечённости — кейсы Beauty of Joseon и Tamburins. Моя психолог как-то сказала мне: «Похоже, в тебе живёт много стыда. Возможно, даже токсичного». Это прозвучало как приговор. Не вина, не тревога — а именно стыд, липкий, укоренённый. Он не обвиняет. Он просто глушит. И я вдруг начала замечать: как часто я в жизни делала шаг назад, прежде чем сказать. Как часто мне хотелось исчезнуть, прежде чем показаться...
4 месяца назад
Почти человек: механика трепета, отвращения и страха в дизайне персонажей
Если цель — пробрать зрителя до костей, совсем не обязательно уходить в чистую нечеловечность. Самые цепкие эмоции — благоговение, отвращение, страх — возникают как раз там, где образ почти человек. Ровно настолько, чтобы нашему мозгу было за что «зацепиться» и примерить это на себя. Когда работает телесное соучастие (embodied simulation) и зеркальные нейроны подыгрывают увиденному, мы включаемся сильнее — сочувствуем, содрогаемся, восхищаемся. Embodied Simulation (Воплощенная симуляция) — это теоретическая...
4 месяца назад