Найти в Дзене

Что такое смешанная реальность и чем она отличается от виртуальной и дополненной

Оглавление

С развитием технологий мы всё чаще слышим термины виртуальная реальность (VR), дополненная реальность (AR) и смешанная реальность (MR). Если с первыми двумя всё более-менее понятно, то понятие смешанная реальность вызывает множество вопросов. Что это за технология? Чем смешанная реальность MR отличается от VR и AR? И где она уже используется сегодня? Разберёмся.

Что такое смешанная реальность

Смешанная реальность (MR) — это технология, сочетающая элементы виртуальной и дополненной реальности, создавая ощущение присутствия виртуальных объектов в реальном мире. При этом пользователь может не только видеть виртуальные элементы, но и взаимодействовать с ними в режиме реального времени.

-2

Иными словами, MR — это когда виртуальное и физическое не просто накладываются, как в AR, а взаимодействуют между собой, изменяя восприятие окружающего пространства.

Пример: вы надеваете очки смешанной реальности, и на вашем рабочем столе появляется голографическая панель управления. Вы можете перемещать элементы, взаимодействовать с ними жестами, и всё это будет точно синхронизировано с реальным миром.

Отличие смешанной, дополненной и виртуальной реальности

Чтобы понять, что такое смешанная реальность, важно различать её от других похожих технологий — виртуальной и дополненной реальности.

Виртуальная реальность (VR) полностью переносит пользователя в цифровой мир. Надев VR-гарнитуру, человек оказывается в искусственно созданной среде, полностью изолированной от реального мира. Виртуальная реальность идеально подходит для игр, симуляторов и обучения в полностью контролируемой обстановке. Однако она не позволяет взаимодействовать с физическими объектами, поскольку пользователь погружён в замкнутое цифровое пространство.

-3

Дополненная реальность (AR), в свою очередь, накладывает цифровые объекты на реальный мир. Пример — фильтры Instagram* (Организация признана запрещённой на территории РФ) или навигация в смартфоне через камеру или в AR-очках. Но важно понимать, что эти виртуальные элементы не взаимодействуют с окружающей средой: они просто отображаются поверх изображения, не «понимая» глубины или физических границ.

-4

Смешанная реальность (MR) объединяет эти два подхода. Она позволяет не только накладывать виртуальные объекты на реальный мир, но и делать их частью окружающей среды. В отличие от AR, объекты в MR реагируют на физическое пространство: могут располагаться на реальных поверхностях, обходить препятствия, изменяться в зависимости от вашего положения. И в отличие от VR, пользователь остаётся в реальном мире и может свободно взаимодействовать с ним.

-5

Таким образом, смешанная и дополненная реальность различаются степенью интеграции цифрового контента в окружающее пространство, а также возможностью взаимодействия. Смешанная реальность MR — это следующий шаг, позволяющий создавать более глубокие, реалистичные и полезные цифровые сценарии.

Популярные устройства для MR

Современные очки смешанной реальности становятся всё доступнее и функциональнее. Вот некоторые из самых известных устройств:

  • Quest 3 — настоящий прорыв в пользовательских MR-устройствах. Благодаря встроенным камерам и высокоточной сенсорике, шлем позволяет совмещать реальный и виртуальный миры в играх и приложениях.
  • Microsoft HoloLens 2 — корпоративное решение для инженерии, медицины и образования. Используется для визуализации проектов, дистанционного обучения и ремонта.
  • Apple Vision Pro — новейшая разработка от Apple, сочетающая технологии дополненной и смешанной реальности. Устройство работает на базе visionOS и предлагает пользователю уникальный опыт взаимодействия с цифровым пространством прямо в реальном мире. Очки смешанной реальности от Apple особенно выделяются высоким качеством изображения, точным отслеживанием глаз и жестов, а также глубокой интеграцией с экосистемой Apple.

Применение смешанной реальности в реальном мире

Применение смешанной реальности уже давно вышло за рамки фантастических фильмов и лабораторных экспериментов. Сегодня MR технологии находят применение в самых разных отраслях — от образования и медицины до промышленности и развлечений. Благодаря таким устройствам, как Quest 3, HoloLens 2 и Apple Vision Pro, виртуальные и физические миры начинают взаимодействовать по-настоящему.

1. Образование и обучение

Смешанная реальность делает обучение интерактивным, наглядным и увлекательным. В классах и университетах преподаватели используют программы смешанной реальности, чтобы объяснять сложные темы с помощью 3D-моделей и голограмм. Например, студент может буквально «взять в руки» модель человеческого сердца, развернуть её, заглянуть внутрь и изучить, как работает каждый клапан.

-6

Такой подход особенно эффективен в медицине, инженерии, архитектуре и естественных науках. Вместо того чтобы просто читать теорию, учащиеся погружаются в реальные сценарии и запоминают материал намного лучше.

2. Промышленность и инжиниринг

MR технологии кардинально меняют производственные процессы. Инженеры используют очки смешанной реальности, чтобы проектировать, моделировать и тестировать сложные конструкции ещё до того, как они будут собраны в реальности. Визуализация в масштабе 1:1 помогает обнаруживать ошибки на ранних этапах, снижая издержки и ускоряя запуск продукта.

-7

Кроме того, в промышленности всё чаще применяется удалённая поддержка через MR: сотрудник на объекте надевает гарнитуру и получает подсказки от эксперта, находящегося в другой стране. Это особенно полезно при ремонте сложного оборудования или вводе в эксплуатацию новых систем.

3. Медицина и здравоохранение

Смешанная реальность MR открывает новые горизонты для медицины. Врачи уже используют программы смешанной реальности для предоперационного планирования, визуализируя внутренние органы пациента в виде объёмных моделей, наложенных на тело в реальном масштабе.

-8

Во время операций хирург может видеть важные данные — например, МРТ-снимки — прямо в поле зрения, не отводя глаз от пациента. Это снижает риски и повышает точность процедур.

Кроме того, MR применяется в реабилитации, терапии посттравматических расстройств и обучении студентов-медиков через иммерсивные симуляции.

4. Развлечения и игры

Игры смешанной реальности — это новая веха в индустрии развлечений. Благодаря таким устройствам, как Quest 3, пользователь может превратить свою квартиру в игровую площадку: например, враги появляются из-за дивана, а портал в другой мир открывается прямо на стене.

-9

Игровые компании уже активно разрабатывают контент, адаптированный под MR, и создают целые миры, которые органично встраиваются в реальное пространство пользователя. Это не просто новая механика — это новый способ воспринимать и переживать игру.

Кино и виртуальные шоу также становятся более иммерсивными: пользователь может «оказаться» в центре сцены или взаимодействовать с персонажами, словно они находятся рядом.

-10

Примеры выше показывают, что смешанная реальность — это не эксперимент будущего, а уже активно применяемая технология, трансформирующая ключевые отрасли. Образование становится интерактивным и захватывающим, медицина — точной и безопасной, промышленность — гибкой и экономичной, а развлечения — более персонализированными и захватывающими.

Но на этом возможности применения смешанной реальности не заканчиваются. MR всё активнее проникает в:

  • Бизнес и маркетинг — для создания виртуальных шоурумов, презентаций и тренингов;
  • Архитектуру и дизайн — для наглядной демонстрации будущих интерьеров и фасадов на реальной площадке;
  • Туризм и культуру — где MR технологии позволяют оживлять исторические места, музеи и достопримечательности;
  • Удалённую работу и коллаборацию — через виртуальные офисы и 3D-встречи, интегрированные в реальное пространство.

Сегодня мы только в начале пути, но уже ясно: очки смешанной реальности и соответствующие программы станут столь же привычными, как когда-то смартфоны. И если раньше это казалось фантастикой, то теперь — часть новой цифровой реальности, в которой живём мы с вами.

Будущее смешанной реальности

Смешанная реальность MR — одна из самых перспективных технологий на горизонте ближайших лет. По прогнозам аналитиков, она станет основой для развития метавселенных, гибридной работы, виртуального сотрудничества и новых форм обучения.

Уже сейчас крупнейшие технологические компании — от Apple до Meta* (Организация признана запрещённой на территории РФ) — делают ставку на MR технологии, рассматривая их как следующую эволюцию персональных устройств после смартфонов. Разработка всё более продвинутых очков смешанной реальности, таких как Apple Vision Pro и Quest 3, подтверждает этот вектор: устройства становятся легче, мощнее и всё доступнее для широкой аудитории.

В будущем игры смешанной реальности станут не просто развлечением, а способом общения, творчества и обучения. Представьте себе настольную игру, в которую вы играете на настоящем столе с виртуальными персонажами, реагирующими на ваше окружение. Или бизнес-встречу, где коллеги из разных стран «сидят» с вами за одним столом в MR-пространстве.

Программы смешанной реальности будут использоваться в умных домах, на производстве, в торговле и даже в повседневной жизни — от виртуального гардероба до обучения новым навыкам через иммерсивные сценарии.

Граница между физическим и цифровым будет стираться. И уже в ближайшем будущем смешанная реальность может стать столь же естественной частью нашей жизни, как интернет или мобильная связь.

Заключение

Смешанная реальность MR — это не просто очередная технология, а целый шаг вперёд в эволюции цифрового взаимодействия. Она объединяет реальный и виртуальный мир, даря новые возможности в обучении, работе, развлечениях и медицине.

Если дополненная реальность показывает нам, как виртуальное может вписываться в окружающее пространство, то смешанная идёт дальше — заставляет эти элементы жить в этом пространстве и реагировать на него.

А значит, именно смешанная реальность может стать главным мостом между физическим и цифровым мирами уже в ближайшие годы.

Ещё больше информации об MR технологии читайте в статье.

AR и VR
156,2 тыс интересуются