Найти тему
Дейли Днайв

Под капотом Quake II: Какие игры выходили на игровом движке id Tech 2?

Оглавление

id Tech 2 или Quake II Engine стал логичным расширением возможностей движка Quake Engine о котором я говорил в прошлой статье. Он добавил поддержку ускорителей графики, освещение с помощью лайтмапов, скайлайн технологию... а в конце концов, подарил нам серию Call of Duty, благодаря которой мы ежегодно "наслаждаемся" однообразными шутерами про войны прошлого-настоящего-будущего, ругаемся, но все равно покупаем. В принципе, наработки движка id Tech 2 и его дальнейших последователей, легли в основу огромного количества популярных FPS 90-х и 00-х годов.

Рассмотрим же игры, выходившие на Quake II Engine, и на его переработанном исходном коде, открытом в 2001 году.

Игры на id Tech 2

Quake II

Собственно, чье имя носит движок. Культовый шутер, в который я, конечно же, не играл. Quake II вообще прокрался мимо меня, видимо из-за того, что в момент когда я улучшил свой компьютер, на пьедестале славы шумела Арена. Да и вообще, в шутеры я не любитель, а прохождение второй Кваки еще и выглядит слишком скучно. Конечно же, к данной культовой игре выходило много фанатских неофициальных модов, преимущественно содержавших новые карты или расширяющих сюжет вселенной.

Heretic II

-2

Если в прошлых играх Heretic/Hexen задействовался id Tech 1 и Quake Engine, то грех и здесь не воспользоваться современными технологиями. Второй Еретик продолжает приключения ушастого Корвуса, но в другом измерении. Теперь это не FPS, а скорее Action от третьего лица. Так стало чуть труднее стрелять по врагам, но намного удобнее сражаться в ближнем бою, что эльф будет делать часто. Зато нас ждет много прыжков... очень много, в том числе неудобных и трудновыполнимых. Данная игра мне напоминает другой экшн - Crusaders of Might and Magic.

SiN

-3

От фэнтези переходим к антиутопии. Порядок в городе Фрипорт был восстановлен оригинальным образом: крупные корпорации организовали собственную полицию, ввиду того что государство не справлялось само. Однако, как это часто бывает, каждая корпорация мечтает быть самой крупной, и чуть-чуть гадит окружающим, что выливается в непредвиденные катастрофы. Играем мы за главу новой полицейской структуры HardCorps, которому ну вообще на работе больше нечем заняться, кроме как бегать за бандитами и раскрывать мировой заговор. Но вообще, SiN с самого начала заряжает вас бодростью и ведет до самого конца так, что не заскучаешь. Хороший шутер, которому просто не повезло с популярностью в момент выхода. В конце концов, где еще вы сможете задавить врагов с помощью погрузчика?

Kingpin: Life of Crime

-4

Еще один недооцененный шутер. Мы начинаем игру в роли униженного и оскорбленного (надеюсь не опущенного) гангстера, которого хорошенько избили и приказали выйти вон из этого района. Начало уже интересное. С куском железной трубы нам предстоит завоевать авторитет города Пойзонвиль, и подняться в шикарный особняк короля преступного мира, дабы отомстить ему за все.

Kingpin использует возможности id Tech 2 на полную катушку, при этом, избегая участи быть просто шутером от первого лица. Здесь нужно и подумать лишний раз прежде чем бросаться в бой, и найти альтернативный путь по вентиляции (привет Deus Ex), и нанять себе в помощь верных телохранителей дабы не получать все пули в свое темечко. Так же в игре присутствует магазин куда можно потратить баксы и докупить новое оружие/патроны и улучшить имеющиеся экземпляры. Имеется центральный сюжет и дополнительные небольшие квесты. Больше всего меня берет за душу визуальный стиль, такой мрачный, в стиле Америки 30-х годов. Практически всю игру главный герой будет рыскать про ржавым и опасным трущобам, общаться с интересными личностями и постоянно рисковать жизнью, сверкая лицом перед вооруженными головорезами. Отличный стильный шутер, который получил ремастер в 2023 году от, ни много ни мало, 3D Realms, под названием Kingpin: Reloaded. Если кто-то играл - отпишите в комментариях ваши впечатления.

Soldier of Fortune

-5

Еще один культовый шутер, который получил свою порцию популярности. Главный герой наемник, украденные ядерные заряды (конечно же из России), и прочая клюква, к которой прилагается миссия в Сибири. Конечно же, главная фишка "Солдата Удачи", то, почему он покупался игроками и вообще был замечен среди многих других шутеров - невероятный для того времени уровень жестокости. Своим оружием, Джон Маллинс, в прямом смысле мог снести башку, отсечь конечности или нанести гораздо более существенный ущерб врагу выстрелив тому в пах. Реалистичность и откровенное изображение последствий воздействия оружия на тела соперников очень понравилось игрокам (такого раньше просто не было), так что Soldier of Fortune не остался незамеченными и продолжил свою "фишку" в сиквеле. Я как-то пробежал одну миссию в игре, когда был в гостях, и поразился высокой сложности - не смог осилить даже одной миссии. А вот жестокость в игре не запомнил, возможно данная опция была заблокирована, или попадал только в корпус.

Daikatana

-6

Один из громких игровых провалов. Шутер от первого лица с неплохим сюжетом и частой сменой локаций (мы побываем и в прошлом и в будущем, в Греции и Скандинавии), добротной боевой системой и ролевыми элементами, пал жертвой непомерных амбиций своего создателя. Daikatana должна была выйти не в 2000-м, а хотя бы в 1998, когда ее движок имел актуальность, а так во всю уже гремел гораздо более новый id Tech 3. Сроки смещались из-за постоянной смены движков: игра разрабатывалась на Quake Engine, потом была перенесена и полностью переделана под id Tech 2, когда уже и этот движок устарел, плюс, главный геймдизайнер периодически придумывал новые "приколюхи" которые хотел бы видеть в игре.

Отчасти критики не взлюбили Daikatana за чрезмерно раздутую рекламу и обещания, что сейчас выйдет такой шутер, после которого все игроки мира станут собаками женского пола Джона Ромеро. Данное высказывание постулировалось на протяжении всего срока разработки... а сроки эти сдвигались и сдвигались. Утомлённые вечным ожиданием, критик и игроки, не получив ожидаемого шедевра, разнесли творение Ромеро в пух и прах, что отразилось на продажах. В общем-то, Daikatana не такая плохая игра, но и не "убийца всех шутеров" как ее преподносили.

Anachronox

-7

А как вам ролевая игра на движке Quake II? И такое возможно. Культовая в узких кругах Anachronox, радует уникальным игровым миром и проработанным сюжетом, а разве что-то другое можно ожидать от Ion Storm, создателей Deus Ex?

Здесь движок id Tech 2 не раскроется как шутер, но зато впервые себя покажет отличным образом как RPG. Боевая система очень похожа на оную из jRPG, где мы ведем пошаговые битвы с врагом на отдельном боевом поле. Придется не только бить/стрелять соперников, но и применять способности. Разумеется, герои раскачиваются, улучшая свои навыки. Нельзя назвать битвы основной частью игры, так как упор больше сделан на выполнение квестов, исследования, общение и раскрытие главного секрета. Одна из лучших RPG 00-х.

Игры основанные на открытом исходном коде id Tech 2

D-Day: Normandy

-8

Малоизвестная модификация на Quake II Engine для тех, кому так не хватало Medal of Honor на ПК. Переносит игроков во времена Второй Мировой Войны (Высадка в Нормандии), и позволяет играть по сети или с ботами. Позже модификация вылилась в отдельную бесплатную игру.

UFO: Alien Invasion

-9

Ну что ж, мы уже познакомились с ролевой игрой на движке id Software, а теперь настала очередь пошаговой стратегии на модифицированной версии движка. Alien Invasion - свободная компьютерная игра, которая отдает дань уважения старому доброму X-COM. Я играл в нее совсем немного, когда-то давным-давно. Тогда игра меня не впечатлила, показалась немного топорной, немного не той родной "УФО", хотя сейчас ее доработали, сделали еще более красивой и стабильной. Игрушка пережила длительный период разработки: с 2003, когда была представлена первая версия, по 2014, когда опубликовали релизную версию.

Gravity Bone, Thirty Flights of Loving

-10

Уникальный и стильный квест, причем очень короткий. Игроку предстоит выполнить несколько заданий, умещающихся в два уровня, чтобы получить необычную концовку. Самое поразительное здесь - это сюжетная линия, которая завершается необычным образом. Правда, второй раз проходить игру уже незачем, так как ты знаешь чем все завершится, а новых уровней нет.

Thirty Flights of Loving - продолжение Gravity Bone с другой историей, но столь же короткое и нелинейное.

Warsow

-11

Мультиплеерный шутер от первого лица со стильной графикой и просто безумно быстрым игровым процессом. Он использует все трюки для передвижения из классического Quake (стрейф, рокет джамп), добавляя свои собственные, в результате чего игрок может совершать двойные прыжки или отталкиваться от стен. Все эти трюки плавно встроены в игровой процесс, и если вы виртуоз своего дела, то сессия превращается в виртуозную игру на пианино, и вам даже пальцы ломать для этого не придется. Однако те, кто не любят такой быстрый игровой процесс, скорее всего не будут успевать осознавать откуда прилетел смертельный выстрел, напоминая мем с Джоном Траволтой из Криминального Чтива.

Alien Arena: Warriors Of Mars

-12

Тоже мультиплеерный шутер (но, как и во многих есть одиночный режим с ботами), со всеми элементами геймплея из Quake, но не такой быстрый, как, например, Warsow. Вообще, Alien Arena это целая серия бесплатный шутеров на движке id Tech 2, которая берет свое начало аж с 2004 года. На данный момент, финальной является версия под названием Warriors of Mars. Игрушка выделяется своей красивой ретро-футуристической стилистикой, отсылая нас к фантастике 50-х годов, а на арене бегают разнообразные кибернетические организмы и робо-мозги. Вооружаются, соперники, классическими для данного сеттинга лазерами, плазма-ганами и лучеметами.