Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Лучшие игры заката MS-DOS
С момента появления Windows 95 всё больше игр стало выходить под эту систему, однако MS-DOS оставалась актуальной до конца 90-х. После 97-го количество игр под ДОС стало сокращаться разительно, постепенно сходя на нет. Хотя какие-то проекты выходили и в 00-х и позже, эпоха MS-DOS закончилась. Тем не менее для многих геймеров из России и СНГ даже в начале 00-х DOS-игры оставались актуальными. У меня до 2003 года был ПК который тянул только DOS-игры. На закате данной операционной системы мир увидел настоящие шедевры игровой индустрии и рождение легендарных серий...
150 читали · 9 часов назад
Heroes 3: Специалист Доспехов против специалиста Нападения - чья возьмёт?
Повысим ставки: сведём Крэга Хэка и Мефалу, повысив их до 74 уровня, но оставив только их профильные навыки — у варвара Нападение, у рейнджера Доспехи. Атака у каждого 30, Защита — тоже 30. Почему 74 уровень? В HotA он максимальный, и именно здесь на полную мощь раскрываются все специализации. Нападение увеличивает на 141% урон, а Защита на 70% снижает весь входящий урон. Среди игроков нередко встречаются споры касательно героев нападения и защиты — всегда находятся аргументы и за одного, и за другого...
1005 читали · 11 часов назад
Heroes 3: Мариус - потенциально сильнейший герой-воин Инферно?
Девушка-демон обладает отличным стартовым навыком и в перспективе прекрасной специализацией, нужно лишь правильно её сильные стороны реализовать. Потому что отдыхает прекрасная дама здесь не одна, а с легионом своих собратьев. Мариус — одна из трёх героев, которые начинают игру с продвинутыми Доспехами, что с её начальной Защитой (2 единицы) даст вам более уверенный старт — всё-таки существа Инферно первых уровней не могут похвастаться высокой бронёй или живучестью (разве что церберы худо-бедно)...
672 читали · 12 часов назад
Heroes 3: Почему мана не только заканчивается, но и уходит в минус? Разбираем баги и механику
Разберём некоторые баги с объёмом магической энергии героя, а также неочевидные вещи, касающиеся восполнения маны. Начнём с того, что максимальный запас маны в оригинальной игре и HotA — разный. В HotA вы можете накопить ману до 9999 единиц — этого хватит, чтобы ни в чём себе не отказывать во время битвы. В принципе, битва столько не продлится, чтобы иссушить весь этот «колодец» маны. В оригинальной игре потолок был меньше — всего 999, но его можно было повысить, например, с помощью навыка Интеллект, Водоворота маны или Магического ручья...
267 читали · 13 часов назад
Heroes 3: 100 фениксов против 100 рыцарей ужаса - проверка на прочность
Читатель Кирилл Плаксий уже давненько просил свести друг с другом вот этих граждан. Рыцари ужаса — одни из сильнейших существ 6 уровня, в то время как фениксы — одни из слабейших юнитов 7 уровня. Напомню, что в оригинальной игре прирост фениксов был равен приросту юнитов шестого тира, то есть равнялся 2 в базовом варианте без замка — в два раза больше, чем у всех своих товарищей по уровню. Ну так давайте устроим зарубу «прирост на прирост» — честные 100 на честные 100... честные ли? Если у кого-то...
2942 читали · 4 дня назад
Heroes 3: Можно ли победить крестьян в армии у специалиста Доспехов 74-го уровня?
Недавно я проводил исследование по поводу того, сколько урона нанесёт крестьянин у Крэга Хэка 74-го уровня. Почитать можно здесь. Читатель Евгений* предложил провести обратное тестирование: какой урон нанесёт архангел крестьянам под покровительством защитного героя? Напомню, что специалистов по навыку Доспехи всего четыре: Мефала, Нила, Тазар и Дьюри (HotA), в принципе, как и специалистов по Нападению. Так вот, специализация увеличивает защитные функции, и на 74 уровне достигает ультимативной защиты — –70% от урона существ врага...
2803 читали · 5 дней назад
Heroes 3: Стартовый запас маны героев. Кто начинает с самым большим и самым маленьким мана-пулом?
Обзорная статья по всем классам героев. Хотя затронем мы и отдельные персоналии. Итак, у кого же на первом уровне самый маленький запас очков магии, а кто может похвастаться огромным мана-пулом? 10 очков магии (ОМ) На самом деле с минимальным запасом стартует большинство классов...
545 читали · 6 дней назад
Heroes 3: Как определить очки передвижения и очки магии по цветным полоскам рядом с портретом персонажа?
Вы когда-нибудь задавались вопросом: как определить количество маны или очков передвижения по зелёной и синей полоске возле портрета героя? Там же ещё и плюсики появляются, когда запас хода или маны начинает превышать определённые пределы. Имеет ли всё это какой-то смысл? Конечно же, имеет! Давайте определим примерный количественный показатель всех этих цветных столбиков. Отображаются в виде зелёного столбика. Три плюсика (максимальное значение) означает, что у героя от 2800 ОД и больше. Два плюсика — от 2500 до 2799...
860 читали · 1 неделю назад
Neverwinter Nights: Обзор игровых рас
Давайте рассмотрим все семь рас оригинальной игры с точки зрения пользы для игрока на разных стадиях игры и удобства их развития. Есть ли однозначные лидеры среди рас и аутсайдеры? Сейчас узнаем. Начну с него, потому что именно полуэльфом я начал проходить свой первый модуль в Neverwinter Nights. И вообще, долгое время предпочитал играть за полуэльфа, потому что человек — это банально, а эльф — перебор. Гибрид человека и эльфа не получает бонусов/штрафов к характеристикам, не фокусируется на каком-то...
282 читали · 1 неделю назад
Культовые старые игры 15-летней давности: какие хиты вышли летом 2011 года?
Вновь погружаемся в историю 2011 года, но на этот раз берём более яркий период — лето. У школьников и студентов каникулы, несколько месяцев бессмертия, учиться больше не надо, а жизнь прекрасна. Несмотря на огромное количество освободившихся лентяев, летний период оказался беден на громкие хиты. Обзор хитов осени 2011 - здесь. -Начнём с игр данного периода, в которые лично я поиграл- Да уж, долгострой, который мы устали ждать. И ладно бы получился шедевр, но нет. Честно говоря, я скачал «Бесконечного Дюка» ради его сортирного юмора...
266 читали · 1 неделю назад
Heroes 3: Можно ли нанести удачную атаку по нескольким целям сразу?
Получаете ли вы кайф, когда над вашим отрядом возникает удачная подкова с характерным звуком? Я — огромный. Удачная атака, грубо говоря, позволяет нанести двойной урон (хотя правильно будет сказать «увеличенный урон») по оппоненту. К сожалению противник тоже любит играть в удачу и способен огреть вас тем же оружием. А если в нашей армии находятся, например, гидры? Неужели при удачной атаке каждая их голова нанесёт увеличенный урон по всем вражеским целям? Либо другой пример: дыхание дракона или фениксов — способны ли они удачно продышать две цели? Увы, нет...
623 читали · 1 неделю назад
Heroes 3: Скрытая сила Теодора
Теодор — герой-волшебник Башни со специализацией на магах/архимагах, имеющий базовую Мудрость и базовую Баллистику. В книге магии на старте — Щит. С магами у фракции Башня всё сложно. Я сейчас о юнитах, а не о героях. С одной стороны, это хорошие стрелки; с другой — как же дорого вам обойдётся отстройка магов и улучшение. Потому что базовое здание требует Гильдию магов 1 уровня, а улучшенное требует Библиотеки. Не буду спорить: и Гильдия магов, и Библиотека важны для Башни. Однако сможете ли вы себе...
3045 читали · 1 неделю назад