Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Heroes 3: Кабан не товарищ: худший рекрут среди нейтралов
Я всё никак не пойму: как у такой туши так мало хит-поинтов? Боровы — прекрасный соперник на карте, но один из худших возможных рекрутов. Они переместились сюда аккурат из Heroes 2, где ютились в хлеву замка Волшебника. К сожалению, в Антагариче никто не захотел разводить кабанов — слишком агрессивные, и неприкаянных животных взяли в оборот орки, причём самые криворукие из орков, те, кто не научился метать топоры. И вот эти доходяги оседлали боровов, что вылилось в крайне посредственные характеристики: всего 15 ХП, ничтожный урон, низкие атака и защита...
173 читали · 4 часа назад
Fallout: Хаус из игры против Хауса из сериала: кто проиграл?
Прежде всего, вот цитата о Хаусе, чтобы понимать, какими талантами он обладал: Хаус является умным, даже гениальным человеком. Он обладает способностью довольно трезво оценивать себя и свои возможности. Мистер Хаус отличается тягой к весьма разнообразным подсчётам, особенно к анализу возможности происшествия тех или иных событий. Хаус всерьёз планирует к началу XXIV века восстановить высокотехнологичное производство, к 2330-м годам приступить к освоению космоса и в конце столетия запустить космические корабли для колонизации миров, «не отравленных злобой и безумием прошлого»...
112 читали · 1 день назад
Heroes 3: Долгожданное противостояние. Кто сильнее - архангел или архидьявол?
Вот и добрался я до дуэли самых знаковых существ серии «Героев Меча и Магии», по крайней мере третьей её части. Кто же в итоге окажется сильнее в противостоянии 1 на 1? С одной стороны, у архангела невероятные боевые характеристики, больше здоровье и значительно выше урон, но архидьяволу не отвечают на атаки. В дополнение архангел имеет повышенную мораль, зато архидьявол может заставить врага нанести уменьшенный урон из-за неудачи. Забавно, что просто через save/load эксперимент не удался, так как битва каждый раз идёт по одному и тому же сценарию, сколько бы ты раз её ни переигрывал...
1130 читали · 1 день назад
Heroes 3: Грубая сила, быстрая экспансия и мозолистые руки: мои любимые герои Цитадели
У варваров даже маги — любители подраться, поэтому развитой атакой у них обладают все. Самая простая и верная тактика у варваров, по крайней мере на начальном этапе игры, — грубая сила и быстрая экспансия. И вот такие герои, которые возводят данные стратегии в абсолют, мне нравятся сильнее всего. Обычно герои с баллистой — не мой выбор, но поскольку варвары начинают с 4 единицами Атаки и она растёт у них очень быстро, то здесь баллиста раскрывается практически сразу и существенно помогает в бою, по крайней мере лучше, чем орки...
592 читали · 4 дня назад
Heroes 3: Хуже - только крестьяне. Можно ли добиться от зомби какой-нибудь пользы?
И то не факт, что крестьяне хуже, ведь это отличная заготовка для скелетов. В общем, у ходячих мертвецов и зомби судьба незавидная, так как они состоят не только из мёртвой плоти, но и из сплошных минусов: крайне низкая скорость, Атака — одна из самых худших на своём уровне и не растёт при улучшении, Защита ниже среднего и тоже не растёт при улучшении. Ходячие мертвецы жутко тормозят героя, в общем, как и зомби. Если не хотите, чтобы герой тоже превратился в ходячего, лучше держите зомби в городе...
1228 читали · 4 дня назад
Heroes 3: Неочевидные особенности Воскрешения
Казалось бы, какие ещё нюансы? Бери и воскрешай, а лучше — доучи Магию Земли до продвинутого уровня и воскрешай навсегда. Однако особенности Воскрешения затрагивают неочевидные боевые механики, о которых стоит поговорить. Воскрешение без навыка Земли или с базовым его владением всё-таки не так бесполезно. Да, вы не сохраните поднятых юнитов после битвы, но зато герой не погибнет с окончанием сражения (если победил) и не отправится в таверну, а продолжит свои странствия. А кто же будет в его отряде...
1895 читали · 5 дней назад
Heroes 3: Костяной дракон и призрачный дракон. В чём их сила?
Справедливый вопрос, учитывая слабость данных существ на своём уровне. По боевой ценности костяной дракон — один из самых слабых среди не улучшенных, а призрачный — самый слабый среди улучшенных существ седьмого тира. Потеряв плоть, костяной потерял мощь своих живых собратьев, в том числе боевые характеристики вместе с уроном, иммунитет к магии и огненное дыхание. И даже былой прыти нет — мёртвые драконы медленнее своих живых собратьев. В то же время было бы нечестно не получить какие-то плюшки, и они есть: иммунитет нежити, снижение морали живым соперникам и старение у призрачных драконов...
1456 читали · 5 дней назад
Heroes 3: Крестьяне. Какой в них смысл кроме ресурса для скелетов?
Вообще-то крестьяне могут одолеть лазурного дракона - вот такое я вычитал недавно. Якобы 1 лазурный дракон проиграет 3000 крестьянам, если сравнивать существ с точки зрения соотношения цены и эффективности. Один лазурный стоит тридцать тысяч золотых и три тысячи крестьян стоят столько же. Правда, на дракона ещё нужна ртуть, двадцать ртути, но этим мы пренебрежём. Кстати, я устроил такой маловероятный в реальной игре спарринг и вот какой вывод могу сделать: три тысячи крестьян реально уделывают лазурного, но со второго удара...
4250 читали · 6 дней назад
Heroes 3: Поднятие мертвецов и Воскрешение - какое из заклинаний попадается чаще?
Заклинания почти одинаковы. Оба относятся к Магии земли, оба воскрешают. Но одно возвращает к жизни живых существ, а второе возвращает к не-жизни нежить. Поскольку Поднятие мертвецов действует лишь на узкий круг существ, у него, чтобы уравновесить, имеется масса плюсов. Да, сила поднятия у двух заклинаний практически одинаковая, я имею в виду количество воскрешаемых единиц жизней, однако Поднятие нежити значительно дешевле (15/12 против 20/16) и даже без навыка Магии земли является перманентным —...
842 читали · 6 дней назад
Heroes 3: С какими фэнтезийными пошаговыми стратегиями игра конкурировала в год своего выхода?
3 марта 1999 года в Северной Америке вышла знаменитая компьютерная игра «Герои Меча и Магии 3». Игрушка стала расходиться словно горячие пирожки в школьной столовой и сразу заняла высокие позиции в чартах продаж многих стран. В американском ТОП-10 она продержалась аж четыре недели. Всего к концу года во всём мире было продано 1,5 миллиона копий игры. Это очень много! Игрушка стала настоящим бестселлером, особенно для того времени. Но не стоит забывать, что и бюджет был немаленький: некоторые источники...
259 читали · 1 неделю назад
Heroes 3: Аспид - самый сильный юнит седьмого уровня?
Существо, которое появилось во фракции Причал дополнения HotA, неожиданно ворвалось в топ самых мощных юнитов седьмого уровня. Боевые параметры у него неплохие — Атака лишь на единицу меньше, чем у архангела, что ставит его на второе место среди всех фракционных юнитов седьмого тира. Количество жизней — 300 единиц — один из лучших показателей; зато Защита уж очень слабенькая — всего 20. Но, пожалуй, главной его особенностью является Месть, что увеличивает повреждения стека по мере потери единиц жизней и численности отряда...
1891 читали · 1 неделю назад
Neverwinter Nights: Заклинания священника. II круг - святой отец/мать набирает обороты
На втором уровне клерик ещё не получает нормальные боевые заклинания, но существенно усиливает себя. Так усиливает, что в некоторые моменты класс «боец» легко подержит его пиво, когда речь зайдёт о том, чтобы пойти и подраться. Давайте же разберём все заклинания второго круга. Разбор заклинаний первого круга был вот здесь: Заклинания, которые на 1d4 + 1 увеличивают определённую характеристику. Полезная магия, особенно когда нужно стать чуть лучше, чем ты есть на самом деле. Но не все одинаково полезные...
1 неделю назад