Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Heroes 3: Как работает демонение?
Читатель Евгений Трубицын попросил более подробно рассказать о такой игровой механике как "Демонение" или "Поднятие демонов". Попробую расписать, дабы всё было понятно. Демонение — одна из ключевых тактик Инферно, благодаря чему фракция может собрать под своё крыло огромное количество сильных существ (демонов), которые образуют ударный отряд. Обряд проводят властители пропасти. Демоны поднимаются только с тел дружественных существ, и только с живых — нежить, элементали, механизмы — идут лесом. Суммарное...
1829 читали · 2 дня назад
Arkane: гении, у которых не покупают шедевры. Или им просто не везёт?
Создатели Dishonored словно бы носят в своих карманах амулет неудачи. Они делают очень крутые игры, хиты, в которых интересно пропадать часами. За отдельные проекты разработчикам вообще можно поставить памятник, хотя бы из пластилина. Но вот беда — большинство игр данной студии если не провалились в продажах, то показали себя ниже среднего в плане коммерческого успеха. Неужели гениям так не везёт? Чтобы это понять, давайте рассмотрим все их значимые проекты. Первая игра — Arx Fatalis 2002 года....
122 читали · 2 дня назад
Heroes 3: Как сатиры оказались в шаге от того чтобы попасть в Оплот
Сатиров кое-что объединяет с лепреконами, помимо того, что они перекочевали сюда из Heroes 4. А объединяет их алкоголь! Лепреконы нанимаются в трактире, а сатиры — в винодельне. Я думаю, насильственный найм козлоногих в армию спасает их от алкогольного делирия и белой горячки. Хотя… не факт, что умереть в муках от железа в животе намного лучше смерти от бесконечных рек вина. Сатир — крепкий юнит четвёртого уровня с неплохими боевыми параметрами, да ещё и дешёвый. На шесть ходов накладывает заклинание...
293 читали · 2 дня назад
Heroes 3: В чём различия между Торговцем артефактами и Чёрным рынком?
Напомню, что и там и там продаются артефакты, но торговец обитает только в городах, в то время как Чёрный рынок — на стратегической карте. Торговца артефактами способны построить лишь Замок, Темница, Сопряжение и Фабрика. Строение всегда предлагает 3 класса артефактов общим количеством 7 штук (3 сокровища, 3 малых, 1 великий). Ассортимент обновляется каждый месяц, но, вроде бы, итоговые варианты стандартизированы и разнообразие предлагаемых артефактов не так велико. Гораздо интереснее вот что: если ты купил артефакт, то у другого торговца, в другом замке другого игрока, он тоже пропадёт...
1398 читали · 2 дня назад
Культовые старые игры 15-летней давности: какие хиты вышли весной 2011 года?
Хочется провести мини-ретроспективу. Почему я взял 15 лет? Ну, 10 лет — это как будто не так уж и давно, и игры 2016 года нельзя назвать старыми. А вот 15 лет — другое дело. Но мне не хочется охватывать весь год, а лишь один сезон — весну. Потому что у нас на дворе сейчас весна. Для начала вспомню те культовые игры весны 2011 года, в которые я играл сам. В момент, когда серию знатно штормило начиная с MK4, именно Mortal Kombat (2011) спасла ситуацию. Ну а дальше пошло-поехало (10, 11, перезапуск)...
185 читали · 3 дня назад
Heroes 3: Стратегия «Монополист артефактов»
Довольно спорная стратегия, так как способна поставить игрока на край гибели, но, вероятно, в некоторых моментах может и принести свои плоды. Её тактика различается в зависимости от того, играете ли вы против компьютера или против живого оппонента. Поскольку играя против компа, вы всегда будете ходить первыми — просто потому что можете выбрать себе нужный цвет. Для того чтобы стать монополистом артефактов, необходимо начинать за фракцию, способную построить Торговца артефактами (Башня, Темница, Сопряжение, Фабрика)...
1829 читали · 3 дня назад
Heroes 3: Пять самых дорогих артефактов в игре. Заслужена ли их цена?
У каждого артефакта есть стоимость, выраженная в золоте. Понятно, что в основном мы их подбираем на земле либо отвоёвываем в сокровищницах/утопиях, однако кое-что можно выцепить у торговца артефактами — и вот тут ваша армия и тяжёлый кулак вам не помогут. К сожалению, самых дорогих артефактов - реликвий и комбо-артефактов, у торговца быть не может (без специальных махинаций в редакторе). Но всё равно, давайте ради интереса рассмотрим пять самых дорогих артефактов и попробуем соотнести их по цене-качеству...
1773 читали · 3 дня назад
Что будет с вселенной Might & Magic после Olden Era? Интервью с руководителем бренда
Недавно паблик Might and Magic: Heroes | Асхан | NVS брал интервью у текущего руководителя бренда Might and Magic по имени Эрик Дэмиан-Верне. Если что, он у руля франшизы с 2021 года, курируя в том числе и Olden Era. И вот, мне посчастливилось (спасибо админу паблика Роману Булгакову) задать свои вопросы Эрику. Ну как задать — написать свои вопросы, добавив в общий список для интервью. Большинство вопросов касались судьбы Асхана и игр, которые разворачивались в данном мире (паблик специализируется на этом)...
311 читали · 4 дня назад
Heroes 3: Как работает смертельный взгляд могучей горгоны?
Существо, от которого ссутся в страхе практически все высокоуровневые отряды. Могучая горгона — идеальный ассасин бойцов седьмого уровня, способная вынести весь отряд, например, архангелов, которых вы так долго собирали. Плюс к этому горгона хорошо защищена и крепка здоровьем. Вот уж действительно — бычья сила. Всё благодаря способности «Смертельный взгляд», который убивает определённое количество существ во вражеском отряде. А «определённое» — это какое? И какова вероятность срабатывания взгляда? Также полезно знать, стоит ли разделять горгон или нет...
2223 читали · 4 дня назад
Heroes 3: Игровые скрипты при подборе артефактов в Restoration of Erathia
Я недавно разбирал, какие нечестные способы по обретению мирового господства существовали в первой версии оригинальной игры (но с патчами и дополнениями всё исправили). Но «Возрождение Эрафии» меня всё ещё не отпускает. Оказывается, в старой версии существовали скрипты во время взятия артефактов, прямо как в предыдущих «Героях». Помните, как во второй части некоторые артефакты, при взятии, предлагали вам сначала побороть охрану? Я думал, что подобные скриптовые события вырезали из Heroes 3, но не совсем...
437 читали · 4 дня назад
Heroes 3: 100 ифритов-султанов против 50 призрачных драконов. Поможет ли ифритам огненный щит?
Ифриты не выделяются выдающимися боевыми характеристиками. Да, они быстры, да обладают неплохим уроном, но уж слишком слабенькая Защита. К счастью, у султанов есть огненный щит, который возвращает противнику часть урона. Поможет ли этот щит одолеть призрачных драконов? В данной серии дуэлей противники призрачных драконов потерпели полное фиаско, проиграв все 10 схваток. Как выяснилось, недостаток защиты никак не компенсируется огненным щитом. Один дракон наносит ифриту 31–62 урона (родной 25–50), а полсотни драконов с первого удара откусывает 22–28 султанов...
1481 читали · 1 неделю назад
Heroes 3: Тактика ранней армии - насколько она оправдана?
Совершенно противоположна тактике раннего Капитолия. Здесь мы основной упор делаем не на экономику, а на быструю отстройку жилищ существ, чтобы к началу второй недели нанять отряд седьмого уровня, в идеале. Понятно, что у некоторых фракций с этим проще, и, например, варвары вполне могут построить чудищ уже на первой неделе. Для данной тактики необходимо за первый-второй день сколотить один-два ударных отряда, которые будут силой отбирать ресурсы у нейтралов и захватывать сокровищницы. Идеально подойдут...
3489 читали · 1 неделю назад