2024 год стал знаковым периодом в истории видеоигровой индустрии. Этот год ознаменовался выпуском множества высококачественных проектов — от масштабных блокбастеров крупных издателей до инновационных инди-игр от небольших студий. Особенно примечательно разнообразие жанров и подходов к геймдизайну: классические механики обрели новое звучание, а экспериментальные решения органично вплелись в традиционные форматы. Игровые студии продемонстрировали впечатляющий баланс между технологическими достижениями и творческим видением, что позволило создать по-настоящему запоминающиеся проекты.
Факты
- Общее количество крупных релизов: более 50 игр категории ААА
- Самая успешная игра года: Helldivers 2 с продажами 12 миллионов копий за первые три месяца
- Средняя оценка топовых релизов на агрегаторе OpenCritic: 88 из 100 баллов
- Количество эксклюзивных игр для PlayStation 5: 2 проекта (Astro Bot и Silent Hill 2)
- Самый высокий пользовательский рейтинг: Space Marine 2 с пиковым онлайном 225 тысяч игроков
- Средняя продолжительность однопользовательских кампаний: 20-25 часов
Prince of Persia: The Lost Crown
После четырнадцатилетнего перерыва легендарная серия Prince of Persia вернулась в неожиданном формате. The Lost Crown представляет собой двухмерный платформер, разработанный студией Ubisoft Montpellier — создателями таких признанных игр, как Rayman Legends и Valiant Hearts: The Great War.
В центре повествования — воин по имени Саргон, которому предстоит найти похищенного персидского принца. Поиски приводят героя на загадочную гору, где он сталкивается с временной аномалией. Благодаря этому феномену Саргон обретает уникальные способности: он может путешествовать во времени, создавать собственные копии и проникать в альтернативные реальности.
The Lost Crown отличается продуманным геймдизайном с акцентом на исследование локаций. Игровые зоны спроектированы по принципу метроидвании — многие области становятся доступны только после получения определённых способностей по ходу сюжета. Каждая локация наполнена секретами: здесь можно обнаружить сундуки с улучшениями, дополнительные задания или альтернативные пути к основной цели.
На протяжении 25-часового путешествия игра не перестаёт удивлять разнообразием контента. Здесь и захватывающие поединки с боссами, и неожиданные повороты сюжета, и впечатляющий визуальный дизайн локаций. Саргону предстоит исследовать небесные сады Персии, песчаные катакомбы, заснеженные горные вершины и осенние леса. Каждая новая область поражает своей атмосферой и вызывает неподдельное восхищение.
Helldivers 2
Эта игра стала самым впечатляющим коммерческим успехом Sony за последние годы, достигнув отметки в 12 миллионов проданных копий всего за первый квартал после релиза. Helldivers 2 — это кооперативный шутер с увлекательной сюжетной предпосылкой: игроки выступают в роли солдат Супер-Земли — авторитарного государства, которое ведёт бескомпромиссную войну с инопланетными захватчиками под лозунгами распространения демократии.
Геймплей построен на командном взаимодействии четырёх игроков. Бойцы исследуют различные планеты, противостоят волнам космических жуков и агрессивных роботов, попутно выполняя разнообразные задания — от эвакуации гражданских до уничтожения стратегических объектов противника. Каждая миссия завершается эффектной эвакуацией на воздушном транспорте, если отряду удаётся выстоять против массированных атак врага.
Особого внимания заслуживает динамическая система развития игрового мира. Еженедельно картина противостояния меняется: одни планеты освобождаются от захватчиков, другие становятся ареной новых сражений. Все игроки подключены к единой сети и могут наблюдать за общим прогрессом кампании Супер-Земли. Разработчики регулярно добавляют неожиданные обновления без предварительных анонсов — например, внезапное появление летающих инсектоидов, существование которых официальная пропаганда Супер-Земли упорно отрицает.
Главное достоинство Helldivers 2 — это захватывающий игровой процесс. Оружие отличается впечатляющей звуковой реализацией, враги эффектно реагируют на попадания бронебойных боеприпасов, а возможность вызова орбитальной поддержки добавляет тактическую глубину. При этом игра не лишена элемента непредсказуемости: случайный удар дружественной артиллерии может уничтожить весь отряд, но такие моменты не вызывают раздражения, а скорее добавляют происходящему элемент абсурдного юмора.
Balatro
Balatro заслуженно признана главным инди-хитом года. Разработчик LocalThunk создал уникальную игровую механику, объединив элементы покера и пасьянса. В игру добавлены специальные карты-джокеры с множителями очков, а также карты таро и планет, предоставляющие существенные бонусы к комбинациям. Стандартные игральные карты также подвергаются модификациям — например, улучшенная восьмёрка бубен приносит дополнительные фишки, а видоизменённый валет удваивает получаемые очки.
Несмотря на кажущуюся сложность концепции, Balatro отличается удивительной доступностью. Интерфейс включает постоянно видимую подсказку со списком возможных комбинаций и их ценности. Система джокеров, которые случайным образом появляются в торговой лавке, добавляет элемент стратегического планирования — некоторые карты эффективны только при определённых условиях, другие усиливаются при взаимодействии с картами таро или планет.
Фактор случайности является ключевой особенностью игрового процесса. Каждая партия уникальна благодаря непредсказуемому появлению джокеров и возможности формирования различных комбинаций. Средняя продолжительность одного раунда составляет около 20 минут. Хотя новички часто терпят поражение, со временем приходит понимание механик и доступ к более мощным картам.
Успех Balatro подтверждается не только высокими оценками критиков, но и номинацией в категории «Лучшая игра года» на престижной премии The Game Awards. Многие игроки проводят в Balatro сотни часов, что свидетельствует о высокой реиграбельности проекта. Особого упоминания заслуживает возможность кастомизации внешнего вида карт с помощью тем из популярных игр, включая Cyberpunk 2077 и «Ведьмак 3».
Indika
Indika — это завораживающее приключение, разработанное студией Odd Meter. В центре повествования находится монахиня Индика, живущая в альтернативной версии Российской империи. Героиня сталкивается с внутренним конфликтом: она слышит голос дьявола и пытается сохранить свою веру, несмотря на растущие сомнения. По мере развития сюжета Индика сталкивается с проявлениями социальной несправедливости, осуждением окружающих и всеобщим презрением, а демонический собеседник поднимает острые вопросы о природе религии и лицемерии верующих.
Проект получил широкий резонанс в игровом сообществе и был номинирован на The Game Awards в категории «Лучшая остросоциальная игра». Примечательно, что разработчики, создававшие игру после релокации в Казахстан, сумели создать произведение, вызывающее активные дискуссии в профессиональных кругах.
Восприятие игры в сообществе разделилось на два лагеря. Часть аудитории интерпретирует Indika как провокационное высказывание с антирелигиозным подтекстом. Другие видят в ней глубокое исследование внутренних противоречий человека, пытающегося следовать своим идеалам в сложных обстоятельствах.
Путешествие главной героини по просторам альтернативной Российской империи представляет собой многогранное повествование, сочетающее элементы абсурдистской комедии и сюрреалистического хоррора. К финалу игра трансформируется в пронзительную драму о дуализме человеческой природы.
Astro Bot
В 2024 году линейка эксклюзивов PlayStation 5 пополнилась ярким приключенческим платформером от студии Asobi, сформированной выходцами из Sony Japan Studio — команды, создавшей популярные серии Ape Escape и Gravity Rush. Игра получила исключительно высокие оценки: средний балл на агрегаторе рецензий составил 95 из 100.
Сюжет строится вокруг приключений отважного робота по имени Астробот — одного из множества цифровых обитателей консоли PS5. После того как таинственный пришелец похищает его друзей, главный герой отправляется в масштабное путешествие по различным планетам, чтобы спасти товарищей.
Новая часть существенно превосходит предыдущие игры серии — бесплатную Astro's Playroom и VR-проект Rescue Mission — по продолжительности и наполнению. Игровой процесс занимает около 12 часов, что втрое больше, чем в предшественниках. В игре представлена целая галерея астроботов, стилизованных под знаковые проекты PlayStation — от боевика Killzone до гоночной серии WipeOut. Главный герой путешествует между планетами на геймпаде DualSense, а одна из ключевых задач — восстановление потерпевшей крушение PS5.
Особого упоминания заслуживает дизайн уровней. Каждая локация проходится в среднем за 10-15 минут, но поиск всех секретов требует значительно больше времени. Игрокам предстоит обнаруживать спрятанных астроботов, исследовать потайные проходы с бонусами и находить порталы в альтернативную галактику. Каждая планета предлагает уникальные геймплейные механики: от перемещения в воде с помощью механического пингвина до трансформации главного героя в гигантскую губку, способную впитывать жидкости.
Warhammer 40,000: Space Marine 2
Space Marine 2 установил рекорд популярности среди игр во вселенной Warhammer 40,000 на платформе Steam, собрав более 225 тысяч одновременных игроков. Проект разработан петербургским подразделением Saber Interactive под руководством Дмитрия Григоренко, ранее возглавлявшего разработку World War Z.
Сюжет продолжает историю капитана Тита, который после событий первой части был понижен до лейтенанта и отправлен в штрафной батальон «Караул смерти». Спустя столетие его возвращают в ряды космодесантников для противостояния тиранидам — враждебной расе насекомоподобных существ, угрожающих существованию целых планет. Примечательно, что для погружения в историю не требуется предварительное знакомство с вселенной Warhammer 40,000 — все ключевые аспекты конфликта раскрываются в вступительном ролике.
Игра в полной мере отражает эпический масштаб и пафос вселенной Warhammer 40,000. Геймплей сфокусирован на динамичных сражениях с превосходящими силами противника. Лейтенант Тит использует разнообразный арсенал: от мощного автомата-болтера до бензопилы, а также способен уничтожать врагов в рукопашных схватках.
Space Marine 2 отличается лаконичным дизайном. Уровни имеют линейную структуру, кат-сцены лаконичны, а игровые механики сконцентрированы на главном — сражениях. Игрокам доступен базовый набор действий: использование огнестрельного и холодного оружия, метание гранат и взаимодействие с союзниками. Такой подход напоминает классические шутеры начала 2010-х годов, что создаёт приятное чувство ностальгии.
Silent Hill 2
Silent Hill 2 — новое воплощение культового хоррора 2001 года, разработанное польской студией Bloober Team, известной по таким проектам как Layers of Fear и Observer. Сюжет рассказывает историю клерка Джеймса Сандерленда, который приезжает в туманный городок Сайлент-Хилл после получения письма от своей жены Мэри. Странность ситуации заключается в том, что Мэри скончалась от болезни три года назад, однако в письме она просит мужа встретиться с ней в их особенном месте.
Разработчики бережно отнеслись к оригинальному сюжету, сохранив его ключевые элементы, но дополнили повествование новыми сценами. Существенной переработке подверглась игровая механика: камера теперь располагается за плечами главного героя, а боевая система стала более комплексной, включив в себя уклонения и усиленные атаки.
Значительные изменения претерпел дизайн локаций — игровые зоны стали просторнее, предоставляя больше возможностей для исследования зданий Сайлент-Хилла. Головоломки не только сохранили свою сложность, но и стали более многочисленными и изощрёнными по сравнению с оригиналом.
Ремейк демонстрирует впечатляющие технические достижения, предлагая передовую графику и кинематографичные кат-сцены. Особого упоминания заслуживает звуковой дизайн, создающий по-настоящему пугающую атмосферу. Легендарный саундтрек Акиры Ямаоки получил достойное современное воплощение, а детализация окружения поражает своей проработанностью. Новая версия Silent Hill 2 настолько удачно сочетает верность первоисточнику с современными элементами, что может считаться полноценной заменой оригинальной игры.
Call of Duty: Black Ops 6
Очередная часть шпионской подсерии Black Ops стала первой игрой франшизы Call of Duty, доступной в подписочном сервисе Game Pass с первого дня релиза. События разворачиваются в 1991 году — период официального завершения холодной войны, когда ЦРУ сворачивает секретные операции по всему миру. Главный герой — ветеран разведки Фрэнк Вудс и его команда обнаруживают угрозу со стороны тайной организации «Пантеон», чьё влияние распространяется даже на высшие эшелоны власти США.
Black Ops 6 сохраняет фирменный стиль серии Call of Duty, предлагая кинематографичный боевик с постановкой голливудского уровня. Игроки примут участие в ряде масштабных операций: от штурма дворца Саддама Хуссейна до обороны особняка КГБ в Болгарии. При этом разработчики внесли в привычную формулу неожиданные элементы — появились уровни с оживающими манекенами, где используется крюк-кошка для перемещения, и миссия в казино в стиле криминальных триллеров.
Впервые в истории серии появилась миссия в полноценном открытом мире с набором дополнительных заданий. Уровни признаны одними из лучших в истории франшизы благодаря разнообразию игровых ситуаций и качеству постановки.
Помимо яркой сюжетной кампании, игра предлагает насыщенный многопользовательский режим с динамичными перестрелками и классический зомби-режим с волновой системой выживания. Комплексное наполнение игры способно увлечь на десятки или даже сотни часов.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Вторая часть легендарной серии S.T.A.L.K.E.R., анонсированная ещё в 2011 году, прошла длительный путь разработки, которая активно началась только в 2018 году. Игра модернизирует классическую формулу серии, добавляя современную графику и бесшовный открытый мир без загрузочных экранов. Особого внимания заслуживают кинематографичные ролики, созданные под руководством известного режиссёра Ильи Найшуллера.
При этом игра сохраняет ключевые элементы, сделавшие серию культовой: противостояние различных группировок, гнетущую атмосферу Зоны, колоритные посиделки у костра с рассказами анекдотов и постоянную борьбу за выживание среди аномалий и мутантов.
Нововведения органично дополняют проверенную временем концепцию. S.T.A.L.K.E.R. 2 предлагает десятки часов увлекательного геймплея, наполненного запоминающимися историями. Игроки могут помочь начинающему сталкеру сочинить анекдот на Кордоне, выступить посредником в конфликте между авторитетами на Затоне, свести счёты с недобросовестным бандитом на Свалке или отправиться на поиски утраченной иконы в Малой Зоне.
После выхода нескольких патчей, исправивших большинство технических проблем, игра достигла состояния, позволяющего полноценно погрузиться в атмосферу пост-апокалиптической украинской зоны отчуждения.
Indiana Jones and the Great Circle
Студия MachineGames, создатели Wolfenstein: The New Order, представила официальную игру по культовой франшизе об Индиане Джонсе. Сюжет начинается с того, что профессор Джонс сталкивается с таинственным великаном, похитившим ценный артефакт из колледжа Маршалл. След похитителя ведёт в Ватикан, что становится началом масштабного приключения.
Разработчики создали стелс-экшен с обширными локациями, множеством побочных заданий и тщательно спрятанными секретами. Маршрут знаменитого археолога пролегает через египетские пирамиды Гизы, заснеженные Гималаи и древний храм Сукотаи в Таиланде. Геймплей построен на маскировке — Индиана может переодеваться в различные костюмы, от священнической рясы до нацистской формы.
Прямые столкновения с противниками не рекомендуются — гораздо эффективнее действовать скрытно, устраняя врагов со спины и отвлекая их внимание с помощью подручных предметов. В случае обнаружения герою приходится полагаться на рукопашный бой и свой знаменитый кнут.
Такой подход к игровому процессу идеально соответствует духу оригинальных фильмов. Как и в кинотрилогии, главный герой берёт не силой, а находчивостью и способностью найти выход из любой ситуации. Озвучивание роли Индианы Джонса доверили известному актёру Трою Бейкеру, чья работа напоминает молодого Харрисона Форда, а качество постановки сцен не уступает режиссуре Стивена Спилберга.
Какие игры стоит ждать в 2025 году
2025 год обещает стать ещё более насыщенным релизами, чем предыдущий. Главным событием станет выход Grand Theft Auto 6 — самой ожидаемой игры последнего десятилетия. Действие развернётся в современном Вайс-Сити, вдохновлённом Майами, а игрокам предстоит управлять двумя протагонистами — девушкой по имени Лусия и мужчиной по имени Джейсон. По имеющимся данным, бюджет проекта, включая маркетинг и запланированные обновления, превысил два миллиарда долларов.
Поклонники ролевых игр с нетерпением ожидают Kingdom Come: Deliverance 2 — продолжения чешской RPG о Богемии XV века. Главный герой Индржих, сын кузнеца, продолжит свою историю мести королю Венгрии Сигизмунду за гибель родителей. Сиквел обещает превзойти оригинал по масштабу: каждое поселение будет формировать уникальную репутацию героя, а центральной локацией станет масштабный город Куттенберг.
Серия Mafia возвращается с приквелом Mafia: The Old Country, действие которого разворачивается в Сицилии 1910-х годов. Игра расскажет о становлении итало-американской мафии и формировании её кодекса чести. Разработкой занимается студия Hangar 13, ранее создавшая высоко оценённый ремейк первой части серии.
Death Stranding 2: On the Beach — продолжение неординарного проекта Хидео Кодзимы расширит границы повествования. Курьер Сэм Бриджес отправится за пределы бывших США с целью объединения разрозненного мира. К актёрскому составу, включающему Нормана Ридуса и Леа Сейду, присоединились Эль Фаннинг и режиссёр Джордж Миллер.
Завершает список ожидаемых релизов Doom: The Dark Ages от id Software — новая интерпретация знаменитой серии, переносящая действие в средневековье. Игрокам предстоит узнать предысторию Палача Рока, используя необычное оружие вроде щита-бензопилы, а также управлять гигантским роботом и летать на драконе.