Найти в Дзене

Новинки игровой индустрии

2024 год стал знаковым периодом в истории видеоигровой индустрии. Этот год ознаменовался выпуском множества высококачественных проектов — от масштабных блокбастеров крупных издателей до инновационных инди-игр от небольших студий. Особенно примечательно разнообразие жанров и подходов к геймдизайну: классические механики обрели новое звучание, а экспериментальные решения органично вплелись в традиционные форматы. Игровые студии продемонстрировали впечатляющий баланс между технологическими достижениями и творческим видением, что позволило создать по-настоящему запоминающиеся проекты.
Общее количество крупных релизов
более 50 игр категории ААА
Самая успешная игра года
Helldivers 2 с продажами 12 миллионов копий за первые три месяца
45 тыс читали · 2 года назад
Десять лучших альтернатив невидимым стенам в играх
Пространственная петля, скрытая концовка и другие классные способы обозначить пределы виртуального мира, не сломав эффект погружения Ограничить игровое пространство, не вызвав у геймера фрустрацию, – настоящее искусство. Разработчики иногда обносят локации незримой и ничем не обоснованной преградой — это решение встречается даже в высокобюджетных проектах вроде последних частей Fallout и The Elder Scrolls. Более тонкий метод – сделать границы логичными с точки зрения сюжета и лора. Можно использовать природные преграды вроде горные массивов — как в Red Dead Redemption 2 или дилогии Horizon...
76,6 тыс читали · 1 год назад
Ностальгия гейминга: топ старых игр, которые не стыдно запустить сегодня
Всем привет. Помните те времена, когда игры удивляли не реалистичной графикой, а захватывающими историями, запоминающимися персонажами и гениальным геймплеем? Сегодня, в эпоху фотореалистичных текстур и сложных механик, многие старые проекты выглядят скромно, но их дух, глубина и атмосфера остаются непревзойдёнными. В этом топе мы собрали культовые игры прошлого, которые не просто пережили испытание временем, но и сегодня способны подарить настоящие эмоции. Это классическая стратегия в реальном времени,...
2249 читали · 2 года назад
Обзор ремейка Silent Hill 2: редкий ремейк, превзошедший классику
Дисклеймер. Изначально этот текст назывался «Первые впечатления от ремейка Silent Hill 2», но пройдя игру до конца я понял, что написанное в нём справедливо и для финальных впечатлений. Silent Hill 2 от Bloober Team нигде не просела и не испортилась. Не зря я отказался от скепсиса в отношении игры незадолго до релиза — всё с ней получилось. Заявляю это смело. Bloober Team не просто подтянули классику обновлённой картинкой — разработчики сделали игру, которая во всём превосходит оригинал. Стирает ограничения, которые в 2001 году сдерживали Team Silent...
49,5 тыс читали · 1 год назад
Лучшие игры с невероятной свободой действий
Миры, в которых игрока ограничивает только воображение Одни игры ведут игрока по строго заданному пути, другие — отпускают поводья и позволяют делать почти все что угодно. В таких приключениях неважно, следуете ли вы сюжету, творите хаос, строите, исследуете или экспериментируете с механиками. Вам дают инструменты, а что с ними делать, решаете вы сами. В этой подборке — игры, которые поражают масштабом свободы и количеством возможностей. Серия GTA с каждой частью расширяла границы того, что можно делать в открытом мире...
55,1 тыс читали · 6 месяцев назад
Топ игр, которые уже вышли в 2026 году. Многие уже есть на торренте
Всем привет. 2026 год только набрал обороты, а индустрия уже успела устроить настоящий фейерверк из громких релизов. Нам обещали технологический прорыв и новые имена, но реальность превзошла все ожидания. От долгожданных сиквелов, которые ждали больше пяти лет, до смелых инди-хитов, взорвавших чарты — этот год уже вписывает свое имя в историю. Мы отобрали для вас лучшие игры, которые уже можно купить и проходить, чтобы вы не потерялись в море новинок и точно знали, на что стоит тратить свое время...
1351 читали · 2 года назад
Обзор Black Myth: Wukong — разработчикам не хватило сдержанности
В первых впечатлениях я писал, что игра линейная. Отчасти это так. И суть даже не в «коридорности» некотрых уровней. К примеру, по сюжету всегда дают снаряжение значительно лучше того, что уже надето на героя. Старое со временем можно улучшать-актуализировать, но зачем? Только если ради философии «фэшен-соулс», чтобы и в красивом бегать, и по характеристикам не проигрывать. Но Black Myth: Wukong линейна не везде. Уже начиная со второй главы локации огромные. Путей на них множество и какой из них сюжетный — не всегда понятно...
50,6 тыс читали · 1 год назад
Битвы, болезни и браки: как я открыл для себя лучшую игру про Средневековье
Где еще вам объявят войну, потому что вы тупой, уродливый и толстый? Соседние деревни опять грабят викинги, пятилетний сын упал с табуретки и разбился насмерть, жена закрутила роман с придворным священником, а сюзерен объявил войну, которую не сможет выиграть. Сам я ходил по борделям, выпивал и бил себя плеткой, а позже подхватил сифилис и умер. Может, у моего годовалого наследника больше шансов привести нашу династию к величию. Как-то так меня встретила Crusader Kings 3. Я считаю эту игру идеальной иллюстрацией Средневековья...
50,2 тыс читали · 1 год назад
Топ игр про Вторую Мировую Войну
Всем привет. Вторая мировая война остается одним из самых масштабных и драматичных конфликтов в истории, который продолжает вдохновлять разработчиков игр. От хардкорных стратегий, требующих тонкого расчета, до кинематографичных шутеров с глубоким сюжетом — игры на эту тему позволяют по-новому взглянуть на ключевые сражения, героизм солдат и суровые реалии войны. В этой подборке — лучшие проекты, которые не просто воссоздают исторические события, но и заставляют задуматься о цене победы. Это культовая...
1 день назад
Игра Unpacking: как для неё записали 14 тысяч звуков вместо 75 тысяч
Unpacking — головоломка австралийской студии Witch Beam, вышла в 2021 году. Игрок распаковывает коробки при переездах героини и по вещам узнаёт её жизнь: врагов и диалогов нет, только комната, вещи и звук, с которым каждая встаёт на место. По первому плану таких звуков понадобилось бы 75 тысяч: 500 предметов, 15 поверхностей и по десять вариантов на каждое сочетание. Звук для игры делали двое — композитор Джефф ван Дайк и его жена Анджела, которая давно занимается фоли. Многовато работы для двоих...
32 тыс читали · 1 год назад
Самые ожидаемые игровые ремейки в 2025 году
Переосмысления культовой классики игровой индустрии Существуют игры, которые никогда не состарятся и останутся примером невероятного геймдизайна, отлично прописанной истории и выдающихся идей для своего времени. Но в реалиях современной индустрии графика скакнула далеко вперед, и классике не хватает продвинутой картинки и обновления местами устаревших механик. А более поздним релизам достаточно улучшить то, что и так работает. В этой подборке собрали самые ожидаемые ремейки в 2025 году: «Ведьмак», Assassin's Creed 4: Black Flag, The Elder Scrolls 4: Oblivion и другие игры...
50,6 тыс читали · 5 месяцев назад
Игры не для железа, а для души: Топ интересных сюжетных игр, которым хватит и i3 с 1 gb видеокарты
Всем привет. Мы живем в эпоху погони за пикселями. Видеокарты стоимостью в крыло самолета, трассировка лучей, терафлопсы и постоянный страх, что твой компьютер не потянет новинку. Но давай будем честны: железо устаревает, а настоящие истории — нет. Есть целый пласт игр, где полигоны угловаты, текстуры размыты, но эмоции от прохождения острее, чем в ином блокбастере с бюджетом в 200 миллионов. Эта статья ода тем шедеврам, для которых ваш старенький компьютер настоящий космический корабль. Это экшн...