Quake Engine - обособленный движок, который стоит между id Tech 1 и id Tech 2. Однако, на нем тоже выходило несколько игр, помимо первого Quake, а после того как движок стал бесплатным, некоторые игровые компании использовали его для производства бесплатных шутеров от первого лица или создания любительских ремейков на любимые игры.
Quake Engine знаменит тем, что способен выдавать истинную, "тру" трёхмерную графику, и после него шутеры уже не могли быть такими как раньше. Движок явился поворотной точкой в своем 1996 году.
Рассмотрим же игры, которые выходили на оригинальном Quake Engine и его модифицированных версиях.
Игры на Quake Engine
Quake
Собственно, ради него и создавался "двигатель". Игра настолько растрясла геймеров, что эффект от "Квака" длился долгие годы, вплоть то середины нулевых, когда серия заглохла. Влияние Quake на шутеры от первого лица не меньше, чем у первого Doom. Однако я практически не играл в этот шутер от id Software - мне не хватало памяти, чтобы запустить его, а если он и запускался, что страшно тормозил. Когда я улучшил свой комп, тогда уже вовсю правила балом Arena, и возвращаться к "старичку" не было смысла.
Hexen II
Продолжение связки Heretic/Hexen. Не только Дум может быть фэнтези-шутером, но и Квейк тоже. Heretic II немного отошел от полностью экшн-составляющей, добавив более строгое разделение по классам и ролевые элементы в игру. Процесс разнообразился головоломками, чтобы игрок качал не только мышцы пальцев, но и мозга. В общем, отличное ответвление от Quake.
Malice for Quake
Полная переработка оригинального Квейка. Вы играете за героя под именем Демейдж (если бы у Гамовера и Бонуса был третий ведущий, то наверняка его звали так же), на стороне одного из криминальных боссов города будущего. Вас ждут новые карты, новое оружие (уникальная фишка, что его можно перезаряжать вручную), новые враги, применяемые предметы снаряжения и частично разрушаемое окружение. Хотя, по внешнему виду, в Malice легко узнается старый добрый первый Quake.
X-Men: The Ravages of Apocalypse
Еще одна полностью преобразующая Quake игра. Вы видите название, и думаете, что сейчас будете носиться с когтями Росомахи как безумный, или посылать молнии на все четыре стороны в роли Грозы (но в 1997 она еще не могла быть в образе красотки Холли Берри), или в качестве Пиро сжигать врагов жутким пламенем. Короче, утритесь: все наоборот, и мы выступаем в роли того, кто будет убивать Людей Икс. Но это не настоящие X-Men, а их злобные клоны, созданные злодеем Апокалипсисом. Главный герой, в роли металлического киборга, которого пробудил к жизни Магнето, должен прорваться через несколько уровней и уничтожить всех мутантов-клонов, дабы спасти мир. Каждый враг, который, как вы поняли, представляет одного из членов "банды" профессора Ксавьера, обладает тем же оружием, что и его оригинал. Например, Циклоп стреляет из глаз, Шторм посылает молнии на расстоянии, а Росомаха жесткого бросается на вас с когтями и регенерирует. Как бы главный герой, после такого приключения, не захотел "можем повторить" на истинных Людях Икс. И почему Магнето спасает мир, а не профессор Ксавьер?
Laser Arena
Лазертаг на базе Quake. Простой виртуальный лазерный тир, в который многие из нас играли в реальной жизни. У каждого игрока только одно оружие и "прочность" на три попадания, прежде чем он распылится яркой вспышкой, возрождаясь где-нибудь в другой части уровня. Помогают на тесной арене усиливающие бонусы, которые подберет самый шустрый и быстрый, а так же световые гранаты. Анимация гранаты крайне забавная: она, подобно дискошару, создает множественные лучи света весело пляшущие в небольшой округе, поражая всех врагов. На отдельных локациях встречаются враждебные турели, коих можно переманить на свою сторону и сделать послушными. Боже, как же игра напоминает мне другую легенду - Quake III Arena, которая в 2000 году (на момент выхода Laser Arena) уже существовала. И теперь понятно, на что оглядывались создатели данного тира.
C.I.A. Operative: Solo Missions
Quake в современном мире. Мы играем за оперативника ЦРУ, который не занимается фигней на далеких планетах, как главный герой оригинала, а наводит порядок у себя, на земле, в реальных странах. Модификация предоставляет нам полноценный шпионский боевик, где нужно красться и тихо уничтожить противников (но никто этого делать не будет). Главный герой, вооруженный скудным набором из снайперской винтовки, автомата с глушителем и пистолета с глушителем, должен выполнять миссии по уничтожению наркобаронов, боссов мафии и прочих военных преступников в жарких и не очень странах. Бандитский Петербург в новой итерации, C.I.A. Operative радует хорошей локализацией (точно русскоязычные разработчики делали) и возможностью посетить настоящие клубы, казино, пентхаусы, в общем, окунуться в реальность.
Urban Mercenary
Онлайн-арена для игры через интернет. Опять же, сильно напоминающая Quake Arena, но с более уникальным вооружением. Однако, фишкой игры являлся тотализатор. Здесь можно было делать ставки реальными деньгами, формируя призовой фонд, а игроки-победители делили выигрыш между собой. И все это не выходя из дома. Если вы являлись мастером в шутерах, а особенно магистром Quake, то можно было уволиться с работы и стричь бабло. Можно было, но теперь вы опоздали, так как поддержка игры давно заброшена, а сайт мертв. Тем не менее, если интересно - всегда есть возможность скачать игру и попрактиковаться с ботами, только не давайте им денег.
Игры основанные на открытом исходном коде Quake Engine
Nexuiz Classic и Xonotic
Бесплатный онлайн шутер, созданный на движке DarkPlaces, основанным на Quake Engine. Nexiuz выглядит как Arena на стероидах: еще более быстрая, еще более прыгучая. Смотрится красивее, чем оригинальный Quake. Каждый заинтересованной игрок может внести дозволенные модификации, названные здесь "мутаторами" слегка меняя правила карты, или например, изменяя уровень гравитации, чтобы можно было взять и улететь в космос. Для новичков присутствует режим кампании, под которым скрывается стандартная игра с ботами на всех картах. Кстати, существует консольная версия игры, вышедшая на XBOX 360, и разумеется она платная. В процессе выпуска проекта на консоль, произошли ссоры и скандалы, в результате которых команда игры раскололась, и часть разработчиков сделали свой шутер под названием Xonotic, основанный, тем не менее, на принципах Nexiuz, но еще более красивый. Любопытно, что консольный Nexiuz оказался довольно посредственными шутером, а бесплатный Xonotic для PC жив до сих пор.
Steel Storm
А это шутер с другим видом - видом сверху, но все еще шутер. Игрок управляет махиной, практически боевым багги, и, конечно же, не для того чтобы развозить хлеб по магазинам. Он уничтожает врагов на улицах города будущего, в котором никто из жителей не выходит из дома без приличного защищенного транспортного средства. Измененный Quake Engine узнать не просто, но можно - все-таки я привык видеть его из глаз. Помимо компании, Steel Storm предлагает мультиплеер, с той же механикой. Игровой процесс ощущается чуть более медленным чем в Quake.
Team Fortress
Вы никогда не задумывались, почему есть Team Fortress 2, но нет Team Fortress Один? Она была, и вышла в 1999 году на движке от Valve (GoldSrc) под названием Team Fortress Classic. Однако я не зря пишу об этой игре, в рубрике про движок Quake. Team Fortress Classic основывался на модификации Team Fortress для оригинального Quake. Вот, теперь мы знаем, откуда растут ноги у знаменитого Team Fortress 2. А еще знаем, что у Valve работали самые лучшие в мире кадровые менеджеры, или, как принято называть их сейчас - HR.
Wrath: Aeon of Ruin
Долгострой на знаменитом движке DarkPlaces, родившим множество прекрасных бесплатных "детишек" квейка. Внезапно, этот родственник оказался платным. Wrath: Aeon of Ruin вышел на множестве платформ (причем совсем недавно, в 2024 году), включая PS4 и XBOX Series, не являясь при этом игрой-сервисом. Это честный шутер с одиночным режимом без мультиплеера, что хотя бы оправдывает его платный характер: по крайней мере, его можно пройти и вас не заставят покупать лутбоксы. Пусть и красивейший внешний вид все-таки напоминает кем был его дед, Wrath: Aeon of Ruin не собирается оставаться простым шутером от первого лица. Начнем с того, что в игре присутствуют ролевые элементы (прокачка), а у каждого оружия есть альтернативный режим стрельбы. Герой коллекционирует артефакты для себя любимого, посещая разветвленные локации-хабы, построенные таким образом, что в них можно вернуться обратно. Помимо всего прочего, прохождение усложняется хитрой функцией сохранения, не позволяющей вам сохраняться в любом месте. С помощью волшебного предмета (или сущности) "Привязь Души", игрок способен сохраниться, но, поскольку тут вам не "каждому по потребностям", этих привязей у вас будет не много. Соответственно вам решать - сохраняться каждую минуту, чтобы потом откатываться назад, после того как вам сделают смертельный гоп-стоп за новым углом, или хранить души только для особых случаев, как ту бутылку коньяка в вашем серванте.
Transfusion
Модификация для знаменитого Blood. Вообще-то, шутер про Калеба был построен на другом отличном движке - BUILD. Но тут у нас не только ремейк на измененном движке Quake, но еще и дополнительный прицеп в виде мультиплеера. Множество интересных личностей сражаются друг с другом на аренах, чтобы занять вакантное место Чернобога.