Найти в Дзене

Quake

Quake — легендарная серия компьютерных игр в жанре трёхмерного шутера от первого лица, созданная американской компанией id Software. Это один из первопроходцев в игровой индустрии, который заложил основы соревновательного геймплея и во многом определил развитие киберспорта. Революционный для своего времени трёхмерный движок, захватывающий многопользовательский режим и уникальная атмосфера сделали серию культовой среди геймеров по всему миру.
Дата выхода первой игры
22 июня 1996 года
Разработчик
id Software
25,8 тыс читали · 1 год назад
Настоящая причина безжалостности Строггов из Quake. Что на самом деле движет этими кибернетическими монстрами
Впервые появившись в 1997 году, в Quake 2, они стали одним из самых запоминающихся врагов в играх того времени. Тогда инопланетный противник, сочетавший органику и механику, казался чем-то новым. Но... кто они? Привет! Вы на канале ShadowTavern! Устраивайтесь поудобнее и приятного чтения! =========== Их первая попытка захвата Земли провалилась. Люди дали отпор и отбросили агрессоров за пределы Солнечной системы. Но этого оказалось мало — человечество решило нанести ответный удар прямо на родной планете Строггов...
5747 читали · 1 год назад
Под капотом Quake: Какие игры выходили на игровом движке Quake Engine?
Quake Engine - обособленный движок, который стоит между id Tech 1 и id Tech 2. Однако, на нем тоже выходило несколько игр, помимо первого Quake, а после того как движок стал бесплатным, некоторые игровые компании использовали его для производства бесплатных шутеров от первого лица или создания любительских ремейков на любимые игры. Quake Engine знаменит тем, что способен выдавать истинную, "тру" трёхмерную графику, и после него шутеры уже не могли быть такими как раньше. Движок явился поворотной точкой в своем 1996 году...
961 читали · 1 год назад
После игры в ИИ-ремейк Quake 2 у меня нет опасений по поводу захвата мира ИИ
Большой проект Microsoft под названием Muse AI создал примитивную, но впечатляющую версию классического шутера Quake 2, сгенерированную с помощью искусственного интеллекта. Этот проект является важным шагом вперед в использовании ИИ для разработки видеоигр, демонстрируя, как ИИ может изменить подход к созданию игр. Тем не менее, я сыграл в него и могу сказать, что он лишь показывает, насколько технологии далеки от поставленных Microsoft целей. Проект Quake 2 использует модель World and Human Action...
136 читали · 3 месяца назад
30 лет спустя: как играется легендарный Quake сейчас?
Если вы спросите любого ветерана игровой индустрии, какой шутер изменил правила игры больше остальных, ответов будет немного: Doom, Half-Life и, конечно же, Quake. В 1996 году мир еще не до конца осознал, что такое «трехмерная графика» в том виде, к которому мы привыкли. Однако студия id Software в одночасье поменяла правила игры, создав нечто принципиально новое. И вот спустя 30 лет после выхода игры я решил впервые её пройти. Мне было интересно узнать 2 вещи: с чего же началась эпоха трехмерных шутеров и может ли Quake развлечь игрока после всех современных проектов...
15,6 тыс читали · 1 год назад
Microsoft воссоздала Quake 2 с помощью ИИ
Microsoft запустила уникальный проект — полностью сгенерированную искусственным интеллектом в реальном времени версию культового шутера Quake II. Компания использовала свою модель WHAMM (World and Human Action MaskGIT Model) для создания играбельного демо, доступного через браузер в рамках платформы Copilot Labs. Технологическая демонстрация впечатляет своими возможностями. ИИ генерирует изображение с разрешением 640 на 360 пикселей — заметное улучшение по сравнению с ранними прототипами, работавшими при 300 на 180...
3120 читали · 1 год назад
Quake 2
Quake II был выпущен 9 декабря 1997 года. Он был разработан id Software и распространен Activision. Quake II не является прямым продолжением Quake, он просто использует его название из-за того, что id посчитала, что динамичные тактильные ощущения игры ближе к игре Quake, чем к новой франшизе (первоначально рассматривалось название «Wor»). У него также есть два официальных пакета расширения: The Reckoning и Ground Zero. 10 августа 2023 года id software выпустила ремастер для Quake II. Подобно Quake...
25,5 тыс читали · 2 года назад
Энтузиаст создал видеокарту с нуля и запустил на ней Quake
Энтузиаст по имени Дилан Барри разработал собственную видеокарту под названием FuryGPU и показал, как на ней работает Quake. Также Барри поделился подробностями о своём детище. По словам Барри, FuryGPU — это настоящий аппаратный графический процессор, сделанный на базе программируемой вентильной матрицы Xilinx Zynq UltraScale+ и размещённый на кастомной печатной плате. Видеокарта подключается к разъёму PCle 2 x4, оснащена графическим чипом с частотой в 400 МГц и текстурным блоком, работающим на частоте 480 МГц...
10,1 тыс читали · 1 год назад
Quake II — когда пиксели не мешали страху, а усиливали его
Графика старая. А мурашки — свежие. Quake II не показывает ужас. Она включает его. Нет скримеров. Нет катсцен с монстрами крупным планом. Просто тишина за дверью — и ощущение, что ты сам не готов. Углы — слишком прямые. Текстуры — как шрамы на стене. Звук — будто сломанный винчестер включили не туда. Но всё это не мешает страху. Оно его усиливает. Quake II не давит атмосферой. Она будто говорит: "За этой дверью может быть кто угодно. А может — никто. Проверь." Старые текстуры выглядели грубо. Но в этом была сила...
3703 читали · 1 год назад
Quake
Quake — видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная id Software и изданная GT Interactive Software. Версия (1.01) была выпущена 22 июля 1996 года для Microsoft на платформе DOS. 24 февраля 1996 года была выпущена многопользовательская демоверсия Qtest. Ранний релиз 0.91, был продемонстрирован 22 июня 1996 года и выпущен на следующий день после того, как был скомпилирован в одиночку Джоном Ромеро. Quake 2 был выпущен 9 декабря 1997 года. Однако эта игра является продолжением только по названию...
3036 читали · 1 год назад
Под капотом Quake II: Какие игры выходили на игровом движке id Tech 2?
id Tech 2 или Quake II Engine стал логичным расширением возможностей движка Quake Engine о котором я говорил в прошлой статье. Он добавил поддержку ускорителей графики, освещение с помощью лайтмапов, скайлайн технологию... а в конце концов, подарил нам серию Call of Duty, благодаря которой мы ежегодно "наслаждаемся" однообразными шутерами про войны прошлого-настоящего-будущего, ругаемся, но все равно покупаем. В принципе, наработки движка id Tech 2 и его дальнейших последователей, легли в основу огромного количества популярных FPS 90-х и 00-х годов...
1367 читали · 1 год назад
Как Quake изменил жанр шутеров 29 лет назад и стал настоящей легендой
Впервые я увидел Quake от id Software на страницах обычного журнала. Не специализированного игрового — мне было 10 лет, и родители не собирались покупать такие издания. Это был «семейный» журнал, который знаком многим в моей стране. В статье были потрясающие скриншоты игры, которые поразили меня до глубины души. Текст рассказывал о том, что видеоигры становятся всё более реалистичными и жестокими, но моё внимание приковали именно невероятная графика и жуткий боевой топор, увитый кровью. Прошло несколько...