Паттерн "Стратегия" (Strategy) — это поведенческий шаблон проектирования, который определяет семейство алгоритмов, инкапсулирует каждый из них и делает их взаимозаменяемыми. Паттерн позволяет выбирать алгоритм во время выполнения программы. Это достигается за счет определения интерфейса для всех поддерживаемых алгоритмов и реализации каждого из них отдельно. Клиентский код может использовать эти алгоритмы без знания о конкретных реализациях, что обеспечивает гибкость и расширяемость системы. Паттерн "Стратегия" используется в следующих случаях: Рассмотрим работу паттерна на примере работы сбора новостей с различных информационных ресурсов, применяя к каждому из них свою стратегию. Создадим интерфейс IReader. Далее создадим класс ResourceReader Создадим конкретные классы Reader -s представляющие из себя различные стратегии чтения из различных источников информации. Рассмотрим применение Результат