Найти в Дзене
Web-интегратор RDN Group

Геймификация: Как мотивировать сотрудников и увеличить продажи

Оглавление

Геймификация в бизнесе стремительно набирает популярность, и наша компания предлагает уникальное решение для Битрикс24, которое помогает повышать мотивацию и эффективность сотрудников. Наш модуль доступен даже без тарифа Enterprise HRM и предлагает гибкие настройки, позволяющие адаптировать систему под потребности любой компании.

Цели и задачи геймификации

Главная цель — обеспечить эффективную и прозрачную систему мотивации с помощью инструментов геймификации. Система позволяет:

  • Начислять баллы за результаты и ключевые действия сотрудников.
  • Списывать баллы при неэффективных или нежелательных действиях.
  • Использовать полученные баллы для выдачи вознаграждений и поощрений.

Таким образом, сотрудники четко видят, как их усилия влияют на результат, а компания получает дополнительный инструмент для стимулирования роста продаж.

Ключевые особенности реализации

Настройка сотрудников и баллов

  1. Геймификация доступна только для определенных отделов компании.
  2. Список участников геймификации, а также количество баллов за различные операции, задаются в модуле.
  3. Гибкая система настроек позволяет быстро вносить изменения в правила начисления или списания.

Отображение баллов

-2
  1. В профиле сотрудника отображается текущее количество его баллов.
  2. Администраторы видят баллы всех пользователей, в то время как каждый сотрудник имеет доступ только к собственной статистике.

Механизм начисления баллов

Система начисления баллов разработана с учетом ключевых действий сотрудников и мотивирует сотрудников за действия, которые помогают достигать высоких бизнес-результатов:

  1. Отвеченные входящие вызовы
    Баллы начисляются мгновенно за каждый успешно принятый звонок. Это побуждает сотрудников оперативно реагировать на входящие обращения.
  2. Принятые клиентом исходящие вызовы
    Если клиент отвечает на исходящий звонок, сотрудник получает баллы. Начисление происходит сразу после подтверждения вызова клиентом.
  3. Каждые 100 000 рублей в сумме закрытых сделок
    В первый день нового месяца система анализирует все закрытые сделки за предыдущий период. За каждые 100 000 рублей оборота начисляются дополнительные баллы, стимулируя сотрудников увеличивать объем продаж.
  4. Каждая успешная сделка
    За каждую выигранную сделку в отчетном месяце сотрудник получает баллы в начале следующего месяца.
  5. Самый большой оборот за месяц
    Сотрудник, достигший максимального оборота за отчетный период, получает дополнительные очки.
  6. Самый высокий средний чек за месяц
    Лидер по среднему чеку также удостаивается бонусных баллов.
  7. Самое большое количество закрытых сделок
    Если сотрудник закрывает больше всего сделок среди коллег, система автоматически начисляет ему баллы.
  8. Лучшая конверсия сделок
    Сотрудник с самым высоким процентом успешных сделок получает вознаграждение, которое начисляется в начале месяца.

Такой автоматизированный подход исключает предвзятость и повышает прозрачность. Сотрудники видят четкую логику начисления, что еще больше мотивирует их повышать собственную эффективность.

Механизм списания баллов

Система списания баллов обеспечивает баланс в геймификации и помогает снижать риск нежелательных действий. Списание баллов происходит автоматически при выполнении определенных условий:

  1. Каждое 10-е исходящее сообщение
    При отправке каждым сотрудником каждого 10-го сообщения в рамках сделки система мгновенно списывает баллы. Это снижает риск «спам»-коммуникации и заботится о качественном взаимодействии с клиентами.
  2. Каждые 5000 рублей в проигранных сделках
    Если сумма проигранных сделок превышает 5000 рублей, система списывает часть баллов в начале каждого месяца. Таким образом, сотрудники мотивируются тщательнее работать с клиентами, уменьшая объем неудачных сделок.
  3. Самый маленький оборот за месяц
    Сотрудник с наименьшими продажами теряет баллы в начале следующего месяца, что подстегивает его к повышению результатов.
  4. Самый низкий средний чек за месяц
    Минимальный средний чек ведет к списанию баллов.
  5. Самое низкое количество закрытых сделок
    Сотрудники, которые закрывают меньше всего сделок, теряют баллы, что стимулирует их активнее вовлекаться в работу с клиентами.
  6. Самая худшая конверсия сделок
    Наименьший процент успешных сделок к общему числу также влечет за собой списание баллов.

Автоматическое списание баллов исключает возможность ошибок или предвзятости. Сотрудники четко видят связь между своими действиями и потерей баллов, что стимулирует их избегать нежелательных ситуаций и повышать эффективность работы.

Механизм списания и начисления полностью настраиваемый. Администратор модуля может самостоятельно задать количество списываемых баллов за каждое из условий. Это позволяет адаптировать систему к требованиям компании и повысить её эффективность.

Журнал операций


Все операции по начислению и списанию фиксируются в специальном журнале, доступном администраторам.  В нем указывается:
Все операции по начислению и списанию фиксируются в специальном журнале, доступном администраторам.  В нем указывается:
  1. Тип операции (начисление / списание)
  2. Количество баллов
  3. Дата операции
  4. Сотрудник, которого затрагивает операция

Благодаря прозрачности этих данных руководители могут быстро анализировать результаты и оперативно управлять процессом геймификации.

Совместимость

Реализация данного решения возможна в коробочной версии Битрикс24, так как доступ к ряду внутренних настроек портала в облачной версии ограничен. Использование коробочной версии открывает дополнительные возможности:

  1. Гибкая настройка всех процессов геймификации
  2. Более глубокая интеграция с другими модулями
  3. Индивидуальная адаптация под специфику бизнеса

Возможные доработки

Наше решение уже обладает богатым функционалом, который помогает компаниям эффективно мотивировать сотрудников. Однако в будущем можно реализовать дополнительные возможности, которые сделают систему геймификации ещё более удобной, гибкой и интересной для пользователей. Ниже представлены возможные доработки геймификации:

  1. Автоматизированный обмен баллов на вознаграждения
    Реализация пространства для отображения доступных вознаграждений и их стоимости. Сотрудники смогут нажимать кнопку «Обменять», чтобы использовать накопленные баллы и получить вознаграждение.
  2. Визуальные элементы отображения баллов
    Добавление визуальных элементов и эффектов, например анимации, яркие индикаторы прогресса и тематические оформления, подчеркивающие успехи сотрудников и усиливающие их вовлеченность.
  3. Подбадривающие подсказки
    Разработка системы подсказок, которые мотивируют сотрудников достигать новых целей. Например, сообщение: «Осталось всего 15 звонков, и вы сможете получить бесплатный обед!».

Таким образом, наша разработка — универсальный и настраиваемый инструмент геймификации для Битрикс24, который способен существенно повысить мотивацию и результативность сотрудников. Удобная система баллов, прозрачность правил и отсутствие необходимости перехода на тариф Enterprise HRM делают его отличным решением для любой компании, стремящейся к росту продаж и повышению эффективности своего персонала.

Если у вас возникли сложности с подключением Битрикс24, команда специалистов RDN Group готова оказать вам профессиональную помощь в настройке и дальнейшей поддержке Битрикс24!

Мы поможем вам подобрать, настроить или разработать цифровые решения, которые будут отвечать вашим бизнес-целям:

Купить Битрикс24 коробка, цена в Москве и России - RDN Group

info@rdn-grp.ru
8 (495) 374-97-71