Найти тему
Doctor K

Как нарисовать карту?

Карта воистину волшебная вещь. На ней при желании можно отобразить всё, что пожелаешь. Начиная от инфографики, и заканчивая демонстрацией своих фантазий....

В этой статье я не буду затрагивать инфографику. Для желающих на сайте Visme в разделе "Maps" можно бесплатно поиграть в экономиста или социолога.

Им нужны нахгши ресурсы!
Им нужны нахгши ресурсы!

В этой статье я хочу ознакомить вас с конкретно процессом рисования авторских карт. Начнём.

С чего начать? Ответ прост как каракуля. Конечно же с формы.

-3

Если вы создаёте вымышленную карту, то внешний вид играет ключевую роль в её восприятии, а потому чем детализированней она будет, чем интересней будет рассматривать её, тем лучше для вас.

Можно как в представленном выше примере начать с простых форм, постепенно усложняя их. Но есть и другие техники. Например можно взять реальные острова/материки и немного преобразить их.

-4

В данном примере я взял побережье Южной Америки на которой находится французская колония, резервация, заморская область, и склеил его с Европой. Как по мне получилось довольно сносно.

А следующая заготовка так и вовсе получилась у меня после "копирования" пятна оставленного кофе.

Я назвал этот архипелаг непринужденно и прозаично: Острова первозданной тьмы.
Я назвал этот архипелаг непринужденно и прозаично: Острова первозданной тьмы.

Как видите вдохновение можно найти везде. Даже в казалось бы такой не приятной вещи как разлитый кофе.

Большинство на этом и заканчивают. Максимум чуток отредактируют цвета и формы. Возьмём например мою склеенную Францию.

Хотя по правде я с нуля переделал её, по большому счету это цветокоррекция.
Хотя по правде я с нуля переделал её, по большому счету это цветокоррекция.

Конечно подбор подходящей палитры дело сложное, но оно того стоит.

Немаловажна также проработка водного пространства. Глубины и в целом текстуры. Это можно сделать как руками, так и используя ресурсы программы если вы рисуете на графическом устройстве.

пример вручную отрисованной текстуры воды
пример вручную отрисованной текстуры воды

Вода не должна перетягивать на себя всё внимание, потому не стоит делать её особо выразительной. Но если поиграть с глубиной и текстурами можно добиться результата, что её будет также интересно рассматривать как и сушу, при этом она не будет выходить на передний план.

На некоторых картах также присутствуют такие вот чёрточки на суше. Если честно я не знаю их названия, но как по мне они добавляют суше какого-то объёма. Хотя большинство обходится и без них.

Напишите в комментариях откуда этот фрагмент карты!
Напишите в комментариях откуда этот фрагмент карты!

Следующий этап начинают немногие, и даже я его толком не освоил. К тому же зачастую это делают при помощи ресурсов программ. Того же Inkarnate или Фотошопа.

А именно: Ландшафт.

Map Effects Co
Map Effects Co

Хотя рисовать всё это кажется легко, на самом деле по началу сложно. Однако, стоит попрактиковаться, и у вас в действительности начнёт легко получаться. Я как человек совсем недавно научившийся худо-бедно рисовать всё это скажу, что стоит рисовать всё это как бы не на карте, а в реальном масштабе. А уже потом пробовать отображать получившееся на карте. Каких-то лайфхаков по этому поводу дать не могут. (Вернёмся на одно предложение назад) Разве что посоветую изучить иллюстрации Map Effects Co. По мне они довольно наглядно показывают как должны выглядеть те или иные формирования на картах.

-10

Ну толком это всё. Конечно можно было бы порассуждать на тему названий, но это уже дело каждого.
Надеюсь вам понравился такой вот небольшой, и довольно нестандартный для моего канал туториал.

Ну а с вами был Doctor K, до новых встреч в ленте!