Гой еси, человек. Это статья содержит описание приключений, которые со мной случались, пока я выживал в Винтажке.
Я уже на подходе к бронзовому веку, для перехода осталось найти олово, или другой металл пригодный для создания бронзы. Именно поэтому я побираюсь организовать геологическую экспедицию, и если удача повернётся ко мне лицом - перейти наконец в бронзовый век.
Предыдущие части: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14.
Сперва, чтобы освоиться, я хлопотал по хозяйству. И сразу забота - еды в доме ни крошки. Лишь одна миска с "один белый гриб суп с красным мясом", да и это подозрительное варево я мигом съел. Кусты ягод созревать в следующие несколько дней не планировали, огород урожая тоже не давал. Выручил как всегда лес - я насобирал каких-то трутовиков и других грибов, тоже не внушающих доверия.
Однако на это заботы о еде не кончались. Мне пришлось переделать погреб, поскольку прежняя конструкция бы ни удобной, ни эффективной. Я хотел ещё и поставить дверь, чтобы не закрывать подвал блоком, дверь в тот момент я сделать не мог, и временно поставил землю. Однако нет ничего более постоянного, чем временное, и блоки так всю часть и стояли.
Ремонтируя подвал, изрядно проголодался, а еды не было. И мне пришлось ночью бегать за зайцами, что устраивают собрания у ограды огорода. Хотел было использовать для поимки яму, и туда их загонять... Но яма была не согласна, и меня поймала больше раз, чем зайцев.
На следующий день я взялся за следующее дело - поход с геологическим молотком на поиски олова или других металлов пригодных для создания бронзы.
В игре есть три вида бронзы:
Оловянная ( 88-92% медь + 8-12% олова)
Чёрная бронза (68-84% медь + 8-16% серебра +8-16% золота)
Висмутовая бронза (50-70% медь + 20-30% цинк + 10-20% висмут)
Чёрная лучше других по всем характеристикам, оловянная лучше висмутовой по всему, за исключение прочности.
В целом искать руды в винтажке то ещё занятие, часто попадаются лишь медь и кварц, а чтобы найти остальные, придётся пользоваться геологическим молотком. Он имеет два режима - первый показывает вероятность того, что игра сгенерирует руду в этой местности, а вторая - есть ли блоки руды в 4-10 (в зависимости от настроек) соседних блоках.
Поиск выглядит так: переводишь геомолот в первый режим, разбиваешь три блока камня, находящиеся не слишком близко и не слишком далеко друг от друга (не ближе 3, и не дальше 16 блоков). В чате появляется вероятность, с которой в этом чанке будет жила. Бегаешь по миру, пока не найдёшь места с хорошей концентрацией искомой руды, и роешь шахты каждые 4-10 проверяя на втором режиме молота, нет ли поблизости залежи.
С первой попытки поход не вышел - я только успел взять пробы, как стемнело, и пришлось возвращаться.
Перед второй попыткой похода я сделал из брёвен, шкур и смолы себе "нагрудник". В таком наряде я и ходил за следующими пробами. Правда взять их мне не было суждено - я нашёл самородки касситерита раньше. Стал копать карьер, чтоб их добыть, как что-то затрещало, пол провалился, земля посыпалась на голову... Я куда-то упал, и меня сверху засыпало. На силу я выбрался - это ж надо было начать копать точно над пещерой. Однако касситерит я всё же добыл.
Правда касситерита в той залежи маловато оказалось, да и поход в который раз заканчивался на противоположном берегу. Поэтому со следующим всходом солнца я отправился в третий по счёту поход. По пути опять заглянул в "карьер", срубил висящую сосну и оправился далее. Но К сожалению я забыл взять с собой "геомолот", и всё эту дорого не брал пробы.
До темноты успел уйти за тысячу блоков, что по масштабам винтажки мало - всего лишь однодневный поход. Переночевал в коробке из уплотнённой земли (давно пора сделать мод на шалаши), стал двигаться дальше. Набрёл на конец своей базальтовой платформы - и мне сразу попались и известняк и боксит. Известняк - это бесплатная известь, которая необходима для обработки кожи, а боксит - незаменимый ингредиент для огнеупорных кирпичей. В поисках этих пород иногда за тридевять земель бегают, а у меня они под боком.
Вторая ночь за время похода мне застала у подножия гор. Не успело толком стемнеть, как со всей округи сбежались дрифтеры. Недостроенную хату и кровать пришлось оставить, чтобы хотя бы на первый раз убежать от судьбы. Всю ночь бегал по лесу, благо с новым обновлением "камнебродцы" появляются в основном из разломов или пещер, а я ни туда, ни туда не совался.
Кое-как я эту ночь пережил. И как не радоваться рассвету, особенно если он настолько божественен. За горой находилось большое озеро, с которого открывался отличный вид на рассвет. С утра я двинулся в сторону дома.
Я прошёл более половины обратного пути, когда встретился с черным медведем. К счастью он меня не успел заметить, и я благополучно смылся. Я очень хотел добраться до доме без происшествий, чтобы ненароком не потерять всю добычу у дома, но игра решила иначе. Меня ждало последнее испытание - стая волков.
Вот тут-то я был очень близок к провалу. Однако выдержал. Вернулся домой после похода в 3 тысячи блоков, 3 дней полных приключений. Каких-то сверхважных находок нет, зато есть множество мелких. Притащил много разных семян, накопал торфа, разграбил руины, видел и известняк и боксит. Однако цель похода - поискать месторождения руд, не была выполнена. И всё же я доволен путешествием, и полон сил разбираться с хозяйскими делами. Чем и займусь в следующей части.