По данным августовского обзора оборудования Steam, Oculus Rift S в настоящее время используется большим количеством пользователей Steam, чем все гарнитуры Windows MR вместе взятые. Рыночная доля Valve Index удвоилась, а общий показатель VR постоянно находится на высоком уровне. Rift S набрал уже 11% VR-гарнитур в Steam, а WMR упал до 8%. Заметим, что Rift S был выпущен в мае этого года, гарнитуры Windows MR присутствуют на рынке почти два года. За это время гарнитуры WMR получали крутые скидки, вплоть до 150 долларов. Samsung Odyssey, предложил те же OLED-панели, что и Vive Pro, регулировку IPD и встроенные наушники, часто стоил в районе $ 299. Но почему-то все это не взлетело и WMR теряет свою долю от месяца к месяцу. Причина отсутствия рыночного успеха точно не известна, но мы можем кое-что предположить. Возможно, что потребители не чувствуют, что низкие цены на WMR стоят компромиссов в качестве оборудования, в частности, отслеживания и контроллеров. Однако это также может быть связа