1,0×
1,5K просмотров · 2 недели назад
00:00/42:43
Введение
Описание
Когда мир против игрока [Страшно, вырубай!]
2 недели назад • 1,5K просмотров23 поставили "Нравится"
Мы привыкли к испытаниям, которые преподносят нам хоррор-игры, к тому, как они пугают и как давят на игрока. Он, в свою очередь, адаптируется, привыкает и начинает меньше бояться за свою жизнь. Однако есть одно решение, что не позволит привыкнуть к окружению и расслабиться, но оно рискует оттолкнуть массовую аудиторию от игры. О чём же речь, и кто всё-таки осмелился применить этот подход? Ответы смотрите в этом выпуске.00:00 – Введение
01:02 – Как создать напряжение
05:30 – Кто старался это сделать
15:14 – У кого получается лучше других
22:09 – Эта вещь игрока не будет ждать
23:13 – Игры не дающие передохнуть
35:20 – Даже квест может быть напряженным
38:59 – Выводы
40:53 – PS
Dark Souls
22,5K интересуются
Bayonetta
26,6K интересуются
Fallout: New Vegas
45K интересуются
Half-Life
45,5K интересуются
Death Stranding
41,9K интересуются
Farming Simulator 22
39,9K интересуются
Fall Guys
21,5K интересуются
God of War (2018)
41,4K интересуются
Red Dead Redemption 2
25,6K интересуются
Ghost of Tsushima
24K интересуются
Resident Evil 4 (2023)
48,6K интересуются
Alan Wake 2
32,7K интересуются
Apex Legends
23K интересуются
StarCraft
24,5K интересуются
Total War: Warhammer 3
111,1K интересуются
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
11,7K интересуются
Doom
29,6K интересуются
Tomb Raider (2013)
17,4K интересуются
Doom: Eternal
33,7K интересуются
Grand Theft Auto: San Andreas
33,2K интересуются