Найти в Дзене

Bayonetta

Bayonetta — знаковая видеоигра в жанре слэшер, созданная студией Platinum Games под руководством легендарного геймдизайнера Хидэки Камии. Проект выделяется среди конкурентов уникальной боевой системой, харизматичной главной героиней и стильной подачей игрового процесса.
Дата выхода в Японии
29 октября 2009 года
Платформы
PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PC, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4
347 читали · 1 год назад
Bayonetta: система оценок заставляет улучшать результат каждого боя
Экшенов много. Стильных меньше. А тех, что переписывают правила, единицы. Bayonetta не просто вошла в историю. Она заставила жанр подстроиться под себя. Одни называют её шедевром. Другие ломают геймпад уже на первом боссе. В чём её сила. И почему она до сих пор не для всех. В 2009 году Bayonetta вошла в жанр не как игра. Как вызов. PlatinumGames не копировали. Они взяли DMC и выжали из него стиль. А потом добавили своё. Скорость. Ритм. Безумие. И получилось не похоже. Получился новый эталон. И это не случайно...
607 читали · 1 год назад
Nunholy — если бы Hades и Bayonetta слились в одном рогалике
Для тех, кто ищет хардкорный экшен с красивыми, но опасными героинями Nunholy — динамичный экшен-рогалик, где монахини вступают в схватку с вампирами в тёмных подземельях. Игра, разработанная студией Chowbie, уже успела привлечь внимание своим необычным сеттингом и захватывающим геймплеем. Геймеры сравнивают её с Hades и массово оставляют положительные отзывы: у игры уже 89% положительных отзывов на основании 1819 обзоров (по состоянию на 29.01.2025). События Nunholy разворачиваются в мире, охваченном тьмой и населённом коварными вампирами...
1397 читали · 1 год назад
Bayonetta: что спрятано под слоем экшена
Bayonetta выглядит как стильный слэшер. На деле она разговаривает на языке жестов, цитат и шифров. Пока ты следишь за боями и анимацией, она подсовывает тебе отсылки, культурные иглы и кивки в сторону тех, кто смотрит внимательнее. Тут музыка работает как пасхалка. Костюм ведёт диалог с другими играми. Что спрятано под слоем экшена, разбираем ниже. Главное, смотреть вглубь. Для PlatinumGames каждая игра является частью общего диалога. Камия сам это подтвердил: все его проекты существуют в одной вселенной...
386 читали · 2 года назад
Не Bayonetta, но Sekiro. Главное из превью Stellar Blade
Геймеры с интересом наблюдают за разработкой Stellar Blade — южнокорейского слешера с невероятно красивой главной героиней. Судя по превью, игроки ошиблись: их ждёт не боевик в духе Bayonetta, а брутальный экшен а-ля Sekiro: Shadows Die Twice. В сети появились различные превью-материалы новинки. Главная новость — тайтл будет сложным. Журналисты сравнивают его с NieR: Automata и Sekiro, а также отмечают геймдизайнерскую беспощадность, вынуждающую разучить особенности местного парирования (два отражённых выпада дают возможность провести особый приём)...
1 неделю назад
Состоялся релиз B2Recomp: рекомпиляции Bayonetta 2 для Windows - 4K, 120 FPS и поддержка клавиатуры и мыши
Разработчик K0NL выпустил B2Recomp - неофициальную статическую рекомпиляцию эксклюзива Bayonetta 2 для Nintendo Switch. Проект переводит программный код игры с архитектуры AArch64 в понятные для PC инструкции, благодаря чему игра работает нативно в среде Windows с переписанным системным слоем, включающим потоки, файловую систему, аудио, ввод и графический API NVN, транслируемый в Vulkan. Автор подчёркивает, что это не эмулятор - здесь нет ни интерпретатора процессора, ни JIT-компиляции...
3 недели назад
Sonic Racing: CrossWorlds объединит Bayonetta, Evangelion и Final Fantasy VII Remake
Sega раскрыла планы на второй год поддержки Sonic Racing: CrossWorlds: в гонках появятся персонажи Bayonetta, Evangelion, Final Fantasy VII Remake и Persona, а также Годзилла и герои Sanrio. Второй год контентной поддержки Sonic Racing: CrossWorlds стартует 3 ноября 2026 года. Игра получит режим Duel с гонками один на один, Rival Duel Match с офлайн-заездами против соперников под управлением ИИ и Friend Match для онлайн-матчей. Также Sega улучшит систему гаджетов. 3 ноября в игру добавят Байонетту, а в тот же день выйдет набор Godzilla Pack с автомобилями и трассой по мотивам франшизы...
3 недели назад
PlatinumGames испытывает «сильное желание» продолжить развивать серию Bayonetta
Несмотря на уход из студии создателей серии. Глава PlatinumGames Ацуси Инаба заявил, что разработчики хотят продолжать развивать серию Bayonetta, хотя прямо подтвердить существование нового проекта он отказался. Об этом Инаба рассказал в интервью японскому изданию Famitsu, посвященном сотрудничеству PlatinumGames и Shift Up. Компании объединились для кроссовера Bayonetta со Stellar Blade, который появится в версии Stellar Blade Complete Edition для Nintendo Switch 2. Когда журналист спросил Инабу,...
3 недели назад
Франшизу Bayonetta будут расширять после ухода ключевых авторов
Руководитель PlatinumGames Ацуси Инаба заявил, что компания планирует расширять франшизу Bayonetta. В интервью Famitsu Инаба заявил, что пока не может ответить на вопрос о будущем франшизы, однако самому ему хочется развивать персонажа. При этом руководитель кампании заявил, что фанаты позже увидят, как это произойдёт. Последней номерной частью серии стала Bayonetta 3, релиз которой состоялся в 2022 году. Чуть позднее PlatinumGames выпустила спин-офф Bayonetta Origins...
3 недели назад
Глава PlatinumGames хочет уделить серии Bayonetta особое внимание
Студия PlatinumGames, хороша знакомая всем любителям жанра экшен, недавно пережила серьезные потрясения после ухода ключевых фигур, определявших ее облик. Уход таких знаковых личностей, как Хидэки Камия, заставил фанатов с опаской смотреть на будущее главных франшиз компании, однако молчание наконец было прервано. В интервью изданию Famitsu нынешний глава PlatinumGames Ацуши Инаба заявил, что в ближайшие годы особое внимание будет уделено серии Bayonetta. Хотя эта высоко оцененная критиками экшен-франшиза...
3 недели назад
PlatinumGames продолжит развивать серию Bayonetta, несмотря на уход большинства разработчиков оригинальной команды
Bayonetta — одна из самых влиятельных франшиз в своем жанре. По сути, она стала первопроходцем в жанре стильных экшенов; ее разработал легендарный Хидэки Камия, создатель Devil May Cry. Однако будущее серии казалось несколько неопределённым. Большинство разработчиков оригинальной команды, включая Камию, покинули PlatinumGames, что вызвало опасения по поводу судьбы серии. Но глава студии заявил, что они по-прежнему намерены развивать франшизу Bayonetta. В интервью изданию Famitsu Ацуси Инаба рассказал о будущем этой популярной франшизы...
3 недели назад
Platinum намекает на продолжение Bayonetta, несмотря на уход ключевых разработчиков
Platinum Games продолжит развивать мир Bayonetta. Узнайте о планах студии после ухода ключевых разработчиков. Глава PlatinumGames Ацуси Инаба намекнул, что студия планирует продолжать создавать игры серии Bayonetta, несмотря на уход многих из её оригинальных создателей. Осакская студия из Японии не выпускала игр серии Bayonetta с момента значительного ухода ведущих разработчиков в последние годы, включая создателя серии и соучредителя Хидэки Камию, который основал новую студию для создания Okami 2...