Найти в Дзене

StarCraft

StarCraft — это культовая компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Blizzard Entertainment, которая произвела революцию в жанре RTS благодаря уникальной системе баланса трёх совершенно разных игровых рас и глубокому научно-фантастическому сюжету.
Дата выхода
31 марта 1998 года
Разработчик
Blizzard Entertainment
4560 читали · 8 месяцев назад
Командиры в StarCraft II: большой гайд с историей героев и обзором способностей
StarCraft II — игра в жанре стратегии в реальном времени, которая стала продолжением серии StarCraft. Создана компанией Blizzard Entertainment в 2010 году. Геймплей сосредоточен на прохождении сюжетной линии о далёком будущем и галактической войне за господство между различными расами. Давайте посмотрим на всех командиров игры, за которых можно завоёвывать космическое пространство. Командир Абатур — один из самых древних зергов, наделённый способностью изменять ДНК и управлять мутациями Роя. Персонаж...
2416 читали · 1 год назад
Ты — рой, броня или псионик? Как выбрать свою расу в StarCraft 2
Какой ты игрок: стратег, инстинктивный нападающий или мастер контроля? Помогаем выбрать расу в StarCraft 2 по стилю игры и сильным сторонам. Терраны — самая гибкая и “человеческая” фракция. У них нет телепортации или заражающих волн, но есть чёткий контроль, адаптация и мощная техника. Терраны — для тех, кто любит контроль и точность. Если тебе по душе управлять каждым бойцом, перекрывать проходы, отвлекать и наказывать — эта фракция даст тебе весь нужный инструментарий. Отлично, вот следующий блок — зерги...
7751 читали · 1 год назад
StarCraft для пенсионеров: обзор Mechabellum
Атмосферный автобаттлер с глубокой, но не слишком разнообразной боевой системой Да, пожалуй, опустим тот факт, что и StarCraft 2 сам по себе – игра преимущественно для олдов. Ведь речь сегодня о другом – о некоем «RTS-заменителе», который, являясь автобаттлером, фактически представляет собой и некое подобие «пошаговой стратегии в реальном времени». Да, звучит странно, но в обзоре Mechabellum я постараюсь объяснить, о чем идет речь. Как вы уже поняли, сегодня на канале будет обзор автобаттлера про роботов...
5272 читали · 1 год назад
ТОП-5 самых крутых сюжетных миссий в StarCraft 2 - Wings of Liberty
🎮 Почему миссии StarCraft 2 до сих пор цепляют В StarCraft 2 миссии — это не просто задачи "построй базу и атакуй". Каждая карта ощущалась как отдельная сцена: 📌 с ритмом, с давлением, с ощущением, что ты часть войны, а не оператор юнитов. Именно поэтому лучшие миссии помнят не по сложности — а по тому, как они заставляли жить в моменте. (Кампания Рэйнора — Wings of Liberty) 🌑 Сначала кажется — всё под контролем. Пара заражённых зданий, патрули пехоты, укреплённая база. Но приходит ночь. И с первым сигналом тревоги ты понимаешь, что здесь не будет "фазы подготовки"...
8548 читали · 1 год назад
ТОП-10 модов для StarCraft 2, которые меняют игру до неузнаваемости
StarCraft 2 — это не только один из величайших стратегических шедевров, но и игра с невероятно активным сообществом моддеров. Наш канал в телеграм - GamezTop Благодаря им StarCraft 2 постоянно получает новые механики, кампании, юнитов и даже полностью переработанные геймплейные элементы. В этом списке представлены 10 лучших модов, которые делают игру абсолютно новой! 🎮🔥 Этот мод позволяет перепройти кампанию оригинального StarCraft и Brood War на движке SC2. Полностью переделанные миссии, обновлённая графика, переработанные диалоги и саундтрек делают этот мод лучшей версией классики...
2802 читали · 2 года назад
Мир StarCraft: история с 1998 года. Приятного прочтения.
Компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная и выпущенная компанией Blizzard Entertainment в 1998 году. 30 ноября того же года было выпущено дополнение - «StarCraft: Brood War», добавившее в игру новых игровых юнитов и продолжившее сюжет оригинала. В 2000 году игра была портирована на игровую приставку «Nintendo 64» - порт включал в себя как оригинальную игру, так и дополнение «Brood War». В 2010 году вышла первая часть сиквела-трилогии StarCraft II: Wings of Liberty, в 2013...
3207 читали · 11 месяцев назад
StarCraft теперь принадлежит корейцам. Кто продолжит великую серию вместо Blizzard?
В Южной Корее закончилась борьба! Blizzard передаёт лицензию на разработку игр по франшизе StarCraft сторонней компании, после того как несколько южнокорейских гигантов, словно зерглинги, штурмовали офис «Метелицы» в надежде урвать желанную лицензию. Давайте познакомимся со всеми претендентами прошедшей гонки, и ответим на вопрос: «В каком жанре может выйти будущий проект по вселенной StarCraft?» «Как же так?» — спросите вы. StarCraft — это одна из самых знаменитых и популярных игр в мире, зачем...
2284 читали · 1 год назад
Будет ли StarCraft 3?
Ситуация вокруг потенциального выхода "StarCraft 3" на данный момент остаётся довольно неопределённой, но существует несколько ключевых точек, которые стоит рассмотреть: Несмотря на отсутствие официальных заявлений от Blizzard, есть утечки и заявления, предполагающие, что разработка "StarCraft 3" может быть уже начата. Это подкрепляется комментариями журналистов и инсайдерской информацией, утверждающей, что игра находится в стадии разработки​. Другие источники выражают сомнения относительно скорого выпуска игры...
1216 читали · 2 года назад
История в деталях Starcraft 2: Legacy of the Void (Наследие Пустоты).
Далее следуют события эпизода Starcraft 2: Legacy of the void. Удалилась Керриган не просто так — она отправилась воевать с Амуном, о котором ей рассказал протосс Зератул в своем пророчестве, мол только Керриган может победить негодяя. Откуда Зератул все это знает? Ему вещает прямо в мозг последний нормальный Зел-нага Урос, которого Амун заточил в пустоте. Всех остальных зел-нага Амун, как выяснилось, убил и оставил одного только Уроса, чтобы поиздеваться и заставить его смотреть на конец бесконечного цикла...
4447 читали · 2 года назад
Классика RTS: путь от Dune II до StarCraft II
Есть жанры, у которых нет второго шанса — только первое сильное впечатление. У RTS оно случилось в начале 90-х, когда Dune II показала, что стратегия может быть не настольной, а живой, быстрой и решительной. С этого момента началась цепочка, которая довела жанр от пиксельной пустыни до киберспортивных арен StarCraft II. 1992 год. Westwood создаёт игру, где формируется база жанра: • добыча ресурсов • строительство базы • уникальные фракции • армия, собранная руками игрока Интерфейс был сыроват, управление — нелинейным, но главное уже появилось: темп, решение, ответственность...
518 читали · 8 месяцев назад
Stormgate — игра для тех, кто ждет продолжения StarCraft
Человечество против демонов в новой RTS от ветеранов Blizzard Релиз Stormgate в раннем доступе год назад оставил двойственное впечатление. Игра от создателей StarCraft 2 обещала вернуть дух классических стратегий в реальном времени, но оказалась слишком сырой: странный арт-дизайн, неудобные механики, проблемы с оптимизацией и лагами. Однако разработчики из Frost Giant Studios не просто учли отзывы — они переосмыслили игру, и теперь Stormgate выглядит как достойный наследник легендарных RTS от Blizzard...