Найти в Дзене

Half-Life

Half-Life — это научно-фантастическая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией Valve Corporation и выпущенная Sierra Studios 19 ноября 1998 года. Проект совершил революцию в жанре FPS, объединив динамичный игровой процесс с проработанным сюжетом и инновационным способом повествования.
Дата выхода
19 ноября 1998 года
Разработчик
Valve Corporation
3800 читали · 9 месяцев назад
Все игры серии Half-Life — от худшей к лучшей
Когда речь заходит о самых влиятельных играх, первыми на ум приходят серии GTA и Half-Life. Обе франшизы изменили не просто жанры, а само представление игроков о том, каким может быть интерактивное развлечение. Эти игры перевели внимание с чистого экшена на историю персонажей и свободу выбора. Кроме того, их долголетие и влияние на индустрию привело к созданию целых платформ: онлайн-сервис Steam вырос вокруг модов к Half-Life, а GTA Online превратилась в социальный проект со своей экосистемой. @araschupkin...
6740 читали · 2 года назад
Как создавали игру "Half-Life" (1998): 11 интересных фактов о культовой игре
Всем ностальгический привет! Я уверен, что не ошибусь, если скажу, что одним из самых культовых шутеров от первого лица является игра "Half-Life" (1998), где мы, играя за физика Гордона Фримэна должны уничтожать пришельцев из другого измерения. Игра стала настоящим хитом, и как мы знаем, именно на ее основе была создана культовая игра "Counter Strike". И сегодня я хотел бы рассказать о том, как создавалась культовая игра "Half-Life", а именно поведать вам 11 интересных фактов об этом культовом шутере...
2684 читали · 2 года назад
Half-life через 25 лет. История серии
Если сразу перейти к сути, сделавшей Half-Life феноменом, то эта суть в сюжете и погружении. Полноценный сюжет с завязкой, развитием, развязкой и финалом, с живыми, говорящими персонажами, поданный не в кат-сценах, а через диалоги и грамотную режиссуру. До выхода HL шутеры себе такого позволить не могли – гиганты вроде Wolfenstein 3D, Doom, Quake и Duke Nukem 3D историю задвигали на второй план. Отточенный геймплей и впечатляющий геймдизайн также были на высоте, однако именно сюжет и его подача делали игру столь необычной...
294 читали · 1 неделю назад
Новая версия Half-Life 2 из прошлого
В предыдущей статье по вселенной Half-Life я упомянул бета-версию Half-Life 2 в рамках мода Dark Interval. Однако есть еще одна версия, о которой не упомянуть было бы неправильно, и это Raising the Bar Redux. Что ж, начать стоит с того же места, где начинаются все три версии Half-Life 2, — с пробуждения Гордона Фримена. Перед нами предстает загадочный G-Man, который показывает, что произошло с Землей за последние 20 лет и кто стал её новым хозяином.. Далее мы оказываемся в Городе-17. Данная интерпретация...
4116 читали · 1 год назад
Немая поступь прогресса: Half-Life 2
16 ноября 2004 года мир увидел Half-Life 2 — проект, который навсегда изменил подход к созданию компьютерных игр. Спустя два десятилетия его влияние ощущается во всем: от технологий движков до повествования и дизайна уровней. Этот проект не просто задал новую планку качества — он переопределил сами возможности интерактивного медиа. Присоединяйтесь к крупному русскоязычному сообществу по игре HL2 Beta. Там море интересных фактов, обсуждение и прочих фишек Half-Life 2 Beta Анонсируя игру, Valve делала...
6585 читали · 2 года назад
Чего ждать от Half-Life 3
Рассуждаем, чем Valve могла бы удивить фанатов в долгожданном продолжении культового шутера В последнее время было много слухов и новостей о том, что Valve якобы может заниматься новой Half-Life. Согласно инсайдерам, речь идет не об ответвлении вроде Alyx, а о полноценной Half-Life 3. Valve по случаю 20-летия оригинальной Half-Life 2 выпустила документальный фильм, в котором, помимо прочего, раскрыла подробности так и не вышедшего третьего эпизода. Впоследствии продолжение все стали называть Half-Life 3...
433 читали · 1 неделю назад
Half-Life 2 Episode 3 оказался не тем что ждали, но оно того стоило
Всем привет! И снова статья про вселенную Half-Life. Я заметил, что такие материалы особенно интересны моим читателям. Поэтому на сей раз хотел бы рассказать про вольную интерпретацию Episode Three от команды разработчиков мода Entropy : Zero 2. Но не спешите с выводами о том, что это стопроцентная «отсебятина» и кликбейт. Вовсе нет! Здесь очень многие вещи отлично вписаны в сюжет «Эпистолы 3» (Epistle 3). Справка: Epistle 3 — это неофициальный текстовый синопсис сюжета отменённой игры Half-Life 2: Episode Three...
643 читали · 1 месяц назад
Достаем монтировку: 6 игр для тех, кто все еще ждет Half-Life 3
Ожидание третьей части давно вышло за рамки обычного мема и превратилось в перманентное состояние всего игрового сообщества. Фанаты годами искали скрытые смыслы в оговорках разработчиков, видели заветную цифру «3» буквально во всем и строили теории заговора, достойные докторских диссертаций. Сменялись поколения геймеров, а индустрия менялась до неузнаваемости, но где-то на подкорке у каждого все равно живет надежда: однажды Гордон Фримен все-таки вернется с монтировкой наперевес. И хотя ожидание...
260 читали · 8 месяцев назад
Все игры Half-Life от худших к лучшим
Если разговор уходит в сторону культовых и переломных игровых серий, в голове сразу всплывают Grand Theft Auto и, конечно, Half-Life. Первая часть Half-Life подняла планку для шутеров от первого лица, смешав мощный экшен, продуманные механики и глубокое погружение, усиленное активным моддерским движением. А пока вокруг гуляют слухи о возможном возвращении серии с третьей частью, самое время вспомнить прошлые выпуски и разложить их по порядку — от наименее удачного опыта к тому, что до сих пор вызывает уважение у игроков...
3608 читали · 1 год назад
Кто такой Гордон Фримен из Half-Life?
Гордон Фримен – человек, имя которого известно любому человеку, интересующимся сферой видеоигр. В прошлом – физик-теоретик, в настоящем – боец и лидер сопротивления. Фримен – ключевой персонаж серии игр Half-Life от разработчиков-гигантов в игровой индустрии Valve Corporation. С 1998 по 2007 годы вышло две части самой игры и два эпизода-дополнения для Half-Life 2. На момент первой части Half-Life Гордону 27 лет. Родился он в Сиэтле в конце 20 века. С самого детства интересовался точными науками. Именно физика стала смыслом его жизни, а явление телепортации –неугасаемой страстью...
6823 читали · 1 год назад
Это не шутер, это квест! Что меня выбесило в игре Black Mesa - расширенном ремейке оригинальной Half-Life?
"Иди туда, не знаю куда - нажми то, не знаю что!" - именно эту фразу я бы сделал официальным слоганом Black Mesa. Игра весьма хорошая, но морально устарела лет на двадцать... В этом обзоре я постараюсь максимально объективным, но у фанатов "халфы" некоторые мои претензии всё равно могут вызвать разрыв седалища. Ведь именно они налепили Black Mesa восторженных отзывов в Steam и, как ни странно, с большинством их аргументов я согласен. Однако дьявол, как говорится, кроется в деталях. Именно на "бесячих"...