Tale-teller Sid
Халява на EGS - Caravan SandWitch (13.08 - 20.08.2026) ✨ Чуть не забыл совсем о новой раздаче в Epic Games. Собственно, если бы забил - ничего бы страшного не было - игра на раздаче не шибко популярная, в ней нет русской локализации, но все же может кому-нибудь понравиться по своему визуалу, атмосфере и механикам. В Caravan SandWitch вам предстоит путешествовать по научно-фантастическому миру, напоминающему Прованс, шаг за шагом приближаясь к разгадке тайны, скрывающейся за исчезновением вашей сестры. Взаимодействуйте с сообществами на планете Cigalo, помогайте им в решении задач и встречайте на своем пути новых людей. Посвятите время исследованию мира за рулем фургона или пешком. Все просто: никаких сражений, смертей и ограничений по времени — только вы, ваш фургон и мир вокруг. Улучшайте свой фургон по ходу путешествия, чтобы открыть новые дороги и руины. От поездок через опасные ландшафты до обнаружения древних развалин — каждый шаг вашего путешествия приближает вас к разгадке тайны исчезновения сестры. Путешествуйте по дорогам Cigalo и станьте свидетелем того, как деятельность человека и чрезмерная эксплуатация ресурсов превратили некогда цветущую планету в пустыню. Вас ждет встреча с Reinetos, древними коренными обитателями этих земель, с роботами, брошенными на поверхности планеты, когда из нее были выжаты все соки, с людьми, оставшимися здесь после того, как все покинули планету, и с таинственной SandWitch. Все они живут на Cigalo в мирном соседстве, помогая друг другу выжить в этой недружелюбной среде. Одной из важнейших целей Plane Toast было создание игры, в которой каждый сможет почувствовать себя важной частью сообщества во вселенной, где группы людей помогают друг другу преодолевать экологические последствия, жертвой которых стал наш мир. Сценарий Caravan SandWitch инклюзивен и отражает реалистичное сообщество с его людьми и их характерами. И да - под понятием "инклюзивность" разработчики имели в виду не столько патокание требованиям SB, сколько приведение в игру нескольких разносторонних сообществ местных NPC. Так что насчет навязывания повесточки особо не беспокойтесь. Игра подойдет тем, кто не хочет сражений, а ищет достаточно расслабляющее путешествие по интересным мирам со встречами разных персонажей и исследованием вычурных мест. Без акции игра стоит больше 1000 руб. Русского языка, напоминаю, нет, но английский тут не слишком сложный.
ТОП самых сложных игр (версия подписчиков) #2
Так как все предложения не влезли в предыдущий ТОП, то пришлось разделить его на 2 части. Это вторая часть, где я привожу ТОП самых сложных игр по версии подписчиков (на ней и остановимся - серия этих статей более продолжаться не будет). А для тех, кто не видел с чего все начиналось - вот вам первоисточник: а вот первая статья ТОПа по версии подписчиков: По возможности я также указал, чье именно предложение было прописать ту или иную игру в ТОП через ссылки на профили Дзен и ники из соцсетей. Ну...
Халява (но не в EGS) - Moonlighter раздают в Steam! 🎈🎉 Весьма годный рогалик с симулятором магазинчика в фэнтезийном мирке и путешествиями по иным измерениям раздают в Steam до 09.08! В Moonlighter игрок управляет своим магазином днём, и исследует мир ночью. В управление магазина входит правление товарами и получение прибыли, которые игрок инвестирует в улучшение города или в улучшения для персонажа. Обновления города позволяют игроку создавать оружие, броню и зелья, а также нанимать работников на неполный рабочий день, чтобы продавать товары в течение дня. Ночью игрок может исследовать подземелья и сражаться с врагами. Игра невероятно годная и многим понравится. Лично наиграл в нее несколько десятков часов! Игру можно смело ставить в один ряд с такими играми как Children of Morta или Hades (ну ладно - до него она чуть недотягивает). Рекомендую играть таки на джойпаде (лучше всего PS). Без акции игра стоит порядка 450 руб.
Quasimorph вышла в релиз! 31.07.2026, как и планировали разработчики из Magnum Scriptum, Quasimorph вышла в релиз в версию 1.0! Это прямо таки знаменательное событие. Помню этот проект уже 4 года как и писал о нем ранее в своих статьях. Все начиналось как пародия на Space Grunts с механиками и сложностью "Таркова" и Stoneshard, а закончилось проектом с очень положительными отзывами игроков, которые ждали каждого обновления как праздника. Разработчики тоже не переставали радовать весь период раннего доступа, постепенно открывая новое оружие, специализации, наемников и механики. Дозированно добавляли контент так, что интерес аудитории к проекту не пропал. На релизе тоже случилось довольно нехилое добавление нового! Добавлены: ✨ редактор карт; ✨ поддержка модов; ✨ департамент Пактов для корабля; ✨ сюжетные линии корпораций АнКом и Реалвейр; ✨ 29 новых пушек, 2 новых комбинированных типов урона, 2 устанавливаемых укрытия, 4 газовых гранаты, 10 пактов Олирны, доработаны старые пакты, переделаны квестовые пакты Тецктлана и Ксиомары - итого 142 пакта, 70 можно получить только через обряды. И это только из основного! Добавлены также статусы дыма, поведение газа и огня и многое многое другое. А исправлений баланса, QoL и различных исправлений (в том числе в поведении союзников) вообще трудно сосчитать. И действительно! Играть стало намного приятнее! Противники ведут себя сейчас куда логичнее чем раньше. Не то, чтобы стало проще - все-таки игра у нас как раз про сложность и превозмогание в мире, постепенно охватываемом потусторонними демонами, но определенно - играть стало приятнее. После выхода игры разработчики обещали еще 2 недели поддерживать скидку в 33%, так что успейте приобрести, если игры подобного жанра пошаговой тактики-RPG вам по душе! На канале также выйдет видео, посвященное релизу.

