Найти в Дзене
Стоит ли?

Стоит ли?

Рубрика о том, стоит ли тратить свои деньги и время на рассматриваемые в ней игры. Тут не будет топ игр и проектов ААА+ (ну или почти не будет). Все доводы построены на личном опыте автора и его выводах.
подборка · 19 материалов
1 месяц назад
Стоит ли? Dustwind: Resistance
Время от времени меня прям гложет жажда определенных механик. Ну знаете... Так бывает, когда у вас есть какая-то любимая игра и вам нравились ее механики. Но вот игра пройдена... и на этом всё. Разработчики не хотят делать продолжения (или вообще развалились), права проданы ленивым или просто глупым людям, в игре "нет смысла в переиздании/ремастере/продолжении" (нужное подчеркнуть) и т.д. Вот так у меня произошло с нелюбимой многими фанатами Jagged Alliance: Back in Action. Да - она многими фанатами JA нелюбима за отступление от механик пошаговости, за упрощения и пр...
2 месяца назад
Everwind - убийца Minecraft?
Редко я касаюсь темы "кубовых". Ну не мое это - у меня от кубов (не вокселей, а именно майнкрафтовского кубатория) начинает быстро рябить в глазах. Глаза быстро устают и я просто полностью теряю ориентацию в игре. Да и сам Minecraft я лично считаю игрой великой, оставившей след в истории и многое определившей, но унылой... Ну извините - такой вот я. У меня не было "майнкрафта" в детстве и как-то не тянет даже узнать каково оно там, в этом кубическом мире. Зато игры, эксплуатирующие механику кубов играются на ура - 7 Days to Die, да даже "винтажка" и то как-то лучше идет...
2 месяца назад
Deep Rock Galactic VS Rogue Core. Шахтерский беспредел
Долго думал как назвать статью. Да и вообще думал мол в какую ее загнать подборку и вообще нужно ли писать. И принял таки решение, что нужно. Не смотря на то, что Rogue Core находится на стадии раннего доступа. Вот пошла у меня тенденция скепсиса на проекты, находящиеся еще на стадии раннего. Ничего не могу с собой поделать - бомбит порой так, что хочется написать об игре уже сейчас, чтобы или сообщество предостеречь или разработчиков заставить обратить внимание на проблемы. DRG создана группой разработчиков их Копенгагена, состоящей из 6ти человек, которые приходятся друг другу друзьями...
158 читали · 3 месяца назад
Windrose. Узбекские пираты
Многие видели мое видео из разряда "Первый взгляд", которое было опубликовано ранее по игре Windrose. Ну конечно же и без статьи тут тоже не обойдется. Довольно уникальная во многом игра с понятными и проверенными механиками, которая внезапно "выстрелила" по популярности и собрала некоторые дивиденды в самом начале продаж. Хотя... ее разработала ничем ранее не примечательная студия из... Узбекистана. Ну об этом и многом другом мы поговорим непосредственно в статье ниже по тексту. Игра Windrose прошла через несколько этапов трансформации, прежде чем вышла в раннем доступе 14 апреля 2026 года...
281 читали · 4 месяца назад
Стоит ли? Cargo Hunters
Какая-то не очень трезвая у меня появилась тенденция - писать обзоры на игры, которые находятся пока в раннем доступе... Однако же... я пишу обзор на продукт, за который с вас хотят денях! И зачастую немалых денях. При чем не именитые студии, а откровенно неизвестно кто. И я помню те времена своей жизни, когда обманываясь на обзорах стримеров я бежал покупать игру, а там меня ждал сущий шлак. И хорошо, что почти всегда вопросы решал рефанд. Как-то я сразу начал с негатива. Однако, статья у нас сегодня пойдет о проекте, о котором я отзываюсь в целом положительно...
567 читали · 9 месяцев назад
Стоит ли? Спарта 2035
Я долго ждал... чуть ли не год, пока разработчики подготовят полноценную версию 1.0 и подгонят несколько патчей, чтобы обозреть уже готовый продукт, а не официальную альфа или бета-версии. "Спарта 2035" - проект с достаточно большими амбициями, проецирующий себя как российская Jagged Alliance. Наша, отечественная игра про наемников и их приключения. Ну про игры о наемниках и JA3, в частности, я уже писал в своей недавней статье. Посмотрим - так ли оно на самом деле и решим, стоит ли на это тратить столько денег, сколько за игру просят разработчики...