Найти в Дзене
2 дня назад
 • Вы подписаны

Халява (но не в EGS) - Moonlighter раздают в Steam! 🎈🎉 Весьма годный рогалик с симулятором магазинчика в фэнтезийном мирке и путешествиями по иным измерениям раздают в Steam до 09.08! В Moonlighter игрок управляет своим магазином днём, и исследует мир ночью. В управление магазина входит правление товарами и получение прибыли, которые игрок инвестирует в улучшение города или в улучшения для персонажа. Обновления города позволяют игроку создавать оружие, броню и зелья, а также нанимать работников на неполный рабочий день, чтобы продавать товары в течение дня. Ночью игрок может исследовать подземелья и сражаться с врагами. Игра невероятно годная и многим понравится. Лично наиграл в нее несколько десятков часов! Игру можно смело ставить в один ряд с такими играми как Children of Morta или Hades (ну ладно - до него она чуть недотягивает). Рекомендую играть таки на джойпаде (лучше всего PS). Без акции игра стоит порядка 450 руб.

1 неделю назад
 • Вы подписаны

Quasimorph вышла в релиз! 31.07.2026, как и планировали разработчики из Magnum Scriptum, Quasimorph вышла в релиз в версию 1.0! Это прямо таки знаменательное событие. Помню этот проект уже 4 года как и писал о нем ранее в своих статьях. Все начиналось как пародия на Space Grunts с механиками и сложностью "Таркова" и Stoneshard, а закончилось проектом с очень положительными отзывами игроков, которые ждали каждого обновления как праздника. Разработчики тоже не переставали радовать весь период раннего доступа, постепенно открывая новое оружие, специализации, наемников и механики. Дозированно добавляли контент так, что интерес аудитории к проекту не пропал. На релизе тоже случилось довольно нехилое добавление нового! Добавлены: ✨ редактор карт; ✨ поддержка модов; ✨ департамент Пактов для корабля; ✨ сюжетные линии корпораций АнКом и Реалвейр; ✨ 29 новых пушек, 2 новых комбинированных типов урона, 2 устанавливаемых укрытия, 4 газовых гранаты, 10 пактов Олирны, доработаны старые пакты, переделаны квестовые пакты Тецктлана и Ксиомары - итого 142 пакта, 70 можно получить только через обряды. И это только из основного! Добавлены также статусы дыма, поведение газа и огня и многое многое другое. А исправлений баланса, QoL и различных исправлений (в том числе в поведении союзников) вообще трудно сосчитать. И действительно! Играть стало намного приятнее! Противники ведут себя сейчас куда логичнее чем раньше. Не то, чтобы стало проще - все-таки игра у нас как раз про сложность и превозмогание в мире, постепенно охватываемом потусторонними демонами, но определенно - играть стало приятнее. После выхода игры разработчики обещали еще 2 недели поддерживать скидку в 33%, так что успейте приобрести, если игры подобного жанра пошаговой тактики-RPG вам по душе! На канале также выйдет видео, посвященное релизу.

1 неделю назад
 • Вы подписаны

Project Zomboid обновился до builda 42.20.0!!! ✨🎉 Воистину потрясная новость, если понимать, что PZ обновляется раз в десятилетие и то, если звезды на небе сошлись в определенном порядке. А обновлений подобных этому фанаты еще не фиксировали за всю историю существования игры! Напомню - Project Zomboid - survival-игра про зомби-апокалипсис с просто неимоверным количеством механик и контента. Пока ни одна из игр зомби-тематики не смогла ее переплюнуть в этом. Как бы DayZ не пытался угнаться за лаврами лучшей зомби-выживалки - получается у него это едва ли, а PZ способна задавить одними лишь механиками. Первая версия игры в демо вышла аж в 2011 году. Уже после, в 2013м, игра наконец вышла в "ранний доступ". Разработчики планировали выпускать игру на рынок по схеме Minecrafta. Т.е. вы вольны купить игру на любой стадии ее разработки. И если вы ее таки купили, то вы получаете бесплатный доступ ко всем последующим ее обновлениям и совершенствованиям. Казалось бы, что схема давно понятна и стандартна для игроков. Но проблема тут в другом. PZ уже настолько координально менялась за эти 15 лет, что в том что сейчас уже трудно узнать то, что было. По сути за все время разрабы выпустили не одну, а все 3 игры в рамках одного проекта. Что же произошло сейчас? 42й билд вышел на стабильную ветку. Ранее он был доступен только в бета-версии игры (и то не до конца). Этот билд наверное действительно является самым большим на моей памяти обновлением контента. Что же добавилось: 🎉- и без того немаленькая карта PZ стала больше еще в 2 раза (!); 🎉- появилась кузница и др. крафтовые станки для создания снаряги; 🎉- добавили животных и полноценное животноводство. Теперь натурально можно завезти коров, кроликов и пр. живность для производства пищи; 🎉- новые профессии; 🎉- несколько новых городов; 🎉- полная переработка старых городов и локаций; 🎉- новые режимы игры; 🎉- огромный ребаланс всего (!); 🎉- мультиплеер; 🎉- улучшения для мододелов. Да и еще многое многое другое. Играть стало в разы интереснее и многие еще со вчерашнего дня тестят частные сервера на возможность стабильного мультиплеера с друзьями. Стоит залететь и попробовать. Тем более, что с каждым обновлением цена на игру возрастает и будет только возрастать.

1 неделя назад
 • Вы подписаны

3 неплохих пошаговых тактики (turn-based RPG)

Довольно долго я решал, какие же игры из числа не слишком хайповых поместить в формат статьи "3 игры" именно касательно пошаговой тактики (ну или пошаговых тактических РПГ-игр). Вроде как были уже кандидаты на примете, но они уже настолько популярны, что многие (особенно фанаты жанра) сказали бы мне "Ну и что с того? Об этих играх мы и так знаем!". Поэтому мне пришлось залезть в самый густой слой жанра, чтобы нарыть там некоторые из игр, покамест не примелькавшиеся в прессе. Поэтому предупрежу сразу - представленные тут продукты довольно таки нишевые и разработаны инди-студиями...

Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Покупайте СтеллыИ дарите их
за контент