Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Подключите ПремиумЭксклюзивные публикации
Закреплено автором
Kybel'vile
ТОП: БАГИ ставшие ФИШКОЙ игры S.T.A.L.K.E.R
7812 · 10 месяцев назад
Kybel'vile
Об этом не знали 18 лет. НО КОНТРОЛЁР...
2018 · 10 месяцев назад
Kybel'vile
S.T.A.L.K.E.R. 2 ЛУЧШЕЕ ОРУЖИЕ
18,2 тыс · 1 год назад
Новый мод на 4 часа игры «Зона Покаяния»
Вышел новый сюжетный мод «Зона Покаяния» Разработка велась на базе Тень Чернобыля с движком OGSR, а новая история закрутится вокруг наёмника, что провалил свое задание. Теперь ему предстоит адский путь искупления и переосмысления. Продолжительность квестовой цепочки составит от четырех часов игры и затронет несколько локаций оригинальной трилогии, а также билдовский Мертвый Город. Помимо новых квестов вносилось и множество прочих правок и дополнений в игру. «Зона Покаяния» — это авторская художественная...
1 неделю назад
Новый мод на игру скоротать вечера «Фальшивые небеса Ершалаима»
Вышла сюжетная модификация «Фальшивые небеса Ершалаима». Это уже четвёртая модификация, которая продолжает линейку модов «Stalker F.M.», «Между небом и землёй» и «FPL». По сюжету в Баре «100 Рентген» собирается крупный отряд из разных группировок, ставивший своей целью очистить Армейские Склады от новообразованной секты. В состав разношёрстного отряда также входят бойцы Чистого Неба во главе с Леченым — главным героем первых модов серии. Вариативная история проведёт игрока по семи или девяти локациям...
3 недели назад
Новый мод на игру «Покров Безмолвия» длительностью в 1 час.
Вышла новая короткометражка «Покров Безмолвия» от модмейкера-новичка. Сюжет расскажет о сталкере по кличке Ублюдок, который проснулся в некоем бункере и теперь намерен узнать, что же с ним произошло и что сейчас творится в Зоне. Модификация расчитана на один час игры и проведёт игрока по нескольким локациям оригинала, включая видоизменённый Кордон. Важно отметить проблему бесконечных диалогов, после которых не выдаётся задание в КПК, поэтому следует внимательно читать все диалоги. Базируется модификация на платформе «Тень Чернобыля 1...
3 недели назад
Проследил за Волком в игре и другие странности сталкеров.
Столкнувшись с проблемой того, что наемники на армейских складах изначально не имеют гитары в своём инвентаре, я решил, что, возможно, мои манипуляции со звуком гитары в их диалогах сломали игру. Но позже выяснил, что у тех, кто приходит им на замену после первой зачистки поста, гитара уже появляется в инвентаре. Сначала я решил перейти с локации на локацию и вернуться, думая, что это решит проблему. Но, как я уже объяснял, это не так. Если что, в группе ВК будет видео с анекдотами и игрой на гитаре у костра наемников, ссылку оставлю в описании...
314 читали · 1 месяц назад
Новая история в моде на игру «Вестник»
Вышел первый эпизод сюжетного проекта «Вестник». Игрок примет на себя роль бандита по кличке "Туз", который отправился работать на военных в Окрестности Чернобыля, чтобы в дальнейшем спасти своего брата Валеру. Помимо основной истории в моде имеются дополнительные активности и точки интереса. Общее время прохождения составит около трех часов. Базируется мод на движке «IX-Ray 1.3» с адаптацией графического аддона «Paradox Weather Unit 2.0» и оружейного пака «STCoP 3.7». Три дальнейших эпизода планируется выпустить позже...
1 месяц назад
САМАЯ ПОПУЛЯРНАЯ ОРУЖЕЙНАЯ МОДИФИКАЦИЯ на игру «STCoP Weapon Pack» обновилась!
Популярный оружейный проект «STCoP Weapon Pack» обновился до версии 3.8. Автор в новой версии ставит цель исправить недостатки неудачной «STCoP 3.7» в виде ломаных анимаций, пережатых текстур и битых полигонов. Для 3.8 был пересобран оружейный список с задействованием наработок «Improved Weapon Pack» и аддонов на «Anomaly» — добавлены новые образцы вооружения и удалены некоторые другие для преобладания качества над количеством. Для проекта перерисованы все иконки в едином стиле, исправлены резкие движения камеры при стрельбе и адаптированы качественные модели рук и лоды оружия из IWP...
100 читали · 1 месяц назад
Уже можно поиграть в новый СЮЖЕТНЫЙ мод на игру "История бывалого"
Вышла новая сюжетная модификация «История Бывалого». Согласно аннотации от автора, события стартуют через год с момента отключения Выжигателя мозгов. Игрок возьмёт на себя роль сталкера по кличке Бывалый, которого наняли для поиска научной экспедиции НИИЧАЗ'а, пропавшей на территории ЧЗО вместе с проводником. В общей сумме история проведёт персонажа по 13-ти локациям, из которых лишь два уровня из оригинальной игры. Главным героем нового сюжета станет сталкер по кличке Бывалый. Перед ним стоит непростая задача: разыскать пропавших учёных и проводника...
220 читали · 1 месяц назад
IX-Ray ОБНОВИЛСЯ. Мод технически осовременивающий движок игры.
Платформа IX-Ray обновилась до версии 1.3.2. Основной акцент был сделан на исправлении известных ошибок и добавлении особенностей для корректной работы модификаций «Пробуждение 2055» и «Чужой среди Чужих». Полный список изменений включает: • Исправление работы искусственного интеллекта, включая фикс тряски НПС из оригинальной игры при подходе вплотную; • Исправление чтения форматированных lua сниппетов; • Ограничение радиуса технологии GTAO в шейдерах, отключение рендера хитмарков и новостей при...
1 месяц назад
Сравнение в ИГРЕ и РЕАЛЬНОСТИ ПГО-7В у РПГ-7.
Ну не могли же мы забыть про ещё один прицел, который находится на РПГ-7. Итак, прицел называется ПГО-7В — советский оптический прицел, разработанный в ЦКБ «Точприбор» (Новосибирск) для повышения точности огня из ручных гранатомётов РПГ-7 и РПГ-7Д. На фото мы видим, что сама сетка скопирована, да вот только смещена книзу, причём и крестик сверху(Выверочная марка прицела) перемещён в центр прицела. Тут можно понять, для чего это было сделано: упрощение прицеливания в игре. Интересно, что прицел в «Зове Припяти», аналог которого в реальном мире имеет кратность 2...
2 месяца назад
В игре не ПСО-1 и вот почему...
Продолжая тему прицелов в игре и в жизни, которую мы изучаем уже несколько дней. Интересно то, что в игре ПСО-1, скорее всего, не совсем тот, о котором мы думаем, ведь у него нет люминесцентного экрана (смотрите на фото сверху), который предназначен для обнаружения целей, проявивших себя инфракрасным излучением. Без люминесцентного экрана идет как раз-таки модификация ПСО-1С. Но почему же я так решил? Да всё просто. На ПСО-1 из-за люминесцентного экрана в очагах радиации линзу бы постоянно засвечивало...
195 читали · 2 месяца назад
ВЫШЕЛ СБОРНИК - ПЕРЕИЗДАНИЕ модов на игру «Чужой среди Чужих: DELUXE»
Сборник модификаций «Чужой среди Чужих: DELUXE» перевели на платформу IX-Ray 1.3.1. Перевод на IX-Ray помог исправить ряд проблем с thm-текстурами, багами освещения в Х-18 и поведением мутантов в подземельях Агропрома. За визуал и звуки окружения теперь отвечают аддоны «Paradox Weather Unit» и «Paradox SFX» версий 2.2, а за интерфейс — HD-HUD «Renewed Perception 1.1». Напомним, что сборник включает в себя шесть работ автора — от первого эпизода «Чужой среди Чужих» до «Чужой среди Чужих: Последний Архитектор»...
2 месяца назад
ВЫШЕЛ РЕМАСТЕР одного из ПЕРВЫХ МОДОВ на игру «Новый Сюжет 4»
Ветеран модостроя под ником antreg, причастный к разработке таких проектов как «Тайные Тропы 2» и « Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.» , опубликовал в сети ремастер мода «Новый Сюжет 4» Сборка под названием NS42025 + Universal Scopes Pack - это переработка одного из самых первых глобальных сюжетных модов на Тень Чернобыля, вышедший в 2008 году. В оригинальный сюжет добавляется новая сюжетная линия, продолжающая события "Чистого Неба" и логически связывающий первые две части трилогии. Меченый ничего не помнит, а вот Шрам помнит всё...
923 читали · 2 месяца назад