Паттерн Декоратор (Decorator) в разработке игр на C#
Паттерн Декоратор (Decorator) — это структурный шаблон проектирования, который позволяет динамически добавлять новую функциональность к объектам, не изменяя их класс. В разработке игр этот паттерн особенно полезен для добавления эффектов к предметам, персонажам или объектам, например, для добавления вредных эффектов (отравление, оглушение), визуальных эффектов или специальных свойств (огненные атаки, морозные щиты). В этой статье мы рассмотрим, как паттерн Декоратор может быть реализован в играх на языке C#...