Найти в Дзене
Основы Arduino

Основы Arduino

Этот плейлист представляет собой структурированный базовый курс по работе с платформой Arduino. Мы закладываем фундаментальные знания, необходимые для перехода к более сложным проектам (IoT, робототехника, автоматизация).
подборка · 43 материала
1 месяц назад
Arduino Uno: подробный обзор
Arduino Uno — одна из самых известных плат для создания электронных устройств. Её используют для обучения программированию и электронике, создания прототипов, автоматизации и робототехники. Плата считывает данные с датчиков, обрабатывает их и управляет подключёнными устройствами — например, светодиодами, дисплеями и моторами. В классической Arduino Uno используется микроконтроллер ATmega328P. Он выполняет загруженную программу и взаимодействует с компонентами, подключёнными к контактам платы. Основные...
1 месяц назад
Arduino Pro Micro
Arduino Pro Micro — это компактная плата разработки на базе микроконтроллера ATmega32U4. Она создана компанией SparkFun и совместима с Arduino IDE. Плата похожа на Arduino Nano по размеру, однако имеет важное преимущество: микроконтроллер ATmega32U4 поддерживает USB непосредственно аппаратно. Поэтому Pro Micro может работать не только как обычный COM-порт, но и определяться компьютером как клавиатура, мышь, игровой контроллер или MIDI-устройство. Именно эта особенность сделала Arduino Pro Micro популярной...
2 месяца назад
Листинг кода из видео Arduino № 19 Управление контроллером с помощью компьютера
const int ledPin = 10; unsigned long currentPeriodMs = 1000; unsigned long previousMillis = 0; // Запоминаем время последнего переключения bool ledState = LOW;             // Текущее состояние светодиода void setup() { pinMode(ledPin, OUTPUT); Serial.begin(9600); Serial.println("Arduino Ready. Send a number (0-2000) to change blink period (ms)."); } void loop() { // 1. ЧАСТЬ: Обработка входящих данных (неблокирующая) if (Serial.available() > 0) { String inputString = Serial.readStringUntil('\n'); inputString...
3 месяца назад
Взаимодействие контроллера с компьютером: Как заставить «железо» говорить с софтом
Мир электроники становится по-настоящему захватывающим, когда ваш проект перестает быть просто автономной «железкой» и начинает общаться с внешним миром. Взаимодействие микроконтроллера (например, Arduino) с компьютером — это фундамент для создания систем умного дома, мониторинга данных, игровых контроллеров и даже промышленных прототипов. В этой статье мы разберем, как устроен этот «диалог» и с чего начать. Основной способ общения Arduino с компьютером — это протокол UART (Universal Asynchronous Receiver-Transmitter)...