28/10/2025 Добавить на геометрию материал, который будет решёткой. В редакторе шейдеров используется Principled BSDF. За основной цвет отвечает параметр Base Color. В моём случае это #0E0E0E. Параметр Specular настраивается по желанию. В моём случае он равен 0.330. Параметр Roughness также настраивается опционально. В моём случае он равен 0.687. К параметру Alpha узла Principled BSDF подключается параметр Color узла ColorRamp. Узел ColorRamp имеет режим цвета RGB, а интерполяция между цветовыми остановками как Constant...
arbtttrn6
UnrealEngine 3: Mass Effect 2-3: Именование PCC файлов в игре
Инфа о именовании PCC файлов, используемых в ME2-3. PCC имеют разные приставки/префиксы, определяющие то, что в них хранится: BioA — содержит содержимое уровней, текстуры, геометрию (меши). В редких случаях там могут быть последовательности анимаций и диалоги. BioD — содержит связанное с сюжетом содержимое: диалоги, постановки сцен, поведения камер, анимации, FaceFX, эффекты (VFX), триггеры/спуски достижений. Ещё могут быть: геометрия, материалы, текстуры и эффекты. BioG — содержит мужские и женские модели и материалы для лиц, волос, голов, одежды и брони; в том числе и для главгероя/игрока игры...
Показать 3D в 2D в Godot - через Viewport
Цель: Показать 3Д объект/сцену в 2Д сцене. Результат: Ход работы: 1) Сотворить в 2Д сцене спрайт. Здесь он называется Sprajt. 2) В 2Д сцене додать Область просмотра (Viewport) и, нажав ПКМ (Правую кнопку мыши) в контекстном меню, выбрать пункт добавления дочерней сцены (Control+Shift+Alt). В качестве дочерней сцены используется нужная 3Д сцена. 3) В 3Д сцену поместить камеру. 4) Для Области просмотра (Viewport) додать скрипт и в нём написать следующий код: extends Viewport func _ready(): var Sprajto:Sprite = get_node("...
Как открыть *.bik файл из игры "Prince of Persia Warrior Within"?
Что имеем: В игре Prince of Persia Warrior Within видеофайлы такие, что их нельзя посмотреть никакой программой (ни видеопроигрывателем, ни RadVideoTools'ом). Решения: Первый вариант. Первый инструмент: Какой-нибудь HEX-редактор. Я использовал Bless Hex Editor. Второй: какой-нибудь видеопроигрыватель, который может воспроизводить *.bik файлы (например, VLC) или RAD Video Tools, если нужно будет конвертировать видео в другой формат. Открываем *.bik файл с помощью HEX-редактора и удаляем первые 30 байтов до слова "BIK"...

