Показать 3D в 2D в Godot - через Viewport
Цель: Показать 3Д объект/сцену в 2Д сцене. Результат: Ход работы: 1) Сотворить в 2Д сцене спрайт. Здесь он называется Sprajt. 2) В 2Д сцене додать Область просмотра
(Viewport) и, нажав ПКМ (Правую кнопку мыши) в контекстном меню, выбрать
пункт добавления дочерней сцены (Control+Shift+Alt). В качестве
дочерней сцены используется нужная 3Д сцена. 3) В 3Д сцену поместить камеру. 4) Для Области просмотра (Viewport) додать скрипт и в нём написать следующий код: extends Viewport
func _ready():
var Sprajto:Sprite = get_node("...