Ведьмы и Повелители зверей нашли для себя самое милое местечко на болотах, где смогли повторить быт мезоамериканских индейцев с собственным уютом и без жертвоприношений. Не пропустите краткий разбор других фракций: Продолжаем рассматривать фракции нейтрального мировоззрения. На подходе Fortress. Давайте разберём интересные вещи касательно этого замка, любопытные наблюдения и, может быть, найдём какие-нибудь секреты. Башня магии, как и у варваров, отстраивается до третьего уровня. Не будет следующих заклинаний: Проклятие, Маскировка, Волна смерти, Поднятие мертвецов и Оберег земли. Странные запреты, странные. Маскировку-то за что, и Оберег земли? Крепость хорошо подготовлена для обороны, ведь здесь не только двойной ширины ров, но и два специальных здания — Глиф страха и Кровавый обелиск увеличивают Атаку и Защиту обороняющегося героя. На мой взгляд, у Крепости один из самых круто нарисованных и стильных экранов. Есть в этом болоте что-то такое, что заставляет смотреть на него не отрыва
Heroes 3: Любопытные наблюдения и секреты фракции Крепость о которых я не знал
3 сентября 20253 сен 2025
4702
3 мин