Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дейли Днайв

Вампиры в Disciples 2 и King's Bounty: Легенда о Рыцаре. Насколько сильны кровососы в этих играх?

Заканчивая Неделю Дракулы, хочется вернуться к пошаговым стратегиям. На этот раз на моём рассмотрении две замечательные игры: Disciples 2 и King's Bounty: Легенда о рыцаре. Поскольку вампиров там немного, я решил эти две игры совместить. Если вы не понимаете, при чём тут «Неделя Дракулы», то направляю вас вот на эти работы: Сначала рассмотрим кровососов Disciples 2, а значит, заглянем в гости к Ордам Нежити. Занимает заслуженный четвёртый уровень, то есть получить вампира не так-то просто и не так-то быстро. А ещё необходимо построить крипту за 1500 золотых. Среди всех магов кровосос выделяется особой прочностью: пока у остальных магов данного уровня в среднем 120–140 HP, у вампира — 185. Это соответствует его образу крайне живучего и трудноубиваемого монстра. Конечно же, его способность восстанавливаться за счёт крови других добавлена в игре, и когда вампир наносит урон противнику, он регенерирует. Благодаря такой, казалось бы, неуязвимости, в отличие от хилых магов, вампира обычно ст
Оглавление

Заканчивая Неделю Дракулы, хочется вернуться к пошаговым стратегиям. На этот раз на моём рассмотрении две замечательные игры: Disciples 2 и King's Bounty: Легенда о рыцаре. Поскольку вампиров там немного, я решил эти две игры совместить.

Если вы не понимаете, при чём тут «Неделя Дракулы», то направляю вас вот на эти работы:

Сначала рассмотрим кровососов Disciples 2, а значит, заглянем в гости к Ордам Нежити.

Вампиры из Disciples 2

Вампир

-2

Занимает заслуженный четвёртый уровень, то есть получить вампира не так-то просто и не так-то быстро. А ещё необходимо построить крипту за 1500 золотых.

Среди всех магов кровосос выделяется особой прочностью: пока у остальных магов данного уровня в среднем 120–140 HP, у вампира — 185. Это соответствует его образу крайне живучего и трудноубиваемого монстра. Конечно же, его способность восстанавливаться за счёт крови других добавлена в игре, и когда вампир наносит урон противнику, он регенерирует. Благодаря такой, казалось бы, неуязвимости, в отличие от хилых магов, вампира обычно ставят в первые ряды. Любит сражаться против группы врагов, желательно от трёх и более. Конечно, в угоду балансу урон ему уменьшили — иначе драться с вампиром было бы невозможно без какого-нибудь паралича.

Древний вампир

-3

Когда древний вампир высасывал кровь лучших людей Невендаара, обычный вампир ещё пешком под стол ходил. Стоит очень дорого, как и все постройки пятого уровня: за цитадель для древнего придётся отдать 3000 золотых — пойди найди такие деньги. Но мы же с вами понимаем, что вечное бессмертие бесценно, за него можно отдать любые деньги.

Мне кажется, что эта алая броня древнего кровососа из Disciples 2 частично отсылает нас к алой броне графа Дракулы из фильма Копполы.

Древний вампир ещё более крепок, и помимо восстановления себя имеет избыточное высасывание, позволяющее лечить и союзников. Такой вот поздний хилер нежити. За счёт такой особенности я чаще стал предпочитать древних вампиров архиличам — да, урон на 30% меньше, зато повышена живучесть всего отряда.

Интересно, но я не встречал в книгах и фильмах такой особенности, чтобы вампир лечил других за счёт крови врагов. Единственное, чем вампир мог помочь бедолаге — превратить того в себе подобного, излечив от одного недуга, но взамен предоставив другой. После чего «излечившийся» сможет жить дальше, питаясь кровью. Получается, чтобы древний вампир мог кормить кровью своих «братьев по оружию» в отряде, ему пришлось бы обратить их в таких же вампиров. Значит, при наличии древнего вампира все члены вашего отряда тоже в какой-то степени становятся вампирами.

Носферат

-4

Ещё один кровосос — герой Орд Нежити. Вампир на коне.

Пока я был молодым и глупым, всячески избегал этого персонажа, так как, в отличие от остальных героев всех фракций, он обладал катастрофически низким уроном — 10 единиц. Пусть и по всем врагам, но десять единиц — это десять единиц. Да, попутно Носферат мог исцелять себя, но те капли крови, что он снимал с врагов, едва ли могли залечить даже царапину.

Со временем я раскрыл гигантский потенциал героя-вампира. Да, поначалу он слаб, но стоит перетерпеть несколько уровней, взять ему таланты на дополнительный урон и немного брони — и этот вампир превратится в неуязвимого за счёт постоянного восстановления HP. Он настолько силён, что способен в одиночку сражаться против орд (шести) врагов. А ещё очень быстро передвигается, чертовски стильно выглядит и обладает крайне эффектной анимацией атаки. Этот герой пронзил меня в самое сердце.

Вампиры из King's Bounty: Легенда о рыцаре

Здесь всего два вампира из Легенды о рыцаре и один экспериментальный юнит из дополнения Тёмная сторона.

Вампир

-5

В игре реализована способность превращения вампира в летучую мышь. Как мы помним, в некоторых частях Heroes of Might and Magic вампир автоматически превращался в летучую мышь при перемещении — мы на это никак не влияли. Здесь же трансформацией управляем мы сами. Следовательно, вампир может присутствовать на поле боя в двух обликах.

В обычном облике он не может летать и высасывать жизнь, лишь регенерируя здоровье каждый раунд. Зато для боя это отличный вариант, поскольку вампир крепок и силён. Он с достоинством передвигается по полю, грациозно атакуя врага острой шпагой.

В облике летучей мыши вампир теряет урон, здоровье и защиту. И это понятно — маленькая мышь не способна ударить так же сильно. Зато у неё заметно вырастают скорость и инициатива, появляется полёт, а также способность «вампиризм», восстанавливая здоровье за счёт нанесённого урона. Так что если несколько вампиров потеряли много HP в тяжёлом бою, можно перекинуться в летучую мышь и восстановить силы. Да, это не так удобно, как в Heroes, но King's Bounty — игра заметно сложнее в плане тактики.

Плюс у вампира есть замечательные бонусы нежити: увеличенный урон ночью и в подземельях, а также множество защит и иммунитетов. Но и уязвимости присутствуют — например, невозможность наложить усиливающие заклинания (вроде Благословения) и повышенный урон от святых атак.

Древний вампир

-6

И снова показателем древности является алый плащ и вообще алые одеяния.

Древний вампир стоит на ступень выше, а значит, все его характеристики лучше. Облик летучей мыши не получает новых особенностей, разве что она крепче и быстрее предыдущей версии. А вот в обычной форме вампир получает Обман смерти — иммунитет к критическим ударам. Это отсылка к тому, что вампира чертовски сложно убить. И действительно, на поле боя древние вампиры — серьёзные соперники, учитывая их регенерацию и характеристики, но зато прекрасные бойцы в вашей армии.

Вампиресса

-7

Экспериментальный юнит, который встречается только в дополнении Тёмная сторона.

Мадам-вампир чуть слабее обычного вампира почти по всем параметрам, но зато у неё больше здоровья. У вампирессы такие же иммунитеты (но в Тёмной стороне они изменены) и те же способности, что у обычного древнего вампира. Она не может превращаться в летучую мышь, но обладает талантами к классическим вампирским способностям, о которых в играх часто забывают.

Например, вампиресса умеет подчинять волю врага, погружая того в транс и заставляя идти к ней через всё поле боя. Или может превратиться в фантомную дымку и в таком виде обрести повышенную скорость. В туманной форме она не может атаковать, но и сама неуязвима — отличный способ быстро занять нужную позицию. Ещё вампиресса умеет атаковать через одну клетку, дотягиваясь длинными руками по вожделенной жертвы.

Другие мои работы по игре Disciples 2:
Disciples II | Дейли Днайв | Дзен