Найти в Дзене
Дейли Днайв

Вампиры в Might and Magic: Как менялись кровососы с самой первой части?

Продолжаем празднование Недели Дракулы и на этот раз окунёмся в вампирскую тематику моей любимой ролевой серии — «Меч и Магия». Если вы не понимаете, при чём тут «Неделя Дракулы», то направляю вас вот на эти работы: В ролевой серии Might and Magic вампиры выступают в качестве врагов, хотя в седьмой части можно встать на их сторону, а в восьмой и вовсе пройти игру за вампира. Давайте же рассмотрим, как выглядели и какими особенностями обладали вампиры во всех частях до десятой. И начнём мы, конечно же, с первой. Представлены в двух итерациях. Первая — летучая мышь-вампир, слабое существо первого уровня. Не знаю, почему вампир, ведь она даже кровь пить не может. Вторая итерация — уже полноценный вампир в плаще. Правда, под плащом у него какой-то странный обтягивающий костюм стриптизёра, но кто мы такие, чтобы осуждать стиль других? Вампир является сложным врагом с большим количеством устойчивостей и атакой огненным шаром. Кровь пить не может. Тоже являются одними из сложных существ. Здес
Оглавление

Продолжаем празднование Недели Дракулы и на этот раз окунёмся в вампирскую тематику моей любимой ролевой серии — «Меч и Магия».

Если вы не понимаете, при чём тут «Неделя Дракулы», то направляю вас вот на эти работы:

В ролевой серии Might and Magic вампиры выступают в качестве врагов, хотя в седьмой части можно встать на их сторону, а в восьмой и вовсе пройти игру за вампира. Давайте же рассмотрим, как выглядели и какими особенностями обладали вампиры во всех частях до десятой. И начнём мы, конечно же, с первой.

Вампиры в Might and Magic I

-2

Представлены в двух итерациях. Первая — летучая мышь-вампир, слабое существо первого уровня. Не знаю, почему вампир, ведь она даже кровь пить не может.

-3

Вторая итерация — уже полноценный вампир в плаще. Правда, под плащом у него какой-то странный обтягивающий костюм стриптизёра, но кто мы такие, чтобы осуждать стиль других? Вампир является сложным врагом с большим количеством устойчивостей и атакой огненным шаром. Кровь пить не может.

Вампиры в Might and Magic II

-4

Тоже являются одними из сложных существ. Здесь вампир не вышел из образа летучей мыши и атакует героев в таком интересном обличии. Как и в прошлой игре, обладает большим количеством устойчивостей, плюс способен уменьшать параметры жертвы и стреляет молнией. Но кровь всё ещё не пьёт для восстановления.

-5

Особняком стоит вампирическая крыса. Не знаю, почему её назвали «вампирической» — укус крысы не восстанавливает HP. Видимо, просто потому что звучит более грозно, чем просто «чёрная крыса с розовыми лапками».

Вампиры в Might and Magic III

-6

Мы вернулись к классическому образу в чёрном плаще. Теперь вампир полностью закрывается, сохраняя таинственность. Один из самых суровых представителей нежити, который имеет ещё и королевскую особу под названием Vampire King — внешне он ничем не отличается от обычного, но с увеличенным количеством хит-поинтов.

Вампиры как существа тьмы невероятно враждебны к клерикам и в первую очередь атакуют их. Обладают иммунитетом к яду и холоду, а своей атакой лишают колдунов отряда очков маны. В принципе, это можно приравнять к высасыванию магии, но почему-то жизненной силой до сих пор брезгуют.

В данной игре, как и в первой, есть вампирическая летучая мышь, но кровь не пьёт, зато способна отравить.

Вампиры в Might and Magic IV

-7

Удивительно, но обычного классического вампира в игре нет. Зато есть... гном-вампир. А почему, собственно, и нет? Вампиризму подвержены все расы, можно сказать, он носит межрасовый характер. Эльфов-вампиров, гоблинов-вампиров, гремлинов-вампиров мы пока не встречали, зато познакомились с гномом-вампиром.

С его рук вылетают зелёные молнии, а летучие мыши парят за спиной своего хозяина, готовые ринуться на вражеские отряды и вылизать их открытые ранки до потери крови. Вампир-гном испытывает острую неприязнь к паладинам, а его атака уже не высасывает ману, а похищает её. Зачем похищает — непонятно, ведь в бою он не использует никакие заклинания.

Второй вампир в игре имеет такую же внешность, как и гномский, но называется «Граф Драко» — спасибо что не точь-в-точь. Ну ладно, пусть. Мы догадались, на кого ссылается имя данного монстра. Граф получился более крепким соперником и не испытывает враждебности к паладинам.

Вампиры в Might and Magic V

-8

Представлены в двух итерациях: крылатом облике и человеческом.

Обычный вампир выглядит как летучая мышь, но с жутким лицом. Словно кровосос попытался трансформироваться в человеческое обличье, но на полпути процесс прервался. Ненавидит клериков, а при атаке насылает слабость.

-9

Далее переходим к лорду вампиров. У него и его улучшенных версий — шикарный чёрно-красный плащ с огромным острым воротником. А вот выражение лица вампира неоднозначное: то ли он злобно скалится, то ли его пучит от выпитой испорченной крови. Так или иначе, лорд способен навести сон на ваш отряд — отличный гипнотизёр.

Следующая версия — королевский вампир — насылает проклятие на предметы (не знал, что так можно). Продолжает вампирскую эстафету Граф Чёрный Клык. Теперь я знаю, как назову свою собаку. Чёрный Клык может мгновенно убить любого члена вашего отряда.

Завершается «каталог» вампиров M&M V вампиром-королём — чудовищной силы монстром, способным искоренить членов вашего отряда.

Вампиры в Might and Magic VI

Для меня это шок, но в шестой части нет вампиров. И можно было бы утверждать, что это потому, что в Энроте просто не живут вампиры, но нет — в Heroes of Might and Magic II, которая разворачивается в Энроте, вампиры есть.

Вампиры в Might and Magic VII

-10

Вампиры-аристократы, сохранившие свой стиль: дорогие одеяния и модные причёски. Слабые соперники, не способные на дальний бой. Младшие вампиры насылают болезнь, а обычные и старшие — лишают маны. Ненавидят клериков лютой ненавистью. Причём не просто клериков, а клериков-женщин. Ну что за вампирский сексизм.

Вампиры в Might and Magic VIII

-11

Озверевшие монстры в рванье. В Джадаме явно некому было учить их манерам, или здесь вампирами становятся только простолюдины.

Зато местные вампиры неплохо разбираются в магии Эго: могут и мозг вам взорвать с помощью Mind Blast, и навредить Harm, и даже порвать вашу душу коварным Spirit Lash. Суть в том, что эти вампиры достанут вас с любого расстояния.

В довесок на себя они накладывают благословение и Heroism. Не утратили они и способность насылать болезнь и высасывать ману. Вампиры всё ещё ненавидят клериков, но уже любого пола.

Но и вы можете стать вампиром, тоже в полной мере овладев магией Эго. Ну как в полной — только до мастера. Из бонусов: класс «вампир» на старте имеет иммунитет к магии Разума, и в процессе вы сможете выучить вампирские способности.

Вампиры в Might and Magic IX

-12

Суровейшие противники, которые по силе значительно превосходят вампиров из седьмой и восьмой частей. Кстати, дизайн местных вампиров мне нравятся больше всего — есть в них что-то и устрашающее, и прекрасное.

Вроде бы хит-поинтов у них не очень много, но прежде чем подойти вплотную к вампиру, чтобы что-то воткнуть ему в сердце, придётся впитать изрядное количество из их арсенала боевых заклятий, которые включают Ранение, Тёмную Хватку и даже Испить Душу.

Урон эти отродья тьмы наносят просто колоссальный, особенно третья версия — вампир, который выглядит так, словно недавно поднялся со дна. В ближнем бою хорошо дерутся своими когтистыми лапами, так что лучше всего с ними «разговаривать» всё-таки на дальней дистанции. Какое счастье, что встречаться с ними будем нечасто. Для неокрепшей партии представляют смертельную опасность.

Кстати, тоже способны наносить болезнь и лишать колдунов маны.

Вампиры в Might and Magic X

Изначально не хотел касаться данной части, но вспомнил, что здесь вампиров нет. Из близких к вампирам встречаются упыри, но это немного другое.

Подборка статей по другим играм вселенной Might and Magic:
Might and Magic | Дейли Днайв | Дзен