Май 1897 года — именно в этот месяц и год был впервые опубликован роман Брэма Стокера "Дракула". По поводу точной даты есть расхождения. Русскоязычная Википедия указывает дату 18 мая, но без ссылок, а вот англоязычная Википедия ссылается на другую дату публикации — 26-27 мая, подкрепляя её доказательствами. Ну что же, тогда ознаменуем последнюю неделю мая Неделей Дракулы и отметим день рождения персонажа, обливаясь виртуальной кровью. Давайте начнём празднование с разбора всех видеоигр, которые вышли по одноимённому фильму Фрэнсиса Форда Копполы. Поскольку две игры по картине я уже разобрал, нужно завершить весь оставшийся список проектов на разных платформах.
Игры, которые я рассмотрел в прошлом:
Дракула на Sega и Super Nintendo
Пожалуй, лучшее киновоплощение. Игра схожа на конкурирующих приставках, но, как мне показалось, на Super Nintendo графика интереснее и звук лучше. За Джонатана Харкера мы проходим весь путь от замка Дракулы... до замка Дракулы. В конце каждого уровня (которые состоят из двух частей) нас ожидает босс-приспешник князя тьмы. Дракула могуч в этом мире, потому что смог приручить мистера Хайда и даже огнедышащего дракона. Сам он предстаёт перед нами в нескольких формах, а в финальной битве — в своей знаменитой алой броне. Стоит сказать, что последний бой ощущается уж слишком лёгким, потому что граф бездумно бегает туда-сюда с мечом наперевес, и от него легко защититься, просто встав у края арены и нанося удары мечом.
Джонатан может взять в руки огнестрел и даже динамит. На уровнях встречается Абрахам Ван Хельсинг, причём на каждом — такое ощущение, что знаменитый профессор и охотник на вампиров преследует Джона, но ни в коем случае не помогает ему. Ну ладно, чуть-чуть помогает — снабжает его оружием, хотя мог бы встать с ним плечом к плечу для истребления нечисти. Кстати, сложность мне показалась ниже, чем в Dracula на Денди, и даже вычурных мини-игр с невестами Дракулы не будет. Лишь раз нам придётся от них убегать, но зато впоследствии мы их прикончим.
В общем, на 16-битной платформе "Дракула" Брэма Стокера является прекрасной игрой, отличным представителем жанра "платформер" с неплохой готической атмосферой. Однако музыкальные композиции в версии на Денди всё равно оказались более запоминающимися.
Дракула на Sega CD
Сюжет тот же, но жанр поменяли — теперь это beat 'em up с мрачной, готической графикой и видеовставками из фильма.
Пытались досконально перенести жуткую и готическую атмосферу из фильма, но получилась просто жуть. Атмосферу-то перенесли, но игровой процесс изгадили. Джонатан Харкер забыл, из какой он книги, и теперь лупит врагов руками и ногами, заставляя Джеки Чана задуматься об уходе на пенсию. Оружия у главного героя не будет вообще — ведь нет ничего надёжнее собственных кулаков. Казалось бы — ну какая разница, однако как же смешно это выглядит, когда герой бьёт кулаком по летучей мыши или пинает пауков. Чаще всего на него нападают именно мелкие враги и в больших количествах — это какую же реакцию надо иметь, чтобы подбить сову ударом в прыжке. А вот Дракуле должно быть очень обидно быть побеждённым ударом пяткой в лицо, особенно после того как он сразил на поле боя сотни и тысячи закалённых воинов.
Однако самый страшный враг в игре — неотзывчивое управление. Джону тяжело прыгать, тяжело двигаться, тяжело избегать ударов врагов. Разработчики сделали всё, чтобы оттолкнуть игроков уже в первой локации, где прыжки через пропасть могут поставить крест на прохождении. Хотя графика в игрушке своеобразная и даже неплохая (но чрезмерно мрачная), последние эпизоды игры привносят разнообразие наличием полноценной погони на лошади и, о чудо, перестрелкой.
Дракула на Amiga
Практически полностью слизали с Sega CD, но без мутных видеовставок из фильма. Графика — нечто среднее между SNES-версией и Sega CD. Игровой процесс такой же монотонный, как и в прошлой игре: герой так же неуклюж и пользуется только своим "кунг-фу". Ну, в фильме же он особо мечом не дрался и из оружия не стрелял как ковбой — значит, надо соответствовать. Хотя вру — одно оружие у него периодически бывает: святой крест. Это ультимативная вещь, которая способна посылать волны добра и света во врагов на небольшом расстоянии, убивая их. К сожалению, сила креста ограничена, и после израсходования его энергии придётся искать новый.
Все враги, кроме насекомых, чрезвычайно живучи, и чтобы окончательно их умертвить, придётся очень долго бить. А из-за тугого управления даже для применения креста нужно встать на правильной дистанции и успеть его активировать, иначе нечистая сила пройдёт мимо, и вы зря израсходуете святой боезапас.
Игрушка не порадует никаким разнообразием, заставляя вас шастать по каким-то катакомбам и подвалам. Ну хоть цель у всего этого есть — разбивать гробы. В каждой локации герой должен размозжить несколько гробов ударом ноги, просто лежащие посреди комнаты. Ну и бардак устроила эта нечисть. В конце нас ожидает сражение с Дракулой — он будет в своём старческом обличии, а герой и в этой игре отправит его в последний путь ударами кулака в лицо.