К Хэллоуину разработчики из компании Unfrozen приоткрыли завесу тайны над новой фракцией - Некрополисом. В коротком игровом видео, нам показали войска нежити из грядущей Heroes of Might and Magic: Olden Era, вместе со всеми улучшениями и способностями. Давайте же их рассмотрим и поймём, насколько Некрополис является уникальной фракцией, и есть ли там существа ранее не попадавшиеся в геройской серии.
Скелет
Ну это классика. Многочисленные и хрупкие отряды скелетов сопровождали некромантов всегда. Костяные войны дополнительно призываются на поле боя как другими существами фракции, так и, подозреваю, героями-некромантами. Улучшения уникальностью не блещут: скелет-воин и скелет-лучник. Первый будет крепче, а второй умеет стрелять. В принципе, логично, исходя из вашей тактики игры, вопрос в том - можно ли будет здесь накопить сотни скелетов? Или они будут таять так быстро, что вы даже не успеете склеивать их кости.
Мёртвый питомец
Думаю это то, что будет на втором уровне. Житель кладбища домашних животных является новичком в геройски серии. Я уж грешным делом подумал, что он эволюционирует в цербера при улучшении, но нет. Крепкий и сильный в ближнем бою, пёс может превращаться в баргеста и бронированную гончую. Кстати, я впервые узнал о таком мифическом существе как "Баргест". Это пёс-призрак из английского фольклора. Бронированная разновидность сильнее атакует, зато баргест может себя восстанавливать. Являясь хорошим мальчиком, бронированная гончая обладает применяемой способностью "Call the Pack", что, судя по названию, призывает еще группу таких же гончих.
Дух
Еще один ветеран серии, правда только с третьей части появился в Некрополисе, но в качестве вне фракционного существа он был с самого зарождения Героев. И здесь духу решили добавить ту самую уникальную способность, позволяющую наращивать численность. Если кто не помнит, в первых и вторых героях, привидения, при убийстве соперника, восстанавливали не только здоровье как вампиры, но и увеличивали число своего отряда, являясь самыми сильными существами игры (если вы успеете скопить их достаточное количество). Вам нужно было только сразиться с несколькими слабыми противниками, чтобы потом никто даже и не думал звонить Охотникам за привидениями. Не знаю, кто из двух веток: призраки или фантазмы, будут обладать столь лакомой способностью, но определённо ей должны будут поставить границы. Другой особенностью улучшенных духов будет являться возможность разрушать позиции врага, а что это значит, я пока не понимаю - вероятно имеется ввиду перемещение вражеских отрядов между клетками или внезапное появление перед лучниками, благо призраки очень быстры и стремительно атакуют. Кстати, еще призраки смогут наводить слепоту на врагов с помощью применяемой способности.
Могильщик
Очередной новичок (итого их два у Некрополиса). Только пришёл, а уже начинает копать могилы. Применяет дальнюю атаку, но, как я понял, не такую дальнюю как у полноценного стрелка, и создаёт скелетов на поле боя. Перед тем как призвать мертвецов, могильщик забавно начинает копать землю лопатой. Улучшенная версия, под брутальным названием "торговец смертью", поднимает призраков, а хозяин питомника призывает мёртвых зверьков. Посему, именно могильщик является полноценным некромантом в рядах нежити, составляя конкуренцию герою-некроманту.
Вампир
Я думаю, игроки бы не простили команду Unfrozen, не окажись среди нежити вампиров. Здесь у них есть всё, чтобы выиграть конкурс красоты: и завораживающий внешний вид, и стильный прикид, и крылья. Конечно же, известные кровососы быстро передвигаются, пьют чужие жизни, чтобы поддерживать себя, и, благодаря гипнозу и чудовищному очарованию, предотвращают всякую контратаку. Вампир-лорд еще более усиливает свои боевые навыки, но появилась альтернативная ветка развития, которая отчасти скрещивает вампира с личом, или даже с некромантом - вампир-учёный. Да, я изначально хотел перевести его как "вампир-школяр", и в голове тут же пронеслись образы школы монстров или сцены из фильма Сумерки... а потом ваш вампир убегает с поля боя в приступе пубертатного кризиса. Вампир-учёный приобретает дальнюю атаку (неизвестно насколько она далеко бьёт), которая так же высасывает жизнь врага в вашу пользу, и обзаводится заклинаниями. Крайне интересная альтернатива, подводящая вас к нелёгкому выбору между вампиром-воином или вампиром-магом.
Лич
Частый гость во фракции Некрополиса. Приятно видеть его вновь. Конечно же он стрелок, и конечно же вызывает страшные кислотные облака из своего посоха. Не уверен, что у базовой версии есть какая-то атака по площади, но вот улучшенные ей обладают. Могучий лич... простите, чумной лич как раз может обволочь своим дихлофосом "двуногих насекомых". Подозреваю, что зелёное облако не тревожит нежить. Альтернатива - могучий лич... всё равно нет? Ладно, кровавый лич способен облаком соответствующего цвета лечить попавших в него союзников. Вот это неожиданный и приятий сюрприз, потому что вампиризма по площади у нежити ещё не было. Лич и чумной лич, дополнительно, обладают способностью "Rewind death" (отмотать смерть) - что она делает, я так и не понял, но явно накладывает полезный бафф на союзника-нежить. Кровавый лич способен заключить врага в объятия смерти (Death embrace), что или наносит урон, или ухудшает характеристики - в любом случае, не чай с ромашками.
Рыцарь смерти
Нет, костяные драконы не вернутся на свои лидирующие позиции Некрополиса. На верхушке, заслуженно, восседает рыцарь смерти. Понижает вражескую мораль и атакует дважды. Атакует дважды! Если бы в Heroes of Might & Magic III, рыцарь смерти, помимо своих колоссальных плюсов еще и атаковал дважды (я так и представил два критических удара подряд), то зачем вообще нужны были бы костяные драконы? Правда в Olden Era не уверен я, что остался критический удар. С другой стороны - непонятно, какие уникальные особенности есть у двух улучшений: аватар войны так же бьёт дважды, а вот жнец - нет (по крайней мере, его двух атак не показали в демонстрационном видео). Наверное, один будет чуть тоньше, но с гигантским уроном, а второй не таким суровым рубакой, но более плотным.
Кстати, а как вам дизайн существ? Вроде бы смотрятся неплохо: как в статике, так и в движении. Но что я понимаю - мне и существа из четвертых героев неплохо смотрятся.
Ещё больше информации по Olden Era здесь: