Постепенно появляется всё больше фрагментов будущей пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era. И даже сформировались смелые и уверенные предположения о том, какой будет секретная фракция: возможно ей станут снежные эльфы королевства Вори.
Однако сейчас я хочу поговорить о той фракции, для которой уже появился нормальный скрин экрана найма юнитов. Именно Dungeon или Подземелье порадовало нас изображением всех своих существ, да к тому же, с альтернативными ветками развития. Да, в новых героях у каждого воина будет не один, а два варианта эволюции, из которых мы выбираем лишь один. Всё как в Героях Меча и Магии 5 из дополнения Tribes of the East... или всё как в Героях Меча и Магии 4. Сделано это для расширения реиграбельности - чтобы мы не застревали на одних и тех же любимых юнитах. Плюс, возможность удивить врага и разрушить его некоторые планы (если конечно так сильно будут отличаться разные формы существ).
Давайте рассмотрим бойцов Темницы по отдельности, оценим их улучшения (а у некоторых сразу два), и порассуждаем, какие способности могут быть у этих существ.
Троглодит
Адский троглодит и токсичный троглодит. Подозреваю, что это два варианта улучшения обычного троглодита. Хотя - так и есть, смотрите по горошинкам на карточке персонажа: первая горошинка обозначает не улучшенную версию, вторя и третья, соответственно, улучшенные. Адский - полная копия из третьих героев. Но копия лишь по названию, так как мы не знаем, какие точно способности у него будут. Вряд ли он начнет поливать огнём из копья, скорее всего, данный тип троглодита получится адским бойцом с повышенными боевыми характеристиками. А вот токсичный отправится в чат, чтобы написать куда вам засунуть своё негативное мнение об игре, он же ядовитый троглодит, явно получит ядовитую атаку, с периодическим уроном по противнику. Но, возможно, этот яд будет действовать как огненный щит у ифритов, раня того, кто ударит троглодита, или яд сработает как своеобразное понижающее характеристики проклятие.
Скрывающийся в тенях
Две улучшенные версии. Убийца, скорее всего, выступит как стеклянная пушка: с сильным уроном, но крайне низкой защитой. Возможно скрывающийся даже получит отравляющую атаку, или что-то типа увеличения урона при атаках сзади. Но не похоже чтобы он умел стрелять - нет в руках арбалета. С другой стороны, стрелковое оружие у бойца может быть скрыто где-нибудь под рукавом. Если подражать пятым героям, то почему бы не выдать Karloth's Needle (Игла Карлота) невидимость на поле боя? Хотя, если в его названии есть слово "игла", то явно не порванные носки он пришел зашивать. Вероятно боец сможет игнорировать часть брони соперника.
Танцовщица
Женщина, я не танцую. А вообще, приятно разбавить мрачность подземелья заводными танцами. Вот такие варианты "шоугёлз" у нас есть: яшмовая и алебастровая. Какие камни нашли под землёй - такие и подарили своим девушкам тёмные эльфы. Поначалу я гадал, какая здесь улучшенная, но, учитывая что алебастр (он же строительный гипс) продаётся в любом строительном магазине, а яшму нужно искать в специализированных лавочках, всё же яшмовая танцовщица мне виделась улучшением алебастровой. Теперь мы знаем, что они обе две улучшают обычную танцовщицу, возможно грязевую. Подозреваю, что юнит будет стрелком Подземелья (как это было в шестых героях), с короткой дистанцией выстрела, но возможностью поражать несколько целей.
Минотавр
Батя в здании. Здесь у нас сразу все варианты минотавра: обычный, воин и лорд. Жаль что знаменитый монстр Темницы занимает не такое высокое положение в армии, но все же выше, чем в пятых героях. Ожидаю, что он станет основным танком фракции на первых этапах игры. Чем отличается лорд от воина? По логике, лорд более знатен и более богат, но... почему не король? Король минотавров больше не хочет возвращаться на поле боя, предпочитая заниматься скучной "бумажной" работой монарха. Думаю, что минотавр воин будет еще более крепким, еще более сильным, и со своей классической высокой моралью. Тогда лорд обязан дарить бонусы своим союзникам, повышать мораль всем дружественным юнитам, которые его окружают, иначе какой из него лорд? С другой стороны - у него такая шикарная броня на изображении, что грех не ворваться в гущу сражения. Так что, возможно, воин получит больший урон, но лорд лучшую защиту.
Медуза
Знаменитая медуза возвращается в Подземелье. Мы имеем счастье наблюдать все её формы... хотя стойте! Отвернитесь от неё! Или сморите куда угодно, но не на лицо. Жаль что аппетитные формы медузы остались в прошлом. Медуза - точно стрелок фракции, иначе зачем у неё в руках лук? Скорее всего это будет основной (может даже единственный) сильный стрелок. Медуза-скульптор наверняка научится изощренно превращать врагов в красивые каменные статуи. Другой вопрос в том, как будет действовать окаменение в Olden Era? Могу предположить, что подобно эффекту в третьих героях, превращая врага в каменное изваяние на короткое время. Ну а что медуза-королева? Получается, она будет превращать врагов в своих фаворитов и немного в камень. Рискну предположить, что скульптор получит увеличенный шанс на окаменение, а королева, возможно, высокий урон и ещё какой-нибудь дополнительный эффект.
Гидра
И пусть мы видим только сциллу и харибду, мы знаем, что все они являются улучшенной версией гидры. Кто-то из разработчиков перед сном открыл сборник греческих мифов, почитал историю про Одиссея, и загорелся отличной идеей названия двух версий гидр. Больше никаких пещерных гидр, тёмных гидр или гидр хаоса. Названия монстров вполне укладывается в привычную мифологическую картину, с одним "но": Сцилла и Харибда совершенно не так выглядят, и они морские монстры, находящиеся постоянно в воде. А тут у нас просто разноцветные версии гидр, с ножками и множеством голов. Можно было сделать Сциллу водоплавающей версией, получающую гигантский бонус в морских сражениях (подобно пиратам из HMM4), но как часто в героях проходят сражения на воде? В случае с улучшениями гидры, мне сложно ответить, какие уникальные особенности у них могу оказаться. Если смотреть на харибду и ее огненные головы, то следует предположить, что монстр встретит врагов огненными "покусаками".
Чёрный дракон
Чёрный дракон - уже улучшенная версия. А какая не улучшенная? Белый дракон? Но оставим все эти расистские шуточки. Сильнейшее существо старых геройских серий и так делит улучшение вместе с белым - драконом альбиносом (сказать "альбиносовый дракон" у меня язык не поворачивается). На мой взгляд альбинос - сомнительная версия дракона, учитывая, что альбинизм вообще-то генетическое заболевание. А чёрный цвет еще и премиальный, богатый, в отличие от белого. Справедливости ради отмечу, что чёрный дракон больше похож на тёмно-фиолетового. Какие способности могут быть у драконов? Скорее всего, классический иммунитет к магии и огненное дыхание. Вероятно, поскольку дракон альбинос имеет белый цвет, то его дыхание может быть морозным или бить молнией, хотя не исключено, что он просто будет драться своими лапами. Мне интересно, каким цветом все-таки обладает базовая версия дракона? Если зелёный достанется эльфам, то остаётся красный.
Ещё больше информации по Olden Era здесь: