Последняя фракция, о которой хотелось бы побеседовать — орки не зашли от слова «совсем». Изначально, ещё много лет назад, во времена отыгрыша пятёрки на «горячем стуле», «Кланы» не показались интересными. Дворфы и дворфы, что с них взять. Всё изменилось, собственно, после лобового столкновения с живым оппонентом. Эти руны, мать их так. Я вообще мало кого смог убить, ибо пробить защиту не получалось. Братюня же моих косил только в путь (если память не изменяет, это как раз была «Академия» вот в том самом мёртвом билде, что до текущего захода использовал). И вот! В этот раз решил более пристально изучить поразившие меня тогда руны. Имба? Итак, поехали!
Воители vs. Горные стражи. Поединок табуреток
Выберу горных стражей, ибо они лучше по нападению (2 против 1), защите (6 против 5) + у них интересная связка в лице «оборонительной позиции» (дополнительный бонус к защите, пока юнит стоит на стартовой позиции) / «ни шагу назад» (существо невозможно сдвинуть с места, если оно стоит на стартовой позиции (но если очень хочется, то можно. Магией, берущей юнит под контроль, например)). Есть два нюанса. Первый: реализовать скрытый потанцевал стражей на поздних этапах игры практически невозможно. Их, внезапно, просто игнорируют! Стоят деды на старте, чилят. Второй: весь их скрытый потанцевал на самом деле может быть аннигилирован простым контролем разума. Буквально один несознательный шажок вправо / влево.
Мастера копья vs. Гарпунеры. Свежий али опытный?
Не выкупил фишки «удар гарпуном» гарпунеров (подтягивает цель на одну клетку к себе), мне показалась она слишком ситуационной. При этом мастера копья потолще в плане HP (12 / 10), защиты (4 / 3), у них нет штрафа в ближнем бою и они обладают «калечащим ранением» (есть шанс при атаке порезать скорость атакуемого на 50% и его же инициативу на 30%). Годно.
Хозяева медведей vs. Серверные наездники
Сложно, если честно. Выберу наездников, ибо по параметрам интереснее (защита и атака больше на 2 единицы каждая) + «медвежий рёв» (есть шанс, что косолапый встанет на дыбы и орнёт на оппонента, тем самым напугав его. А сам наездник получит бонус к здоровью и боевому духу). Но у хозяев есть «удар лапой», что может умножить на ноль ответную атаку — её просто не будет. Плюс у них есть «броня» от заклинаний и эффектов, посягающих на целостность защиты. В общем, интересно почитать ваши комментарии 😃
Берсерки vs. Воины Арката. Имхо, выбор очевиден
Да, у берсерков чуть меньше здоровье (25 / 30) и побольше разброс урона, но у них выше инициатива и, самое главное, у них есть «ярость берсерка», что временно уменьшает защиту берса до 0, но при этом повышает его атаку на значение защиты. Мало того, юнит на всех порах мчит к соседу, дабы отоварить его, игнорируя ответный удар при этом! Да, есть неиллюзорный шанс дать по зубам союзнику (при этом не всегда понятно, кого выбирает берсерк. Были ситуации, когда мужик лупил своих же, хотя враг стоял напротив), но стоит постараться избегать подобного поворота событий.
Жрецы Арката vs. Жрецы пламени. Не впечатлили
Не нравятся мне стрелки «Кланов», если честно. Сила дворфов не в них, ясен-красен, но привык опираться именно на стрелков. Anyway, выберу жрецов Арката, ибо бьют по площади + у них есть «стена огня», позволяющая дать прикурить чилящим стрелкам оппонента. На параметры особо не смотрел.
Ярл vs. Меня зовут Эрл. Опять же, выбор очевиден
Эрлы значительно слабее ярлов, если рассматривать урон — 9-13 против 21-26. Такого разрыва, как мне кажется, ещё не было. Но у эрлов есть «удар бури», поражающий оппонента дополнительно молнией. И не только его, целую цепочку оппонентов (не союзников). Очень интересная способность.
Лавовые драконы vs. Драконы Арката. Красота
Очень красивая моделька. Возможно, внезапно, самый красивые дракон из пятёрки (хоть он и считается элементалем). У драконов Арката есть весьма интересная фича, в рамках которой они оставляют на месте атаки «стену огня», но они просели по здоровью (275 / 280) и защите (35 / 40), если сравнивать с лавовыми. Лавовые же обладают не только привычным нам «дыханием дракона» (бьёт визави и Сашку, стоящего позади), но и «лавовым щитом», наносящим урон любому, кто попытается дать в торец дракончику.
Надеюсь, что вам было так же приятно читать сей мини-цикл, как мне его писать. Тем не менее, с темой «Героев» пока не прощаюсь — есть пара идей для статей. Если смогу набрать материал, то покажу на следующей неделе.