Найти тему
RKZ

Стоит ли играть в The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth?

После разочаровывавшей «Возвращение Короля» и похожей на мод для WarCraft III – «Войну кольца», я наконец-то нашел интересную игру по миру Властелин Колец. В 2004 году вышла «Битва за Средиземье», которая была лицензирована Питером Джексоном, режиссёром, снявшим легендарную трилогию. Игра была озвучена актерами, которые озвучивали фильм. Российской локализации это тоже касается. С технической точки зрения, игра похожа на Command & Conquer: Generals, а с точки зрения картинки, выглядит великолепно! Но давайте разберем ее по полочкам.

Игра вышла 6 декабря 2004 года, а уже 2 марта 2006 года появилось продолжение, что говорит об успешности оригинала, о котором я вам сейчас расскажу. Название игры происходит от фразы Гэндальфа в конце фильма «Две крепости» — «Битва за Хельмову Падь окончена, Битва за Средиземье только начинается». Включаем игру и сразу натыкаемся на довольно скудные настройки. Мы можем изменить только разрешение экрана и детализацию, но само по себе меню и оформление очень красиво сделаны. К сожалению, я не нашел возможности включить субтитры или настроить управление, ну или хотя бы просто посмотреть кнопки. Обучение представлено в видео, мол посмотри, как надо и повтори. Очень не люблю такие штуки. Куда проще влиться в игровой процесс выполняя обучающие команды. Сама игра предлагает нам две кампании: за «Свет» и за «Тьму». Конечно, можно выбрать уровень сложности.

-2

В игре четыре основные фракции: Гондор, Рохан, Изенгард, и Мордор. Кампанию света мы начинаем за Братство Кольца. Камера приятно подстраивается под удобный ракурс, а во время игры очень гармонично вставлены моменты из фильма, причем не так, как в предыдущих играх, а аккуратненько в левом углу экрана, не мешая игровому процессу. Первые две вещи, которые вас порадуют: спецэффекты и дополнительные задания. Каждая миссия игры имеет свои дополнительные задания, причем для каждой карты они разные. Глазу очень приятно смотреть на прикольное размытие во время того, как Гэндальф откидывает врагов или бьет молнией. Уже в первой миссии за кампанию света мы встретимся с боссом и сможем полностью опробовать способности нашего героя. Естественно, у каждого героя они свои. Также, на карте может находится дополнительное золото и жилища нейтральных монстров.

-3

Юниты выделяются и производятся пачками, причем под конец игры, «Битва за Средиземье» становится похожа на «Total War», и прямо очень ее напоминает. Ваши войска, как и герои, тоже получают свои уровни и переходят от миссии к миссии. Жаль правда, что завершенные миссии нельзя перепройти. Особенно жаль, если где-то не выполнил дополнительных заданий. Здания строятся только в отведенных для этого местах. Исследуя карту, вы можете найти дополнительные слоты под здания и лагеря. Количество строений ограничено, но это отнюдь не минус! Игра хорошо сбалансирована, а главное – отличается от обычных стратегий, поэтому играть в нее было в двойне интересно. Мне очень понравилось, что каждая миссия имеет свое задание. Есть, конечно, банальные повторения по типу «уничтожьте вражеские лагеря» но в целом, я чувствовал разнообразие. Очень понравилась тема с подкреплением. Мы прокачиваем сразу несколько армий от начала игры, но пойти на миссию можем только одной. Очень прикольно, что в некоторых миссиях мы можем позвать на помощь другую свою армию, и это решит исход битвы.

-4

Глобальная карта дает нам возможность самим выбирать последовательность миссий, за исключением сюжетных. За каждую миссию дают те или иные бонусы. Например, дополнительные очки командования, которые дают возможность иметь больше юнитов в армии. Где-то до середины каждой компании будет не хватать эпичности, однако уже ближе к концу игры начнется реальное мясо! Самое забавное, что в игре есть защита от пиратства, которая работает очень интересно: если у вас сломанная игра, то ваши воины будут умирать после определенного времени. То есть игра запускается, все окей, а потом, ни с того ни с сего все умирают. Забавная тема. Дополнительного разнообразия в геймплей вносят постройки и юниты, на которые могут забираться другие юниты. А еще, вы можете давать имена своим отрядам, например, высокого уровня, чтобы не смешивать их с толпой.

-5

Самый сок – это специальные очки, которые мы тратим на глобальные способности. Например: подкрепления эльфийских воинов, роханской конницы, энтов, вызовом гигантских орлов, даже возможен вызов Армии Мертвецов или Балрога. Сами понимаете, такие штуки могут устроить реальный сюрприз врагу или вам. А еще, в игре не так-то просто завоевать чужой лагерь. Например, все города людей надежно защищены воротами, которые могут сломать только специальные воины. Прикольные заставки уже на движке игры, отлично дополняют общую картину. Здания прокачиваются по мере их работы. Например, чем больше мы заказываем воинов, тем быстрее растет уровень постройки и открываются юниты более высокого уровня. Также, мы можем улучшать свое войско: броней, огненными стрелами, знаменами и улучшенным оружием.

-6

Все локации выглядят как в фильме, что очень приятно. Для завершения игры необязательно проходить их все. Помимо сюжетных карт, есть какой-то базовый набор обычных миссий для открытия последней карты. Но вы можете пройти все для получения максимальных бонусов перед финалом игры. Если кампания света – это классический сюжет по книге, то лично мне, было очень интересно увидеть альтернативную версию за кампанию тьмы. Она хоть и аморальна, но смело можно сказать, что это новая история в мире Властелина Колец. Помимо кампаний есть обычный режим игры, как и во всех стратегиях.

-7

Мне игра понравилась, не скажу, что я могу внести ее в список любимых игр, но после прохождения хочется играть еще. Музыка в игре из фильма, и она великолепна. Сюжет, соответственно тоже. Графика для 2004 года удивляет! Такое количество юнитов и все они хорошо прорисованы, как и локации и при этом системные требования не очень высокие. Вот, что значит грамотная оптимизация. Геймплей интересный, а поскольку игра не очень длинная - надоесть не успеет. Интерфейс очень красивый. Все очень здорово сделано. А вот в управлении были неприятные моменты. Например, мы не можем привязать больше четырех отрядов к цифрам на клаве, а также, очень неудобно выделять воинов, когда их становиться очень много. Есть и еще мелочи, но они не значительные. Я бы обязательно рекомендовал поиграть в эту игру.

Видео версия обзора:

Мой контент в соц сетях:

Смотри мои ролики на моём канале - https://www.youtube.com/c/ravenkishzadrot

Мой паблик в VK - https://vk.com/rkzgames

Телеграм канал для общения - https://t.me/rkzgames (там есть чат ;)

Также читать мои статьи можно на Яндексе: https://dzen.ru/id/622640837e2c90799feb1db3

И мои видео есть не RuTube: https://rutube.ru/channel/28607617

Поддержать меня можно по ссылке - https://www.donationalerts.com/r/ravenkish