Найти в Дзене

Mortal Shell

Mortal Shell — это ролевая игра в жанре Action RPG с элементами souls-like, разработанная студией Cold Symmetry и выпущенная компанией Playstack 18 августа 2020 года. Проект отличается уникальной механикой вселения в тела павших воинов и глубокой боевой системой, основанной на точном расчёте времени и тактическом подходе к сражениям.
Размер команды разработчиков
15 человек
Время разработки
2 года и 4 месяца
177 читали · 1 месяц назад
Праздник, кровь и гротеск: Mortal Shell 2 оказалась куда безумнее оригинала
Обманчивая пастораль сменяется кровавой резней: Mortal Shell 2 избавилась от стамины, прокачала систему оболочек до безумия и выкатила невиданный для серии масштаб. В нашем обзоре рассказываем, как авторам удалось переизобрести формулу соулслайков и почему финальные боссы могут довести вас до белого каления. Mortal Shell 2 начинается с того, что встречает протагониста — так называемого предвестника — пышным торжеством в его честь. Горожане ликуют, девушки увлекают в танец, а на голову герою опускается цветочный венок...
996 читали · 6 месяцев назад
Топоры и дробовики: первый геймплей Mortal Shell 2
Открытая бета пройдет этим летом Playstack и Cold Symmetry опубликовали в сети большой геймплейный отрывок предстоящего соулслайка Mortal Shell 2. Разработчики продемонстрировали игровой процесс тайтла впервые. На видео показали сражения, боссов, а также разнообразный арсенал. В ролике представили три играбельных Оболочки — Тиэля‑Послушника, Эредрима‑Почтенного и Проксиму‑Искательницу Роя. Каждая из них предлагает собственный стиль боя и по‑разному раскрывает взаимосвязанную открытую карту игры....
1104 читали · 1 месяц назад
Mortal Shell II: Обзор замечательного сиквела спорной игры
Первая Mortal Shell оставляла двоякое впечатление — на каждое достоинство там находился недостаток. В ней были интересные идеи — например, система оболочек, которые служили чем-то вроде классов. А парирование происходило через окаменение, при использовании которого анимация персонажа не прерывалась, а приостанавливалась — можно было замахнуться, окаменеть, отбить атаку и продолжить замах. Однако медленная «боёвка» и неуклюжесть протагониста понравились далеко не всем, а те, кому это не показалось...
354 читали · 1 год назад
"Маленький" Dark Souls, или Mortal Shell
Обзор на игру Mortal Shell Относительно недавно я попал на бесплатную раздачу игр в Epic Games. Как итог, вот уже во второй раз чисто случайно натыкаюсь на что-то действительно стоящее (первым был Grime. Однажды и на него выложу обзор). Если кратко, то Mortal Shell - это игра, созданная в негласном жанре souls-like (игра похожая на Dark souls) командой из 15 человек и с бюджетом четырёх обедов в городской столовой. По одному обеду на локацию. Иными словами, это весьма маленькая игра, старающаяся подражать своему старшему брату буквально во всём...
4253 читали · 2 месяца назад
Превосходит оригинал почти во всём — что пишут в обзорах Mortal Shell II
С первой Mortal Shell команда Cold Symmetry изобрела что-то по-настоящему любопытное. Однако многие геймеры сходятся во мнении, что в той игре девелоперы всё же не смогли довести все свои задумки до ума. Получилось ли добиться этого в Mortal Shell II? В обзорах журналисты утвердительно кивают. На момент написания заметки у Mortal Shell II довольно хорошие отзывы от критиков: 83 балла на Metacritic (ПК-версия) и 85 баллов на OpenCritic (рекомендуют 92 % обозревателей). Игру хвалят за атмосферный...
227 читали · 2 месяца назад
Mortal Shell 2 — серия нашла свою идентичность
Игра слишком злая, о ней нельзя говорить долго, потому что это против её же идей. Mortal Shell II — это вызывающе яростный соулс-лайк, который тысячей способов заставляет тебя идти напролом и кромсать врагов, забыв про осторожность. В том числе отказом от менеджмента выносливости — только стаггер. Оболочки, в которые вселяется наш от рождения хиленький герой, — по факту открываемые классы со своими умениями и даже историей. Набор довольно скромный, но каждый скилл — реальный геймченджер, меняющий подход и к боссам, и к зачистке локаций...
1825 читали · 1 месяц назад
Авторы Mortal Shell II обратились к игрокам на русском языке — представили обновление с адаптивной сложностью и улучшили парирование
Игра сможет подстраиваться под стиль прохождения и дать отпор, или начаться поддаваться, если возникнут трудности. В августе студия Cold Symmetry и Playstack представили на консолях и ПК Mortal Shell II. Разработчики изучили отзывы и стали выпускать патчи. В начале сентября они представили большое обновление и опубликовали обращение к сообществу — оно доступно и на русском языке. Авторы рассказали про «адаптивную сложность», которая была добавлена в игру как необязательная настройка. По задумке,...
1 месяц назад
Mortal Shell 2 получила экспериментальную адаптивную сложность и множество исправлений
Разработчики Mortal Shell 2 выпустили обновление, добавившее экспериментальную систему адаптивной сложности. Она анализирует успехи и неудачи игрока и постепенно меняет характеристики противников, а вместе с ней патч затрагивает боевую систему, оболочки, боссов, интерфейс и производительность. Если игрок уверенно побеждает и долго не погибает, враги получают дополнительные здоровье, урон и сопротивление пролому. Причём их усиление может превысить изначально предусмотренный игрой максимум. При частых...