Найти в Дзене

Cities: Skylines

3528 читали · 2 года назад
Обзор Cities: Skylines II: увлекательное продолжение лучшего симулятора мэра
Ещё не отточенное, но уже весьма неплохое и внушающее оптимизм Градостроительные стратегии — жанр отнюдь не самый насыщенный. Поэтому, когда его многолетний лидер SimCity сперва ударился в эксперименты, а затем тихо умер, фанаты могли ощутить себя брошенными. Впрочем, период безвластия длился недолго: в марте 2015 года вышла Cities: Skylines, которая совершенно заслуженно получила овации за качество и новшества. В равной степени оригинальная и понятная, удобная и красивая, эта игра быстро развеяла страхи поклонников жанра...
10,7 тыс читали · 9 месяцев назад
Чудо урбанистики. Геймер потратил пять лет на создание «города мечты» в Cities: Skylines
Игры с творческим элементом позволяют геймерам создавать безумные вещи, в которые они вкладывают долгие годы жизни. Фанат Cities: Skylines показал, над чем работал целых пять лет. Городской проект игрока под ником Epicfail976 достоин самых мрачных антиутопий: в небольшую зону размером в девять игровых регионов он уместил мегаполис на 730 тысяч жителей. Это соответствует площади в 30 квадратных километров. При этом город полностью функционален, живёт своей жизнью, а все потребности его жителей удовлетворены:...
1177 читали · 6 месяцев назад
Игрок в Cities: Skylines создал худший город в мире — с канализацией в центре и районами страданий
Чем только не развлекаются игроки в Cities: Skylines. Кто-то строит город мечты, кто-то пытается воссоздать реальные поселения, а кто-то ставит своей задачей превратить в ад жизнь виртуальных человечков. И один геймер преуспел в достижении последнего. Фанат Cities: Skylines под ником sunrise2209 создал «худший город в истории игры». В процессе он постарался превратить жизнь жителей в настоящий ад. Например, в центре города имеется канализационный канал с отходами, все больницы сконцентрированы в...
156 читали · 8 месяцев назад
Фанат Cities: Skylines построил город, который легко спутать с миниатюрой или реальными фото
Градостроительные симуляторы дают простор для развлечений разным типам геймеров: кто-то любит заниматься менеджментом ресурсов, а кто-то обожает создавать реалистичные города. Один из таких фанатов недавно удивил комьюнити Cities: Skylines. Умелец под ником keraunossatori создал вымышленный город Тосакама, архитектура которого вдохновлена провинциальной Японией, а именно префектурой Коси. Геймер подошёл к задаче очень серьёзно и проработал все детали: от окружения до схем районов и железнодорожных веток...
100 читали · 2 года назад
Авторы Cities: Skylines II объявили желаемый уровень производительности. Это 30 fps
Разработчики Cities: Skylines II анонсировали тормоза в игре до релиза — и получили в ответ относительно низкие оценки прессы. Теперь авторы сообщают, какого уровня производительности хотят достичь. Настоящий некстген — это 30 кадров в секунду в градостроительном симуляторе. Именно на такой показатель ориентируется The Colossal Order. Авторы объясняют это тем, что в такой игре 60 кадров в секунду попросту не нужны. Любопытно...
2 года назад
Кровь мегаполиса. Авторы Cities: Skylines 2 показали воду и электричество [ВИДЕО]
Разработчики Cities: Skylines 2 из студии Colossal Order продолжают публиковать геймплейные видео сиквела ожидаемой градостроительной стратегии. На этот раз показывают, как обстоят дела с водой и электричеством. Электросети и водяное снабжение — без них современный город существовать попросту не способен. Разумеется, в Cities: Skylines 2 игрокам придётся хорошенько подумать над тем, как лучше всего реализовать это в своём мегаполисе. Электричество проводится, как в реальности: через вышки, наземные или подземные кабели, у которых есть собственная пропускная способность...
109 читали · 2 года назад
«Оптимизация задерживает релиз, она нужна не всем». Авторы Cities: Skylines II дают жару
Несколько дней назад состоялся релиз Cities: Skylines II. И хотя градостроительный симулятор в целом пришёлся фанатам оригинала по вкусу, практически каждый геймер выделил очевидный недостаток игры — её плохую производительность. Отзывов оказалось так много, что авторы новинки решили выйти на связь с аудиторией. Colossal Order отметила, что создавала вторую Cities: Skylines с прицелом на современное (очевидно флагманское) «железо», ей хотелось добавить в тайтл как можно больше деталей и глубины....
2 года назад
Авторы Cities: Skylines II рассказали о важнейшей составляющей игры [ВИДЕО]
Неспешно приближается дата релиза Cities: Skylines II, и почти каждую неделю авторы раскрывают всё больше деталей о продолжении хитового градостроительного симулятора. На этот раз в центре внимания оказалось то, без чего не может существовать ни один город, — его жители. У населения в Skylines II есть распорядок дня. Зачастую он банален и сводится к рутине «дом — работа — дом — отдых», однако иногда тихую жизнь мирных граждан нарушают преступления...
1600 читали · 2 года назад
Авторы Cities Skylines II рассказали об обновлённой транспортной системе [ВИДЕО]
Компания Paradox Interactive и студия Colossal Order продолжают делиться подробностями градостроительного симулятора Cities Skylines II. На этот раз они уделили внимание транспортной системе. Как и в оригинале, игрокам будут доступны разные виды наземного и воздушного транспорта, каждый со своими преимуществами и недостатками. При этом наземная техника теперь будет требовать отдельное депо для каждого вида...
2 года назад
Музыка города. Свежий трейлер Cities: Skylines II посвятили звуку [ВИДЕО]
Большие города никогда не молчат — это одна из главных особенностей любого мегаполиса. Именно поэтому свежий дневник разработки Cities: Skylines II студия Colossal Order посвятила фоновым шумам. Чтобы обеспечить полное погружение, команда уделила немало внимания звукам, как приятным, так и не очень. Авторы обещают разнообразную подборку аудиоэффектов, которая будет учитывать самые разные...
451 читали · 2 года назад
Вышла Cities: Skylines II — градостроительный симулятор с большими амбициями
Принято считать, что шутеры от первого лица — это самые технологичные видеоигры, которые в буквальном смысле способны поставить на колени даже мощные компьютеры. Нередко так оно и есть — достаточно вспомнить трилогию Crysis. Однако одними лишь боевиками от первого лица дело не ограничивается — градостроительные симуляторы нового поколения едят ресурсы системы не хуже экшенов. Cities: Skylines II — отличная иллюстрация этого явления. Официальный релиз проекта состоялся 24 октября 2023 года, однако прессе симулятор попал за некоторое время до выхода на цифровых площадках...