Разработчик CarX Drift Racing Online 2 рассказал о сложностях создания гоночных симуляторов
Руководитель проекта CarX Drift Racing Online 2 Владимир Бережной поделился подробностями о процессе разработки современных автосимуляторов. Представитель отечественной студии CarX Technologies объяснил ключевые отличия симуляторов от аркадных гонок и рассказал о трудностях, с которыми сталкиваются создатели таких игр. Создание качественного гоночного симулятора является 1 из наиболее ресурсоемких задач в игровой индустрии, требующей многолетней работы над физической моделью. Команда CarX Technologies развивает собственную технологию симуляции физики суммарно уже почти 20 лет...