Найти тему
Статьи
4 прочтения · 3 месяца назад
Мое мнение о Immortals of Aveum на PS5 (Eurogamer)
В Immortals of Aveum игрокам предстоит столкнуться с однообразными и непродуманными сражениями, неприятными персонажами и бесконечным потоком банальных историй, переполненных именами собственными. Эти недостатки настолько вопиющи, что могли бы показаться достоинствами, если бы не были столь очевидны. В Immortals of Aveum на начальном этапе происходит нечто, что портит всё впечатление от игры. Во время одной из многочисленных показательных сцен с участием генерала Киркана, которого бесподобно играет...
37 прочтений · 3 месяца назад
Похоже, кто-то сболтнул лишнего: с Immortals of Aveum случилась любопытная история
Интересная история случилась на днях с ААА-провалом Immortals of Aveum. По словам разработчиков из студии Ascendant, доходы от релиза их игры в сервисах Game Pass, PS Plus и EA Play будет полностью уходить на их счет. А вопросы оплаты комиссий команда будет решать самостоятельно. Но спустя всего сутки информация об этом пропала...
1 прочтение · 4 месяца назад
Разработчики Immortals of Aveum отправили в неоплачиваемый отпуск большую часть сотрудников
Разработчики магического шутера Immortals of Aveum из команды Ascendant Studios отправили в неоплачиваемый отпуск большую часть сотрудников. Об этом рассказал инженер компании Phoenix Labs Крис Морнесс, до этого работавший в Ascendant Studios. По его информации, компания оставила без зарплаты порядка 30 человек. Это второй раунд "ужиманий" студии после увольнений в сентябре 2023 года — тогда студия рассталась с примерно 45% сотрудников после провала Immortals of Aveum. Слова Морнесса об отпуске без...
71 прочтение · 6 месяцев назад
Автор Immortals of Aveum обвинил в провале игроков: они не хотят покупать всякий новый шлак
Автор провалившегося магического экшена от первого лица Immortals of Aveum обвиняет игроков в случившемся. Во время недавнего интервью порталу Games Industry Брет Роббинс, генеральный директор Ascendant Studios, заявил, что геймеры сами хоронят игровую индустрию, не желая покупать новые тайтлы. Вместо них они предпочитают брать проверенные временем франшизы, но одновременно с этим ноют, что им не дают новых брендов...
16 прочтений · 6 месяцев назад
Шутер Immortals of Aveum из-за провала начали продавать за 1 фунт стерлингов
В Британии сеть супермаркетов Asda начала продавать игру Immortals of Aveum всего за 1 фунт стерлингов. Игра от студии Ascendant Studios оказалась полным провалом. На распродажу игры супермаркетами Asda обратили внимание пользователи соцсети Reddit и аналитики ресурса VGC. Ранее игру резко раскритиковали как критики, так и геймеры. Причём Asda торгует физическими носителями с копиями игры...
7 прочтений · 6 месяцев назад
Цена ошибки. Провальная Immortals of Aveum обошлась EA в 125 миллионов долларов
В прошлом году вышло немало хитовых игр. Увы, Immortals of Aveum к ним не относится — шутер Ascendant Studios пришёл и ушёл, так и не оставив после себя следа в поп-культуре. Как выяснилось, этот провал был хоть и не очень громким, но весьма серьёзным для студии и издателя. В процессе создания большого материала о плачевном состоянии индустрии портал IGN обсудил релиз с бывшим разработчиком Immortals. Как выяснилось, Electronic Arts потратила на тайтл 125 миллионов долларов — 85 миллионов ушло на производство, и ещё 40 млн выделили на маркетинг...
10 прочтений · 6 месяцев назад
Immortals of Aveum обошлась в $85 млн без учета маркетинга
Дебютная игра студии Ascendant Studios, "Immortals of Aveum", призванная стать блокбастером среди шутеров от первого лица с элементами фэнтези, столкнулась с холодным приемом. Несмотря на амбиции студии и поддержку EA, игра столкнулась с техническими проблемами и не смогла привлечь внимание аудитории. С бюджетом разработки в размере $85 млн и дополнительными $40 млн на маркетинг и распространение от EA, проект оказался чрезмерно амбициозным для дебютной игры студии. Бывший сотрудник Ascendant Studios...
70 прочтений · 6 месяцев назад
Наберите воздуха в грудь! Провал Immortals of Aveum обошелся EA в $125 миллионов
Новая информация гласит, что разработка и маркетинг "магического шутера" Immortals of Aveum обошлась издательству Electronic Arts в 125 миллионов долларов. При этом бывший разработчик игры заявил, что "однопользовательский AAA-шутер на текущем рынке был очень плохой идеей". Да, именно так, геймплей, сюжет, оптимизация и персонажи точно не сыграли никакой роли в случившемся провале. Изголодавшиеся по новому однопользовательскому...
47 прочтений · 6 месяцев назад
Провальная Immortals of Aveum обошлась EA примерно в $125 миллионов — одиночный AAA-шутер был плохой идеей для нынешнего рынка
Новый отчет пролил свет на то, сколько именно EA инвестировала в одиночный шутер от первого лица Immortals of Aveum, который получил смешанные отзывы и был признан финансовым провалом. Immortals of Aveum вышла в августе 2023 года в разгар одного из самых насыщенных релизных периодов, окружённая такими гигантами как Diablo 4, Starfield и Baldur's Gate 3. Эксперимент студии Ascendant Studios в жанре "Call of Duty с магией" был достаточно интересен, и вполне заслуживал большего внимания, но в итоге...
13 прочтений · 7 месяцев назад
Геймдиректор Immortals of Aveum обвинил высокий ценник в провале игры
Некоторые разработчики игр не умеют признавать, что плоды их трудов были напрасны. К примеру, глава разработки провального фэнтези-шутера Immortals of Aveum нашёл виноватого: это всё Electronic Arts и её большой ценник. Основатель Ascendant Studios Брет Роббинс в разговоре с Remap Radio рассказал, в чём причина провала Immortals of Aveum. Это семидесятидолларовый ценник: проект следовало выпустить на рынок в куда более доступном формате. На это автору намекнули финансовые показатели шутера после нескольких раундов скидок...
35 прочтений · 8 месяцев назад
PC-игры с худшей оптимизацией в 2023 году от DSOG: Wild Hearts, Cities Skylines 2 и Immortals of Aveum
Автор портала DSOG Джон Пападопулос опубликовал традиционный материал с худшими PC-играми 2023 года по оптимизации. На этот раз подборка журналиста включает шесть игр. Список составлен в случайном порядке. На DSOG под плохой оптимизацией понимают слабую работу с многоядерными процессорами, низкий FOV, иконки с обозначением кнопок контроллера, плохое управлением при помощи клавиатуры и мыши. Также в топ не попали игры, которые с патчами стали сильно лучше...
28 прочтений · 8 месяцев назад
Экшен Immortals of Aveum взломали всего через четыре месяца после релиза
В свете последних событий сообщается, что известная хакерская группа EMPRESS временно отсутствует. Вместо нее другие хакеры продолжают успешно обходить защиту Denuvo, что подтверждается взломом экшена Immortals of Aveum после примерно четырех месяцев с момента релиза. По данным сообщества, пираты достигли своей цели, воспользовавшись модифицированным exe-файлом из бесплатной демоверсии игры. Интересно, что обсуждение на Reddit акцентируется...
Видео