Найти тему
Дейли Днайв

Neverwinter Nights. Играем за хищника. Часть 2

Оглавление

За 20 лет знакомства с Neverwinter Nights (NN) я никогда не делал две вещи: не проходил игру на самой высокой сложности и не пытался набрать максимально возможный уровень в оригинальной кампании (там где про Воющую смерть и про рептилоидов-захватчиков).

Напомню, что в NN есть всего четыре уровня сложности: Легкий, Обычный, По правилам D&D и Очень тяжелый. На легком и обычном играть вполне комфортно, можно даже позволить себе расслабиться при создании персонажа и допустить ряд ошибок (но не до такой степени, чтобы не качать интеллект волшебнику или обаяние колдуну). Очень тяжелый уровень сложности усиливает врагов, и это значит, что все их атаки будут наносить в два раза больше повреждений и криты, соответсвенно, тоже. Например: если гоблин раньше бил 1d6, то на высшем уровне сложности будет бить 1d12.

Прохождение первой главы и билд персонажа хищника-охотника за опытом представлен здесь.

Вторая глава: Порт Лласт и расследование культа

Продолжаем охотиться за опытом. В начале данного акта я поднял 10-й уровень. А всего за второй акт + город Лускан я дошел до 14 уровня (пять тысяч опыта до 15-го оставалось).

-2

Снаряжение

С самого начала игры я задумал драться парным оружием: полуторной меч + кинжал, но у Дестера в сокровищнице нашел прекрасный двулезвийный меч с бонусом +3, и так с ним проходил весь второй акт, так как не нашел ничего достойного на постоянное использование. Правда, временами брал в руки великолепный кукри под названием Режущая звезда. Это такой маленький кортик с 1d4 уроном, но отличным критическим диапазоном 18-20. У артефактного кукри был бонус улучшения +2, но не это главное, а главное - 1d6 огненного урона, который позволял уничтожать запертые прочные сундуки (не берущиеся даже мощной атакой - из адамантина точно делают) и разваливать нежить (особенно мумий с уязвимостью к огню). Потом я нашел вторую такую же(!) Режущую звезду и с двух рук наваливал в те моменты, когда мой двулезвийный меч пасовал.

-3

На 12 уровне, когда настал черед брать два воинских навыка, я даже задумался. Бегал, долго не брал уровень. Размышлял на тему: "Может взять кукри? И бегать с ними, имея отличные криты 15-20 (если взять навык Улучшенный критический удар)". Однако потом я посчитал и понял, что у кукри слишком низкий урон, который даже не покроет бонус от силы, а у полуторного меча и кинжала ведь тоже могут быть стихийные зачарования. В итоге, не имея оружия во второй главе, я взял бонусы к атаке и криту на полуторный меч и бонус к атаке на кинжал. Это был взнос в будущее, на третью главу. Ведь так сладко: иметь два оружия с разными стихийными уронами или другими "вкусными" зачарованиями... если конечно их найду.

-4

К сожалению, во всей второй главе мне не попался нормальный полуторный меч или кинжал с бонусом +3. Можно было пойти путем наименьшего сопротивления и уже вбухать все бонусы в двулезвийный меч с которым я сросся, но это расходилось с моими планами.

Кстати, в Лускане, в гробнице Иллуска, я все-таки нашел сапоги-скороходы, и моя броня стала равна 30, а атак стало аж шесть.

-5

Битвы

Сражения давались очень легко. Магов я вообще щелкал как орешки, сбивая их заклинания и пробивая слабую броню. Чтобы не бегать постоянно в храм лечиться, я купил пояс, поглощающий 20 единиц режущего урона. Отчасти он читерский (хотя свободно в лавке продается), но не дает ультимативной защиты, особенно на этом уровне сложности. Враг запросто может критануть в вас под 60-70 единиц урона (было у меня так два крита подряд от скелета с косой) и никакие пояса не помогут. В пещерах гоблинов и троллей пояс мне очень помог, впитывая урон десятков назойливых но больно кусающиеся врагов. Даже обычные гоблины и орки пробивали будь здоров, и были настолько жирными, что я не представляю, как бы здесь справился маг - его боевых заклинаний просто бы не хватило.

-6

Где-то нашел прекрасный шлем, дающий иммунитет к магии разума, и после этого никто мою голову взять под контроль не мог: ни испугать, ни смутить, ни влить помои в виде отличных идей отпускать своих жертв. Да, всех врагов я уничтожал - даже тех кого не обязательно. Поэтому всех оборотней, которых по квесту можно было оставить в живых и обратить в человеческую форму, я тоже истребил, так как опыт непропорциональный за их спасение. Не убежали от меня и нейтральные персонажи, типа нимфы из Леса Невервинтера или ведьмы Сетары, которые наградили меня по 600XP за свое убийство. А раньше я и представить не мог, что упускаю такой лакомый кусочек. Кстати, Духа Леса я тоже успешно поглотил в опыт.

Здесь мог быть ваш Дух Леса
Здесь мог быть ваш Дух Леса

Самым тяжелым противостоянием стало для меня сражения с теневыми демонами в подземелье Мутамина. Там было четыре теневых демона, если я не ошибаюсь, с огромной броней и паскудной способностью уменьшать силу при попадании. А сила - это все что у нас есть, наша альфа и омега, и то, за что нас боятся и уважают. Без силы воин тряпка. Причем они легко могут довести силу до нуля, где мой герой просто умирал, не в силах выдержать свое тело на ногах. В общем я матерился, бил, читал свитки с рассеиванием заклинаний на себя (благо свитки не дарили свободной атаки по мне) и дальше бил. Конечно, можно было отвезти теневиков к колонне света рядом, и мгновенно их испепелить, но тогда вы не получали драгоценный опыт (они давали по 200 единиц каждый). Еще помню, в замке Чарвуда, меня неожиданно убила группа красных слаадов, просто затыкав меня всем скопом. Обидно то, что эти твари давали всего 4 единицы опыта, а урона наносили как звери. Именно тогда я уже понимал, что брони мне сильно не хватает.

Тролль. Всего 4 единицы опыта, а пробивает даже через пояс защиты
Тролль. Всего 4 единицы опыта, а пробивает даже через пояс защиты

Опыт

Повторюсь, что к концу главы я набрал 14 уровень, близко к 15. Уничтожал всех кого можно, лишь совсем бесполезных NPC не трогал. К сожалению, Порт Лласт мне много не дал - даже стражники не оказались щедры на опыт. Какие-то копейки. Зато, другие дружественные NPC приятно удивили, например фермер, что возле гоблинских земель (он еще дает задание на спасение своей жены и убийство главаря огров). Что-то я решил с ним подраться, перед уходом с локации, и он, неожиданно, дал мне таких люлей, что я аж чуть не откинулся от удивления (но не откинулся). За это он отсыпал мне много опыта и дорогую косу с бонусом +2. Этот скрытный фермер и сам мог гоблинов пощелкать, как нефиг делать. Да, и всех друидов, в Лесу Невервинтера (кроме бессмертного главаря), я тоже вернул в лоно сырой земли. У друидов оказалось очень много дорогих волшебных шмоток, которые ушлые дети природы хранили с своих сундуках и бочках.

-9

К сожалению, я потерял опыт на квестах для спутников. Почему-то, спутники отказывались раскрывать свою историю во время третьего разговора (когда должен запуститься квест на поиск нужного предмета), хотя необходимый уровень я получил. Возможно из-за того, что я никого с собой не брал - в журнале упоминается, что персонаж поделится с вами историей при получении уровня и если вы с ним достаточно путешествовали. Хотя, насколько я знаю, для получения задания таскаться со спутником не обязательно, ведь в первой главе я брал только Тигра и то пару раз.

Из навыков я добрал вихревую атаку, и после этого шел строго в бонусы к будущему оружию. Кстати, атака вихря полный шлак, в котором я разочаровался. Да, он бьет по всем врагам что тебя окружают, но очень медленно, и после этого герой еще раунд стоит, и ждет, когда его осыпят градом ударов. Быстрее и безопаснее убивать врагов по одному, потому что так ты нанесешь больше урона и не будешь открываться. Красиво, но бесполезно.

Эти ребята могут нас легко и быстро убить
Эти ребята могут нас легко и быстро убить

Так я и перешил в третью главу. Посмотрим, что ждет хищника дальше. Найдет ли он артефактное оружие, или будет плакать над потраченными навыками? И самое главное: возьмет ли он 18 уровень (или выше)?

Отличные виды Лускана. Почти как Венеция
Отличные виды Лускана. Почти как Венеция
Предательство Арибет. Финальное сражение второй главы вышло пшиком. Не достойно нашего героя-хищника
Предательство Арибет. Финальное сражение второй главы вышло пшиком. Не достойно нашего героя-хищника